Trò chơi bảng là một trò tiêu khiển ly kỳ, nhờ vào loạt các tùy chọn mới có sẵn ngày hôm nay. Cho dù bạn đang tìm kiếm niềm vui thân thiện với gia đình, những thử thách chiến lược sâu sắc hay thứ gì đó ở giữa, có một trò chơi cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, sức hấp dẫn của các trò chơi hiện đại không làm giảm giá trị của các trò chơi trên bảng cổ điển. Những kho báu vượt thời gian này đã quyến rũ cả người mới bắt đầu và người chơi dày dạn cho các thế hệ, chứng minh sự hấp dẫn và chất lượng lâu dài của họ.
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazon ### Dịch bệnh
0see nó tại Amazon ### vé đi xe
0see nó tại Amazon ### Catan
0see nó tại Amazon ### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazon ### không thể dừng lại
0see nó tại Amazon ### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazon ### Ngoại giao
0see nó tại Amazon ### Yahtzee
0see nó tại Amazon ### Scrabble
0see nó tại Amazon ### othello
0see nó tại Amazon ### Crokinole
0see nó tại Amazon ### Dice của Liar
0see nó tại Amazon ### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazon ### Chơi bài
0see nó tại Amazon ### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại AmazonModern Games đã phát triển từ một xu hướng thiết kế bắt đầu vào giữa những năm 90. Tuy nhiên, khám phá những viên đá quý từ trước khi sự bùng nổ này đặc biệt bổ ích. Dưới đây là danh sách các trò chơi trên bảng cổ điển, được trình bày theo thứ tự thời gian đảo ngược, đã thực sự đứng trước thử thách của thời gian.
Azul (2017)
### Trò chơi bảng Azul
1See nó tại Amazonazul, mặc dù phát hành năm 2017, đang trên đường trở thành một tác phẩm kinh điển hiện đại. Trò chơi trừu tượng của nó, thường là một bán khó, được thực hiện đẹp mắt. Trò chơi có những viên gạch rực rỡ, chunky rất thích thú để xử lý. Các cơ chế rất đơn giản: người chơi chọn các ô phù hợp từ các nhóm khác nhau và sắp xếp chúng trên bảng của họ để ghi điểm cho các hàng, cột và bộ hoàn thành. Tuy nhiên, sự đơn giản của nó tin rằng một trò chơi có chiều sâu và tương tác chiến lược đáng chú ý. Lặn sâu hơn vào Azul với đánh giá toàn diện của chúng tôi hoặc khám phá nhiều bản mở rộng của nó.
Đại dịch (2008)
### Dịch bệnh
0see nó tại Amazonpandemia, Trailblazer của trò chơi hợp tác, không thể phủ nhận là một tác phẩm kinh điển. Mặc dù không phải là loại đầu tiên của loại hình này, nhưng cơ học sáng tạo và các quy tắc có thể truy cập của nó đã biến nó thành một hiện tượng toàn cầu, vì người chơi làm việc cùng nhau để cứu thế giới khỏi sự bùng phát. Trò chơi thách thức người chơi tìm thấy các phương pháp chữa bệnh cho các bệnh lan rộng trên bản đồ trước khi họ vượt khỏi tầm kiểm soát. Nâng cao trải nghiệm của bạn với nhiều bản mở rộng và chụp ảnh có sẵn.
Vé đi xe (2004)
### vé đi xe
0see nó tại Amazondesited bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride đã trở thành một yếu tố chính trong cộng đồng trò chơi bảng. Nó được xây dựng trên bộ sưu tập bộ quen thuộc của Rummy, giúp bạn dễ dàng học hỏi nhưng thách thức để làm chủ. Người chơi thu thập thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu trên bảng, kết nối các thành phố để thực hiện thẻ vé để làm điểm. Bản đồ chặt chẽ của trò chơi và sự tương tác của người chơi tạo ra một bầu không khí cạnh tranh, ly kỳ. Khám phá các phiên bản và mở rộng khác nhau để giữ cho hành trình thú vị.
