Bilang bahagi ng patuloy na pagsisikap ng Microsoft upang pagsamahin ang artipisyal na katalinuhan sa iba't ibang aspeto ng ekosistema nito, ang kumpanya ay nakatakdang ipakilala ang AI copilot sa karanasan sa paglalaro ng Xbox. Ang bagong tampok na ito, na tinawag na Copilot para sa paglalaro, ay idinisenyo upang mag -alok ng payo ng mga manlalaro, tulungan silang maalala kung saan sila tumigil sa kanilang huling sesyon ng paglalaro, at magsagawa ng iba pang mga kapaki -pakinabang na gawain upang mapahusay ang kanilang karanasan sa paglalaro.
Ang pag -rollout ng copilot para sa paglalaro ay una na magagamit sa mga tagaloob ng Xbox sa pamamagitan ng Xbox mobile app para sa pagsubok sa malapit na hinaharap. Para sa mga hindi pamilyar, pinalitan ng Copilot ang Cortana noong 2023 at isinama na sa mga bintana. Sa paglulunsad, ang bersyon ng paglalaro ng Copilot ay darating na may maraming mga tampok, kabilang ang kakayahang mag -install ng mga laro sa iyong Xbox at magbigay ng mga pananaw sa iyong kasaysayan ng pag -play, mga nakamit, at library ng laro. Bilang karagdagan, mag -aalok ito ng mga rekomendasyon sa kung ano ang susunod na maglaro. Ang mga manlalaro ay maaaring makipag -ugnay sa Copilot nang direkta sa Xbox app habang naglalaro, tumatanggap ng mga sagot sa paraang katulad ng kung paano ito gumagana sa Windows.
Ang isa sa mga pinaka makabuluhang tampok na na -tout ng Microsoft ay ang papel ni Copilot bilang isang katulong sa paglalaro. Ang mga gumagamit ay maaaring magtanong tungkol sa mga tukoy na laro, tulad ng mga diskarte upang talunin ang isang boss o malutas ang isang palaisipan, at ang Copilot ay mapagkukunan ng mga sagot mula sa iba't ibang mga online na gabay, website, wikis, at mga forum. Ang tampok na ito ay malapit na magagamit sa Xbox app din.
Nilalayon ng Microsoft upang matiyak ang kawastuhan ng impormasyong ibinigay ng Copilot, na nagtatrabaho nang malapit sa mga studio ng laro upang maipakita nang tumpak ang kanilang paningin. Ang AI ay magdidirekta din ng mga manlalaro sa orihinal na mapagkukunan ng impormasyon, tinitiyak ang isang komprehensibo at maaasahang karanasan sa paglalaro.
May plano ang Microsoft na palawakin ang mga pag -andar ng Copilot na lampas sa mga paunang tampok. Sa panahon ng isang press briefing, tinalakay ng tagapagsalita ang mga potensyal na gamit sa hinaharap, tulad ng paglilingkod bilang isang katulong sa walkthrough upang ipaliwanag ang mga mekanika ng laro, tinutulungan ang mga manlalaro na alalahanin ang lokasyon ng mga item sa loob ng isang laro, at nagmumungkahi ng mga bagong item na makahanap. Sa mga mapagkumpitensyang laro, maaaring mag-alok ang Copilot ng mga tip sa diskarte sa real-time at ipaliwanag ang mga pakikipagsapalaran sa laro. Ang mga ito ay kasalukuyang mga ideya sa konsepto, ngunit ang Microsoft ay masigasig sa pagsasama ng Copilot malapit sa regular na Xbox gameplay. Kinumpirma din ng kumpanya ang mga plano na magtrabaho kasama ang parehong first-party at third-party studio upang mapahusay ang pagsasama ng laro.
Tungkol sa privacy ng gumagamit, ang mga tagaloob ng Xbox ay maaaring mag -opt out sa paggamit ng copilot sa yugto ng preview. Gayunpaman, iniwan ng Microsoft ang posibilidad na ang Copilot ay maaaring maging sapilitan sa hinaharap. Sinabi ng isang tagapagsalita na sa panahon ng preview ng mobile, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kontrol sa kung paano at kailan sila nakikipag -ugnay sa Copilot, kasama ang pag -access sa kasaysayan ng kanilang pag -uusap at ang mga aksyon na maaari nitong gawin sa kanilang ngalan. Binigyang diin ng Microsoft ang pangako nito sa transparency tungkol sa pagkolekta ng data, paggamit, at mga pagpipilian sa player tungkol sa pagbabahagi ng personal na data.
Bukod dito, ang Copilot ay hindi lamang nakatuon sa pagpapahusay ng mga karanasan sa player. Ipapakita ng Microsoft ang isang pangkalahatang -ideya ng mga plano nito para sa paggamit ng developer sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro, na itinampok ang mas malawak na mga ambisyon para sa pagsasama ng AI sa paglalaro.