儘管對Halo的電視改編令人失望,但微軟仍未避免將更多的視頻遊戲帶到屏幕上。微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)與眾所周知,粉絲們可以期待未來的改編。這是在發行“ Minecraft電影”的發行之前,這是由傑克·布萊克(Jack Black)主演的流行的微軟擁有的遊戲《我的世界》(Minecraft)的備受期待的電影改編。如果這部電影成功,它可以為續集鋪平道路,並進一步鞏固微軟在電影業中的存在。
微軟致力於改編電視和電影的視頻遊戲並不是什麼新鮮事。 Prime Video上的《輻射》系列的成功已經為第二季準備了這些項目的潛力。然而,由於接收不良,Halo系列的投資大量投資,但在兩個賽季後被取消。
Spencer在談到Variety時強調,Microsoft一直在每個項目中學習。他說:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們有更多的信心,應該做更多的事情。”儘管有一些挫折,但Halo和Altout的經驗仍在建立這種信心。 “我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的是,'您會看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們已經獲得了信心,並且我們正在通過這一點學習。'”
隨著微軟繼續探索其龐大的遊戲庫,以進行潛在的改編,因此人們對接下來可能會發生什麼。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於戰爭齒輪的動畫系列的計劃,儘管進步速度很慢,除了MCU明星Dave Bautista對扮演Marcus Fenix的興趣以外,幾乎沒有新聞。
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鑑於輻射的成功,Prime視頻是否感興趣地適應了另一場貝塞斯達遊戲,例如上古捲軸或天際?儘管亞馬遜已經擁有幻想系列,例如《力量之圓》和《時間之輪》,但這些標誌性遊戲的吸引力仍然很誘人。
索尼在Gran Turismo電影中的成功表明,微軟可能會考慮一部Forza Horizon電影。隨著微軟對Activision暴風雪的收購,可能性進一步擴大。我們可以看到《使命召喚》電影或魔獸改編的另一次嘗試?記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴雪娛樂的崛起,秋季和未來》提到,Activision Blizzard與Netflix一起進行了Netflix的魔獸,守望先鋒和Diablo的開發項目,這並沒有實現。也許微軟可以恢復這些舉措。
對於更家庭友好的觀眾來說,微軟現在擁有Crash Bandicoot,這對於Mario和Sonic電影的成功而言,這對於動畫電影或系列來說可能是完美的。即將在2026年重新啟動寓言的重新啟動也可能會激發適應性。
微軟可以給Halo再機會,這次是一部大型預算電影嗎?
微軟的競爭對手索尼和任天堂在這一領域取得了長足的進步。索尼(Sony)在未知的電影《 HBO》(HBO)的《我們的最後一部》中,甚至是扭曲的金屬,這是第二個季節的成功。索尼還宣布了《地獄2》,《地平線零黎明》和《戰神》電視節目的改編,定於兩個季節。
與此同時,任天堂擁有超級馬里奧兄弟電影的最成功的視頻遊戲改編版,該電影將帶有續集,以及對《塞爾達傳奇》的真人改編。