Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームを画面に持ち込むことを追求していないままです。 Microsoftのゲーム部門の責任者であるPhil Spencerは、ファンが将来より多くの適応を楽しみにできる多様性と共有しました。これは、ジャックブラック主演の人気マイクロソフト所有のゲームMinecraftの非常に期待されている映画の適応である「A Minecraft Movie」のリリースの直前です。この映画が成功した場合、それは続編への道を開き、映画業界でのマイクロソフトの存在をさらに固めることができます。
マイクロソフトがテレビや映画にビデオゲームを適応させることへの進出は新しいものではありません。すでにセカンドシーズンに向けて準備を進めているプライムビデオでのフォールアウトシリーズの成功は、これらのプロジェクトの可能性を示しています。しかし、Haloシリーズは、その多大な投資にもかかわらず、受信が不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。
Varietyと話すと、SpencerはMicrosoftが各プロジェクトから学んでいることを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」と彼は述べました。 HaloとFalloutの経験は、いくつかのset折にもかかわらず、この自信を構築するのに役立ちました。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。それで、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。
Microsoftが潜在的な適応のために膨大なゲームの図書館を探求し続けているため、次に何が可能かについて推測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、MCUスターのDave BautistaがMarcus Fenixを演じることに興味を持っていること以外はほとんどニュースでありませんでした。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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Falloutの成功を考えると、Primeビデオは、The Elder ScrollsやSkyrimのように、別のBethesdaゲームの適応に興味がありますか? Amazonにはすでにパワーオブパワーや時間の輪のようなファンタジーシリーズがありますが、これらの象徴的なゲームの魅力はまだ魅力的です。
Gran Turismo映画でのソニーの成功は、MicrosoftがForza Horizon映画を考慮するかもしれないことを示唆しています。 MicrosoftのActivision Blizzardの買収により、可能性はさらに拡大します。 Call of Duty MovieまたはWarcraftの適応の別の試みを見ることができますか?レポーターのジェイソン・シュライアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」は、Activision BlizzardがNetflix for Warcraft、Overwatch、Diabloのプロジェクトを開発していると述べました。おそらく、Microsoftはこれらのイニシアチブを復活させることができます。
より家族向けの視聴者のために、マイクロソフトは現在、マリオやソニック映画の成功に続いて、アニメーション映画やシリーズに最適なクラッシュバンディクフットを所有しています。 2026年に今後のFableの再起動は、適応を引き起こす可能性もあります。
そして、MicrosoftはHaloに別のチャンスを与えることができます。今回は大予算の映画としてですか?
マイクロソフトの競合他社であるソニーと任天堂は、この分野で大きな進歩を遂げました。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us、さらにはTwisted Metalで、セカンドシーズンに向けて成功を収めています。ソニーはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、およびTsushimaのGhost Of Tsushimaへの適応を発表しました。
一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズ映画で最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。これは、ゼルダの伝説の実写適応とともに続編を持つ予定です。