Marvel Rivals 玩家的宗師 I 成就促使我們重新評估團隊組成策略。 傳統觀點傾向於采用 2-2-2 隊伍設置(兩名先鋒、兩名決鬥者、兩名戰略家),但該玩家認為任何至少擁有一名先鋒和一名戰略家的球隊都有能力獲勝。
這個建議是在《Marvel Rivals》第一季臨近之際提出的,該季帶來了新角色(包括網易遊戲最近宣布的神奇四俠)和地圖。 目前的第 0 賽季,競技比賽數量激增,部分原因是為了達到黃金等級而追求免費的月光騎士皮膚。 這種日益激烈的競爭凸顯了缺乏先鋒或戰略家的不平衡團隊的挫敗感。
Reddit 用戶 Few_Event_1719,已達到 Grandmaster I,提倡非常規的團隊組成。 他們成功地雇傭了三名決鬥者和三名戰略家的隊伍,完全放棄了先鋒角色。 這與網易遊戲所宣稱的避免實施角色隊列係統、在團隊建設中優先考慮玩家自由的意圖是一致的。 雖然一些玩家歡迎這種靈活性,但其他玩家對決鬥者主導的比賽表示擔憂。
社區對這種非常規方法的反應不一。一些人認為,單個策略師是不夠的,當治療者成為目標時,團隊會變得脆弱。其他人支持實驗團隊組成的想法,分享他們自己的成功故事。 一些人認為,關鍵在於細心的遊戲玩法,利用音頻和視覺提示來彌補支持減少的情況,就像漫威對手中的戰略家宣布即將受到的傷害一樣。
Marvel Rivals 中的競爭場景正在引發持續討論。 擬議的改進包括禁止所有等級的英雄以改善平衡性和增強遊戲玩法,以及取消季節性獎金,有些人認為這會對平衡性產生負麵影響。 盡管存在公認的缺陷,該遊戲仍然很受歡迎,玩家熱切期待未來的更新。