การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างหลงใหลในหมู่แฟน ๆ RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อสถานที่สำคัญของ Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion เกือบสองทศวรรษที่แยกเกมเหล่านี้แยกคำถามเกี่ยวกับความสามารถของ Avowed ในการจับคู่สถานะในตำนานของรุ่นก่อน
Avowed มีกราฟิกที่ทันสมัยที่น่าประทับใจกลไกกลไกและการเล่นเกมที่อัปเดต อย่างไรก็ตามบางคนแย้งว่าการสร้างโลกของ การให้อภัย การแช่และการเล่าเรื่องยังคงไม่มีใครเทียบได้ การออกแบบที่เปิดกว้าง, เควสที่น่าจดจำและตัวละครที่น่าดึงดูดสร้างประสบการณ์ที่สะท้อนอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์ก็แนะนำให้เห็นถึงการดิ้นรนเพื่อให้ได้เวทมนตร์ของ การให้อภัย นี่เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงในปรัชญาการพัฒนาของเบเทสดาในขณะที่คนอื่น ๆ ชี้ไปที่ความยากลำบากโดยธรรมชาติของการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมกับความคิดถึงที่เกี่ยวข้องกับคลาสสิก
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและตั้งคำถามเกี่ยวกับวิวัฒนาการของประเภท การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไป แต่สิ่งหนึ่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้: Elder Scrolls IV: Oblivion ได้ทิ้งร่องรอยที่ลบไม่ออกในการเล่นเกมซึ่งมีอิทธิพลต่อชื่อที่นับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะได้รับสถานะสัญลักษณ์ที่คล้ายกันหรือไม่