Death Stranding 2는 플레이어가 전투에 참여하지 않고 보스 전투를 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 내러티브가 풍부한 비주얼 소설 스타일 스 니펫을 제공합니다. 이 기사는이 새로운 기능을 탐구하고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 제공합니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서, 데스 스트랜드 2 : On The Beach (DS2)의 디렉터 Hideo Kojima는 보스 싸움과 싸울 수있는 플레이어를 돕기 위해 설계된 획기적인 기능을 공개했습니다. DS2는 플레이어가 화면 오버 화면에서 "계속"을 선택할 수있는 옵션을 소개하여 실패한 보스 싸움을 효과적으로 청소합니다. 이 옵션을 선택함으로써 게임은 플레이어에게 시각적 소설과 유사하게 전투에 대한 이미지와 텍스트 설명을 선보일 것입니다. 이 접근법은 전투에서 벗어난 플레이어조차도 여전히 보스 만남의 이야기 깊이를 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 DS2가 이제 약 95% 완료되었다고 공유했습니다. 그는 게임의 진행 상황을 시계에 비유했다. 이것은 게임이 개발의 마지막 단계에 있음을 나타냅니다.
전임자의 사건에서 직접 시작하여 DS2는 상당한 관심을 끌었습니다. 지난 달 SUST By South West (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 10 분 동안 트레일러를 공개하여 DS2의 스토리에 엿볼 수 있고 팬들 사이에서 음모를 일으킨 새로운 캐릭터를 소개했습니다. 트레일러에는 추가 스토리 스 니펫 및 새로운 게임 플레이 기능과 함께 Solid Snake와 유사한 캐릭터가 있습니다.
SXSW의 프레젠테이션은 DS2 수집가의 판에 대한 세부 정보와 사전 주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 게임을 선주문하거나 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대해 더 많이 배우는 데 관심이있는 사람들은 아래의 포괄적 인 기사를 확인하십시오!