Несмотря на разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущается в своем стремлении принести больше своих видеоигр на экран. Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, поделился с разнообразием, которую фанаты могут рассчитывать на большую адаптацию в будущем. Это происходит незадолго до выхода «Minecraft Movie», долгожданной экранизации фильма популярной игры Microsoft Minecraft с Джеком Блэком в главной роли. Если этот фильм преуспевает, он может проложить путь для продолжений и еще больше укрепить присутствие Microsoft в киноиндустрии.
Microsoft набег на адаптацию видеоигр для телевидения и фильма не нова. Успех серии Fallout на Prime Video, который уже готовится на второй сезон, демонстрирует потенциал этих проектов. Тем не менее, серия Halo, несмотря на его значительные инвестиции, была отменена после двух сезонов из -за плохого приема.
Говоря с разнообразием, Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится у каждого проекта. «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил он. Опыт работы с Halo и Fallout сыграл важную роль в укреплении этой уверенности, несмотря на некоторые неудачи. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».
Поскольку Microsoft продолжает исследовать свою обширную библиотеку игр для потенциальных адаптаций, предположения изобилуют тем, что может быть дальше. В 2022 году Netflix объявила о планах живого фильма и анимационного сериала, основанного на Gears of War, хотя прогресс был медленным, с небольшими новостями, отличными от звезды MCU Дэйва Баутиста к игре Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Учитывая успех Fallout, может ли Prime Video заинтересоваться в адаптации другой игры Bethesda, такой как Self Scrolls или Skyrim? Хотя у Amazon уже есть фантастические серии, такие как «Кольца Силы» и «Колесо времени», привлекательность этих знаковых игр все еще может быть заманчивой.
Успех Sony в фильме Gran Turismo предполагает, что Microsoft может рассмотреть фильм Forza Horizon. С приобретением Microsoft Activision Blizzard, возможности расширяются. Можем ли мы посмотреть фильм Call of Duty или другую попытку адаптации Warcraft? Книга репортера Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment », упомянула, что Activision Blizzard имели проекты в разработке с Netflix для Warcraft, Overwatch и Diablo, которые не осуществлялись. Возможно, Microsoft сможет возродить эти инициативы.
Для более удобной для семьи аудитория Microsoft теперь владеет Crash Bandicoot, которая может быть идеальной для анимационного фильма или сериала, после успеха Mario и Sonic Films. Предстоящая перезагрузка басни в 2026 году также может вдохновить адаптацию.
И может ли Microsoft дать Halo еще один шанс, на этот раз в качестве большого фильма?
Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, добились значительных успехов в этой области. Sony получила успех в фильме «Неизвестный фильм», «Последний из нас» HBO и даже Twisted Metal, который назначен на второй сезон. Sony также объявила о адаптации для Helldivers 2, Horizon Zero Dawn и Ghost of Tsushima, с телешоу God of War запланировано на два сезона.
Тем временем Nintendo может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр с фильмом Super Mario Bros., который будет иметь продолжение, а также адаптацию Life Action of the Legend of Zelda.