克拉夫頓熱切期待的生活模擬器Inzoi已被推遲,以確保“更強大的基礎”。當我們解開遊戲導演的官方聲明時,請深入了解細節,以不和諧分享。
Inzoi發布日期移至2025年3月28日
克拉夫頓(Krafton)超現實的生活模擬器Inzoi的粉絲將需要更長的時間。該遊戲的推出最初定於今年年底之前的早期訪問發布,重新安排到2025年3月28日。導演Hyungjin“ Kjun” Kim在遊戲的Discord服務器上宣布了這一消息,強調額外的時間將增強遊戲的整體質量和玩家的體驗。
Kjun將延長的發展時期比作撫養孩子,並說:“在靈長類動物中,將人類的孩子撫養到成年時才最長。”這個隱喻強調了該團隊致力於確保Inzoi發揮其全部潛力。角色創建者演示和遊戲測試的積極反饋很大程度上影響了這一決定,強調了團隊提供全面體驗的責任。
Kjun解釋說:“在審查了Inzoi的反饋意見之後……我們決定在2025年3月28日及早訪問Inzoi。” “我們為延遲表示歉意,但是這種選擇反映了我們致力於為Inzoi提供最好的發射的承諾。”
teamdb的數據
儘管延誤經常感到失望,但克拉夫頓堅定地執行了一場胜過炒作的遊戲。僅在2024年8月25日從Steam撤離前不到一周的時間內,僅在不到一周的時間內,就單獨的角色工作室演示達到了18,657名並發球員的峰值。
Inzoi於2023年首次在韓國揭露,被譽為模擬人生的潛在競爭者,旨在用其深厚的自定義選擇和現實的圖形來徹底改變生命模擬類型。克拉夫頓(Krafton)通過將發布推向2025年3月,希望避免發布未完成的遊戲的陷阱,尤其是在今年早些時候取消生活之後。此舉定位Inzoi可以直接與Parerives競爭,這是另一個預期的Life Simulator,將於2025年發布。
對於粉絲來說,等到2025年3月的等待將測試他們的耐心,但是Krafton保證,這種延遲將導致值得等待的比賽 - 玩家可以享受多年的遊戲。無論是管理Zois的職業壓力還是與朋友一起享受虛擬的卡拉OK夜晚,Inzoi都旨在在生活模擬類型中塑造獨特的利基市場。
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