W ramach ciągłych wysiłków Microsoftu o zintegrowaniu sztucznej inteligencji z różnymi aspektami ekosystemu, firma ma wprowadzić swoją sztuczną inteligencję w Xbox Gaming Experience. Ta nowa funkcja, nazwana Copilot for Gaming, została zaprojektowana tak, aby zaoferować porady graczom, pomóc im przypomnieć sobie, gdzie zakończyli podczas ostatniej sesji gier i wykonywanie innych przydatnych zadań w celu poprawy ich wrażenia z gier.
Wdrożenie Copilot do gier będzie początkowo dostępne dla osób z zewnątrz Xbox za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox do testowania w najbliższej przyszłości. Dla tych nieznanych, Copilot zastąpił Cortanę w 2023 roku i jest już zintegrowany z systemem Windows. Podczas premiery Copilot wersja gier będzie wyposażona w kilka funkcji, w tym możliwość instalowania gier na Xbox i zapewniania informacji na temat historii gry, osiągnięć i biblioteki gier. Dodatkowo będzie oferować zalecenia dotyczące tego, w co grać dalej. Gracze mogą wchodzić w interakcje z Copilotem bezpośrednio w aplikacji Xbox podczas gry, odbierając odpowiedzi w sposób podobny do tego, jak funkcjonuje w systemie Windows.
Jedną z najważniejszych funkcji reklamowanych przez Microsoft jest rola Copilota jako asystenta gier. Użytkownicy mogą zadawać pytania dotyczące konkretnych gier, takie jak strategie pokonania szefa lub rozwiązania zagadki, a Copilot będzie pozyskiwać odpowiedzi z różnych przewodników internetowych, stron internetowych, wiki i forów. Ta funkcja wkrótce będzie dostępna w aplikacji Xbox.
Microsoft ma na celu zapewnienie dokładności informacji dostarczonych przez Copilota, ściśle współpracując z Game Studios w celu dokładnego odzwierciedlenia ich wizji. AI będzie również skierować graczy do pierwotnego źródła informacji, zapewniając kompleksowe i niezawodne wrażenia z gier.
Microsoft planuje rozszerzyć funkcje Copilota poza początkowe funkcje. Podczas briefingu prasowego rzecznicy omawiali potencjalne przyszłe zastosowania, takie jak służenie jako asystent w celu wyjaśnienia mechaniki gry, pomagając graczom zapamiętać lokalizację przedmiotów w grze i sugerowanie nowych przedmiotów do znalezienia. W grach konkurencyjnych Copilot może oferować wskazówki strategiczne w czasie rzeczywistym i wyjaśniać zaangażowanie w gry. Są to obecnie pomysły koncepcyjne, ale Microsoft chce ściśle zintegrować Copilota z zwykłą rozgrywką Xbox. Firma potwierdziła również plany współpracy zarówno ze studiami pierwszej strony, jak i stron trzecich w celu zwiększenia integracji gier.
Jeśli chodzi o prywatność użytkowników, osoby z zewnątrz Xbox mogą zrezygnować z korzystania z Copilota podczas fazy podglądu. Jednak Microsoft otworzył możliwość, że Copilot może stać się obowiązkowy w przyszłości. Rzecznik stwierdził, że podczas podglądu mobilnego gracze będą mieli kontrolę nad tym, jak i kiedy wchodzą w interakcje z Copilotem, w tym dostęp do historii rozmowy i działań, które może wykonywać w ich imieniu. Microsoft podkreślił swoje zaangażowanie w przejrzystość w zakresie gromadzenia danych, użytkowania i wyborów odtwarzaczy dotyczących udostępniania danych osobowych.
Co więcej, Copilot nie koncentruje się wyłącznie na zwiększaniu doświadczeń graczy. Microsoft przedstawi przegląd swoich planów wykorzystania programistów na nadchodzącej konferencji programistów gier, podkreślając szersze ambicje integracji AI w grach.