Apesar da decepcionante recepção da adaptação da TV do Halo, a Microsoft permanece sem se deixar deixar de perseguir mais de seus videogames para a tela. Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, compartilhou com a variedade que os fãs podem esperar por mais adaptações no futuro. Isso ocorre logo antes do lançamento do "A Minecraft Movie", uma adaptação cinematográfica altamente esperada do popular jogo Minecraft, de propriedade da Microsoft, estrelado por Jack Black. Se este filme tiver sucesso, poderá abrir caminho para sequências e solidificar ainda mais a presença da Microsoft na indústria cinematográfica.
A incursão da Microsoft em adaptar videogames para TV e cinema não é nova. O sucesso da série Fallout no Prime Video, que já está se preparando para uma segunda temporada, mostra o potencial desses projetos. No entanto, a série Halo, apesar de seu investimento significativo, foi cancelada após duas temporadas devido à má recepção.
Falando à Variety, Spencer enfatizou que a Microsoft está aprendendo com cada projeto. "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou. A experiência com Halo e Fallout tem sido fundamental para construir essa confiança, apesar de alguns contratempos. "Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.'"
Enquanto a Microsoft continua a explorar sua vasta biblioteca de jogos para possíveis adaptações, a especulação é abundante sobre o que poderia ser o próximo. Em 2022, a Netflix anunciou planos para um filme de ação ao vivo e uma série animada baseada em Gears of War, embora o progresso tenha sido lento, com poucas notícias além do interesse da estrela do MCU Dave Bautista em interpretar Marcus Fenix.
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Dado o sucesso de Fallout, o Prime Video pode estar interessado em adaptar outro jogo da Bethesda, como os rolos mais velhos ou Skyrim? Embora a Amazon já tenha séries de fantasia como The Rings of Power e The Wheel of Time, o apelo desses jogos icônicos ainda pode ser tentador.
O sucesso da Sony com o filme Gran Turismo sugere que a Microsoft pode considerar um filme de Forza Horizon. Com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, as possibilidades se expandem ainda mais. Poderíamos ver um filme de Call of Duty ou outra tentativa de adaptação de Warcraft? O livro do repórter Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", mencionou que a Activision Blizzard tinha projetos em desenvolvimento com a Netflix para Warcraft, Overwatch e Diablo, que não foram concretizados. Talvez a Microsoft possa reviver essas iniciativas.
Para um público mais familiar, a Microsoft agora é dona do Crash Bandicoot, que pode ser perfeito para um filme ou série de animação, seguindo o sucesso de Mario e Sonic Films. A próxima reinicialização da Fable em 2026 também pode inspirar uma adaptação.
E a Microsoft poderia dar a Halo outra chance, desta vez como um filme de grande orçamento?
Os concorrentes da Microsoft, Sony e Nintendo, fizeram progressos significativos nessa área. A Sony teve sucesso com o filme Uncharted, The Last Of Us, da HBO, e até Twisted Metal, que está marcado para uma segunda temporada. A Sony também anunciou adaptações para Helldivers 2, Horizon Zero Dawn e Ghost of Tsushima, com o programa de TV God of War, marcado por duas temporadas.
Enquanto isso, a Nintendo possui a adaptação de videogame mais bem-sucedida com o filme Super Mario Bros., que deve ter uma sequência, juntamente com uma adaptação de ação ao vivo de The Legend of Zelda.