作为微软为将人工智能整合到其生态系统各个方面的持续努力的一部分,该公司将向Xbox游戏体验引入其AI Copilot。这项新功能被称为游戏的Copilot,旨在为玩家提供建议,帮助他们回忆起上一场游戏中留下的位置,并执行其他有用的任务以增强他们的游戏体验。
最初,Xbox Insiders通过Xbox Mobile应用程序可以在不久的将来对Xbox Insiders进行游戏的推出。对于那些不熟悉的人,Copilot在2023年取代了Cortana,并已集成到Windows中。在启动时,Copilot的游戏版将具有多个功能,包括能够在Xbox上安装游戏并提供有关您的游戏历史记录,成就和游戏库的能力。此外,它将提供有关下一步游戏的建议。玩家可以在播放时直接在Xbox应用程序上与Copilot互动,以类似于Windows在Windows上的功能的方式接收答案。
Microsoft吹捧的最重要的功能之一是Copilot作为游戏助手的角色。用户可以询问有关特定游戏的问题,例如击败老板或解决难题的策略,副驾驶员将从各种在线指南,网站,Wiki和论坛中获取答案。此功能很快也将在Xbox应用程序上提供。
微软旨在确保Copilot提供的信息的准确性,并与Game Studios紧密合作,以准确反映其愿景。 AI还将引导玩家进入信息的原始来源,以确保全面可靠的游戏体验。
微软计划将Copilot的功能扩展到初始功能之外。在新闻发布会上,发言人讨论了未来的潜在用途,例如作为演练助手来解释游戏机制,帮助玩家记住游戏中物品的位置,并建议您找到新的物品。在竞争性游戏中,Copilot可以提供实时策略提示并解释游戏参与。这些目前是概念性的想法,但是Microsoft热衷于将Copilot与常规Xbox游戏紧密集成。该公司还确认了与第一方和第三方制片厂合作以增强游戏整合的计划。
关于用户隐私,Xbox内部人员可以在预览阶段选择退出使用Copilot。但是,微软已经打开了副柯洛特将来可能成为强制性的可能性。一位发言人说,在移动预览期间,玩家将控制与副柯洛特互动的方式以及何时互动,包括访问他们的对话历史记录以及它可以代表他们执行的动作。微软强调了其对共享个人数据的数据收集,用法和播放器选择的承诺。
此外,Copilot不仅专注于增强球员体验。微软将概述其在即将举行的游戏开发人员会议上的开发人员使用计划,并强调其在游戏中的AI集成更广泛的野心。