Avowedの成功は、拡張と続編について話します
Obsidian EntertainmentとMicrosoftは、Avowedの販売パフォーマンスに満足していると伝えられており、フランチャイズの将来の計画を示唆しています。ブルームバーグの最近のインタビュー(2025年2月22日)で、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、拡張または続編の開発に強い関心を示しました。パテルは、確立された世界と経験豊富なチームを将来のプロジェクトの重要な資産として強調し、「この素晴らしい世界を構築し、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとうまくやるのを楽しみにしています」と述べています。
Avowedの開発の課題をナビゲートします
パテルは、Avowedの開発の複雑さについて率直に議論し、それを「乱雑な」プロセスとして説明しました。このプロジェクトは、オブシディアンの潜在的な販売の中で2018年に開始され、2021年1月にリーダーシップシフトやゲームの再起動を含む重大な変更を受けました。チームは範囲を合理化し、完全に開かれた世界からオープンゾーンに移行し、永遠のユニバースの柱の豊富な伝承を優先しました。パテルは、プロジェクトの最終的な結束を強調し、「スタジオで私が取り組んだり見せたりしたすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
地平線上の永遠の戦術の柱?
Avowedによる永遠のフランチャイズの柱の復活は、新しい方向、つまり戦術ゲームへの関心を引き起こしました。オリジナルのPillars of EternityタイトルのディレクターであるJosh Sawyerは、2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、「柱:戦術」ゲームが可能性があることを明らかにしましたが、範囲と予算は決定されていません。 Sawyerはまた、Baldur's Gate 3に匹敵する生産予算を想像して、永遠の柱を開発するという野望を繰り返しました。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに!