Death Stranding 2引入了一個創新的功能,該功能使玩家可以繞開Boss戰鬥而不參與戰鬥,而是提供敘事豐富的視覺小說式片段。本文深入研究了這一新功能,並提供了有關遊戲開發的最新更新。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆
在4月14日的Koji Pro廣播廣播的最新一集中, Death Stranding 2:在海灘上(DS2)的Hideo Kojima推出了一項突破性的功能,旨在幫助可能在老闆戰鬥中掙扎的球員。 DS2引入了一個選項,玩家可以選擇在屏幕上“繼續”“繼續”,從而有效地清除了他們未能失敗的老闆戰鬥。通過選擇此選項,遊戲將為玩家提供圖像和文字描述,類似於視覺小說。這種方法可確保即使選擇退出戰鬥的玩家仍然可以體驗老闆遇到的敘事深度。
死亡擱淺2大約95%完成
Hideo Kojima分享說,DS2現在已完成約95%。他將游戲的進度比作一個時鐘,說:“現在約為95%……感覺好像是10點鐘(PM),說到24小時,Koji Pro的DS2在10點(PM),還剩2個小時。”這表明該遊戲處於開發的最後階段。
DS2將直接從其前身的事件中繼續進行,引起了極大的關注。在上個月的西南部(SXSW)活動中,小島製作公司和索尼透露了10分鐘的預告片,並瞥見了DS2的故事情節,並介紹了新角色,這些角色引發了粉絲中的陰謀。預告片還具有類似於堅固蛇的角色,以及其他故事片段和新的遊戲功能。
SXSW上的演講還揭開了有關DS2的收藏家版及其預購獎金的詳細信息。對於那些有興趣預訂遊戲或更多有關其可下載內容(DLC)的人,請務必查看下面的全面文章!