Death Stranding 2は、プレイヤーが戦闘に参加せずにボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに物語の豊富な視覚的な小説スタイルのスニペットを提供します。この記事はこの新機能を掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を提供します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
4月14日のコジプロラジオ放送の最新エピソードでは、デスストランディング2:オンザビーチ(DS2)のディレクターである小島秀夫は、ボスの戦いに苦労する可能性のあるプレイヤーを支援するために設計された画期的な機能を発表しました。 DS2は、プレイヤーが画面上のゲームで「続行」することを選択できるオプションを導入し、失敗したボスの戦いを効果的にクリアします。このオプションを選択することにより、ゲームはプレイヤーに視覚小説に似た戦いの画像とテキストの説明を提示します。このアプローチにより、戦闘をオプトアウトするプレイヤーでさえ、ボスの出会いの物語の深さを体験できることが保証されます。
死亡2は約95%完了しました
小島Hidoは、DS2が現在約95%完了していることを共有しています。彼はゲームの進行状況を時計に例え、「今は約95%です... 10時(PM)のように感じます。24時間といえば、Koji ProのDS2は10時(PM)、残り2時間です。」これは、ゲームが開発の最終段階にあることを示しています。
前任者のイベントから直接続けるように設定されているDS2は、大きな注目を集めています。先月サウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、小島プロダクションとソニーは10分間の予告編を明らかにし、DS2のストーリーラインを垣間見ることができ、ファンの間で陰謀を引き起こした新しいキャラクターを紹介しました。トレーラーには、追加のストーリースニペットと新しいゲームプレイ機能とともに、ソリッドヘビに似たキャラクターも備えていました。
SXSWでのプレゼンテーションでは、DS2のコレクターズエディションとその先行ボーナスに関する詳細も明らかにしました。ゲームの事前注文やダウンロード可能なコンテンツ(DLC)について詳しく知ることに興味がある人は、以下の包括的な記事をご覧ください!