सिड मीयर की सभ्यता VII ने उन खिलाड़ियों से आलोचना की लहर के लिए लॉन्च किया जो खेल को काफी अधूरा है, एक तैयार उत्पाद की तुलना में बीटा परीक्षण के लिए अधिक समान है। यह धारणा विशेष रूप से प्रीमियम संस्करण के $ 100 मूल्य टैग को देखते हुए निराशाजनक है।
शिकायतें सरल तकनीकी ग्लिट्स से परे विस्तार करती हैं; खिलाड़ी गेमप्ले मैकेनिक्स, डिज़ाइन की खामियों और आम तौर पर अनियंत्रित सुविधाओं के साथ मुद्दों का हवाला देते हैं। डेवलपर्स का प्रवेश यह है कि कुछ पहलू बने हुए हैं, केवल असंतोष को बढ़ाते हैं।
एक विशेष रूप से हड़ताली उदाहरण विज्ञापित "अद्वितीय" ब्रिटिश इकाई है, जो मानक इकाइयों से एक सामान्य मॉडल अप्रभेद्य है। जबकि डेवलपर्स ने इसे सुधारने के लिए एक अपडेट का वादा किया था, खिलाड़ी के आत्मविश्वास को नुकसान हुआ था।
चित्र: reddit.com
इस घटना ने रिलीज के लिए खेल की तत्परता के बारे में व्यापक चिंताओं को रेखांकित किया। कई संभावित खरीदार खरीदारी में देरी कर रहे हैं, स्थिति को उनके प्रतीक्षा और देखने के दृष्टिकोण की पुष्टि के रूप में देख रहे हैं।
स्टीम समीक्षा वर्तमान में एक "मिश्रित" रिसेप्शन को दर्शाती है, जो मुख्य अवधारणा की सराहना करने वालों के बीच असमानता को उजागर करती है और निष्पादन से निराश होती है। जबकि बग को संबोधित करने और प्रदर्शन में सुधार करने के लिए पैच जारी किए जा रहे हैं, इन अपडेट की गति ने खिलाड़ी को असंतोष नहीं दिया है।
$ 100 मूल्य बिंदु हताशा को काफी बढ़ाता है। खिलाड़ियों को लगता है कि मुद्दों से छेछे खेल के लिए इस तरह के प्रीमियम का भुगतान करना अस्वीकार्य है, खासकर जब यह एक पूर्ण गेम की तुलना में शुरुआती एक्सेस शीर्षक की तरह अधिक लगता है। इसने आधुनिक गेमिंग उद्योग में गुणवत्ता पर गति को प्राथमिकता देने वाली रिलीज़ रिलीज की क्षमता के बारे में चर्चा की है।
विकास टीम ने भविष्य के पैच के माध्यम से सबसे अधिक दबाव वाले मुद्दों को संबोधित करने का वादा किया है, स्थिरता, गेमप्ले शोधन, और कुख्यात ब्रिटिश इकाई जैसे दृश्य विसंगतियों पर ध्यान केंद्रित करते हुए। हालांकि, महत्वपूर्ण संशयवाद बना हुआ है, कई खिलाड़ियों ने सवाल किया कि क्या ये प्रयास सभ्यता VII में अपने विश्वास को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे।