Death Stranding 2 သည်ကစားသမားများကိုတိုက်ခိုက်ရေးတွင်ပါ 0 င်ခြင်းမရှိဘဲသူဌေးတိုက်ပွဲများကိုကျော်လွှားရန်ခွင့်ပြုသည့်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်ကိုဖော်ပြပြီးဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာနောက်ဆုံးသတင်းများကိုဖော်ပြထားသည်။
သေခြင်းတရား 2 ခုဖွံ့ဖြိုးရေးနောက်ဆုံးသတင်းများ
အသစ်သောအင်္ဂါရပ်သည်ကစားသမားများကိုသူဌေးများကိုတိုက်ခိုက်မှုမရှိဘဲရှင်းလင်းခွင့်ပြုသည်
Death ပြီလ 14 ရက်နေ့တွင် Koji Pro ရေဒီယိုထုတ်လွှင့်မှု၏နောက်ဆုံးဇာတ်လမ်းတွဲတွင် Death Stranding ၏ညွှန်ကြားရေးမှူး Hideo Kojima သည် Death Stranding ၏ညွှန်ကြားရေးမှူး Hide One Kojima တွင် သူဌေးတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသောကစားသမားများကိုကူညီရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။ DS2 သည်ကစားသမားများအနေဖြင့် "ဆက်လုပ်ရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်နိုင်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤရွေးချယ်မှုကိုရွေးချယ်ခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းသည်စစ်ပွဲ၏ရုပ်ပုံများနှင့်စာသားဖော်ပြချက်များနှင့်အတူကစားသမားများကိုတင်ပြပြီးအမြင်အာရုံဝတ်ထုနှင့်တူသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်ရွေးချယ်သောကစားသမားများပင်သူသည်သူဌေး၏အဓိကအတိမ်အနက်ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်သေးသည်။
Death Stranding Tranding 2 ဝန်းကျင် 95% ပြည့်စုံ
Hideo Kojima က DS2 သည်ယခုအခါခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 95% ပြည့်စုံကြောင်းဝေမျှခဲ့သည်။ သူကဒီဂိမ်းရဲ့တိုးတက်မှုကိုနာရီတစ်ခုနဲ့နှိုင်းယှဉ်မယ်ဆိုရင် "အခု 95% လောက်ရှိတယ်။ အခု 9 နာရီလောက်မှာ 10 နာရီလောက်ကြာတယ်။ ဤသည်ဂိမ်းသည်၎င်း၏နောက်ဆုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ဆင့်တွင်ဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြသည်။
DS2 ၏အဖြစ်အပျက်များမှတိုက်ရိုက်ဆက်လုပ်ရန် DS2 သည်သိသိသာသာအာရုံစူးစိုက်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်လကအနောက်တောင်ပိုင်းတွင်တောင်ပိုင်း (SXSW) နောက်ပိုင်းတွင် Kojima ထုတ်လုပ်မှုနှင့် Sony သည် 10 မိနစ်ကြာနောက်တွဲယာဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည်အပိုဆောင်းဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်ဂိမ်းအသစ်များနှင့်ဂိမ်းအသစ်များပါ 0 င်သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါရှိသည်။
SXSW ၏တင်ပြချက်သည် DS2 ၏စုဆောင်းသူထုတ်ဝေမှုနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းကိုကြိုတင်မှာယူရန်သို့မဟုတ်ဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သောအကြောင်းအရာများအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန် (DLC) အကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားသူများအတွက်အောက်ပါကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောဆောင်းပါးကိုစစ်ဆေးပါ။