Avowed的发行引发了RPG粉丝中的热情辩论,特别是与贝塞斯达的地标冠军《上古卷轴IV:Oblivion》相比。将近二十年的时间将这些游戏分开,这引发了有关避免与其前任传奇地位相匹配的能力的问题。
Avowed拥有令人印象深刻的现代图形,精致的力学和更新的游戏玩法。但是,有人认为遗忘的世界建设,沉浸和讲故事仍然无与伦比。它的开放世界设计,令人难忘的任务和迷人的角色在发行时为玩家创造了真正的共鸣体验。
尽管有技术和设计的进步,但批评家仍建议努力夺回遗忘的魔力。这归因于某些人的变化贝塞斯达的发展哲学,而另一些人则指出了使创新与与经典相关的怀旧之间固有的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提出了有关该类型进化的问题。辩论仍在继续,但不可否认的是:上古卷轴IV:遗忘在游戏上留下了不可磨灭的印记,影响了无数随后的头衔。是否要宣告将获得类似的标志性地位还有待观察。