인공 지능을 생태계의 다양한 측면에 통합하려는 Microsoft의 지속적인 노력의 일환 으로이 회사는 AI Copilot을 Xbox 게임 경험에 소개 할 예정입니다. 게임용 Copilot이라는이 새로운 기능은 플레이어에게 조언을 제공하고 마지막 게임 세션에서 중단 한 곳을 기억하고 게임 경험을 향상시키기 위해 다른 유용한 작업을 수행하도록 도와 주도록 설계되었습니다.
게임용 Copilot의 롤아웃은 처음에는 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자가 가까운 시일 내에 테스트 할 수 있습니다. 익숙하지 않은 사람들을 위해 Copilot은 2023 년 Cortana를 대체했으며 이미 Windows에 통합되어 있습니다. 런칭시 Colecilot의 게임 버전에는 Xbox에 게임을 설치하고 플레이 기록, 업적 및 게임 라이브러리에 대한 통찰력을 제공하는 기능을 포함하여 여러 기능이 제공됩니다. 또한 다음에 무엇을 플레이 해야하는지 권장 사항을 제공합니다. 플레이어는 재생 중에 Xbox 앱에서 직접 Copilot과 직접 상호 작용할 수 있으며 Windows에서 기능하는 방식과 유사한 방식으로 답변을받을 수 있습니다.
Microsoft가 선전 한 가장 중요한 기능 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. 사용자는 보스를 물리 치거나 퍼즐을 풀기위한 전략과 같은 특정 게임에 대한 질문을 할 수 있으며 Copilot은 다양한 온라인 가이드, 웹 사이트, 위키 및 포럼의 답변을 제공합니다. 이 기능은 곧 Xbox 앱에서도 사용할 수 있습니다.
Microsoft는 Game Studios와 긴밀히 협력하여 비전을 정확하게 반영하여 Copilot이 제공 한 정보의 정확성을 보장하는 것을 목표로합니다. AI는 또한 플레이어를 정보의 원래 소스로 안내하여 포괄적이고 신뢰할 수있는 게임 경험을 보장 할 것입니다.
Microsoft는 초기 기능을 넘어 Colecilot의 기능을 확장 할 계획입니다. 프레스 브리핑 중에 대변인은 게임 메커니즘을 설명하는 연습 조수 역할을하고 플레이어가 게임 내에서 아이템의 위치를 기억하도록 돕고 새로운 아이템을 제안하는 등의 잠재적 인 미래 용도에 대해 논의했습니다. 경쟁 게임에서 Copilot은 실시간 전략 팁을 제공하고 게임 참여를 설명 할 수 있습니다. 이들은 현재 개념적 아이디어이지만 Microsoft는 Copilot을 일반 Xbox 게임 플레이와 밀접하게 통합하는 데 관심이 있습니다. 이 회사는 또한 게임 통합을 향상시키기 위해 First-Party 및 Third-Party Studios와 협력 할 계획을 확인했습니다.
사용자 개인 정보와 관련하여 Xbox 내부자는 미리보기 단계에서 Copilot을 사용하여 선택하지 못할 수 있습니다. 그러나 Microsoft는 미래에 Copilot이 의무화 될 가능성을 열어 두었습니다. 한 대변인은 모바일 미리보기 동안 플레이어는 대화 내용에 대한 액세스 및 자신을 대신하여 수행 할 수있는 행동을 포함하여 Copilot과 상호 작용하는 방법과시기를 제어 할 것이라고 밝혔다. Microsoft는 개인 데이터 공유에 대한 데이터 수집, 사용 및 플레이어 선택에 대한 투명성에 대한 약속을 강조했습니다.
또한 Copilot은 플레이어 경험을 향상시키는 데 전적으로 초점을 맞추지 않습니다. Microsoft는 다가오는 Game Developers Conference에서 개발자 사용 계획에 대한 개요를 발표하여 게임에서 AI 통합에 대한 광범위한 야망을 강조 할 것입니다.