宣布的成功刺激了关于扩张和续集的谈论
据报道,黑曜石娱乐公司和微软对避免的销售业绩感到满意,这暗示了该专营权的未来计划。在最近的彭博(Bloomberg)采访(2025年2月22日)中,宣布游戏总监帕特尔(Carrie Patel)对发展扩展或续集表示强烈兴趣。帕特尔(Patel)强调了既定的世界,并经验丰富的团队是未来项目的关键资产,并指出:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这一团队的力量和肌肉记忆,我很乐意看到我们对此做得更多。”
导航避免的发展挑战
帕特尔(Patel)坦率地讨论了避免发展的复杂性,并将其描述为一个“混乱”过程。该项目于2018年在黑曜石的潜在销售中启动,发生了重大变化,包括领导力转变和2021年1月的游戏重新启动。该团队简化了范围,从完全开放的世界转移到了开放的区域,并优先考虑了Eternity Universe Pillars of Eternity Universe。帕特尔(Patel)强调了该项目的最终凝聚力,并指出:“我在工作室期间我从事或看到过的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”
永恒策略的支柱即将到来?
Evernity特许经营的柱子的兴起引起了人们对新方向的兴趣:战术游戏。永恒冠军原始支柱的导演乔什·索耶(Josh Sawyer)在2025年2月23日Twitch Rivestream上透露,“支柱:战术”游戏是可能的,尽管范围和预算仍然有待确定。索耶还重申了他发展永恒支柱3的雄心,设想了与鲍德尔大门3相当的生产预算。
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