Người định cư Catan (1996)
### Catan
0see nó tại Amazonnow được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã cách mạng hóa trò chơi bảng hiện đại. Sự kết hợp sáng tạo của nó giữa cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường đã chiếm được cảm tình của các game thủ trên toàn thế giới. Mặc dù nó có thể đã mất một số sự nhiệt thành ban đầu, ý nghĩa lịch sử của nó và sự pha trộn hấp dẫn của may mắn và chiến lược làm cho nó trở thành một trò chơi phải chơi. Hãy sống lại sự phấn khích với Catan và nhiều bản mở rộng của nó.
Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)
### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
0see nó tại Amazonthis Blend of Board Game và Mystery Novel đã đi trước thời đại. Người chơi đảm nhận vai trò thám tử ở London Victoria, giải quyết các vụ án hiệu quả hơn so với chính Sherlock Holmes. Các kịch bản viết trong khí quyển và các kịch bản hấp dẫn làm cho trò chơi này trở thành một trải nghiệm hấp dẫn. Tiếp tục cuộc phiêu lưu với nhiều gói mở rộng.
Không thể dừng lại (1980)
### không thể dừng lại
0see nó tại Amazonthis Classic của Sid Sackson cung cấp một cuộc đua ly kỳ lên đỉnh của mười một cột. Người chơi lăn xúc xắc, di chuyển các điểm đánh dấu và đối mặt với quyết định đau đớn về việc có nên đẩy vận may của họ hay kết thúc lượt của họ một cách an toàn. Đó là một sự cân bằng hoàn hảo của kỹ năng và cơ hội, có sẵn cả như một trò chơi bảng và một ứng dụng di động.
Mua lại (1964)
### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
0see nó tại Amazonsid Sackson's Acquire thường được ca ngợi là người tiên phong của trò chơi hiện đại. Người chơi xây dựng và đầu tư vào các công ty, hợp nhất họ trên một lưới để tối đa hóa lợi nhuận. Sự pha trộn của chiến lược không gian và điều động kinh tế vẫn còn mới mẻ và thú vị. Delve sâu hơn với đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.
Ngoại giao (1959)
### Ngoại giao
0see nó tại Amazondiplomacy nổi tiếng với việc thử nghiệm tình bạn. Trong trò chơi chiến lược này lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi phải thành lập các liên minh và phản bội họ để chinh phục lục địa. Không có các yếu tố ngẫu nhiên, mọi di chuyển được tính toán và thứ tự đồng thời tiết lộ thêm một lớp không chắc chắn ly kỳ.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0see nó tại trò chơi cuộn và-viết cổ điển của Amazonthis là chiến lược hơn so với nó xuất hiện. Người chơi cuộn xúc xắc và lấp đầy một bảng điểm, đòi hỏi một cảm giác thống kê sâu sắc để tối đa hóa điểm. Nhanh chóng, vui vẻ và thân thiện với gia đình, Yahtzee vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0see nó tại Amazonscrabble kết hợp từ vựng với chiến lược không gian. Mặc dù nó có thể được nhịp độ chậm với nhiều người chơi hơn, sự hấp dẫn phổ quát và chiều sâu chiến lược của nó làm cho nó trở thành một sự yêu thích vượt thời gian. Thật dễ dàng để tìm thấy đối thủ và thưởng thức một trò chơi, ngay cả với những phiền nhiễu qua điện thoại giữa các lượt.
Othello / Reversi (1883)
### othello
0see Nó tại Amazonoften nhầm lẫn với một trò chơi cổ đại, Othello là một tác phẩm kinh điển hiện đại của sự đảo ngược chiến thuật. Người chơi đặt đĩa trên lưới, lật các mảnh của đối thủ bằng cách kẹp chúng. Đó là một trò chơi của những thay đổi đột ngột và chiến lược dữ dội, hoàn hảo cho hai người chơi.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0see nó tại Crokinole của Amazoncanada là một trò chơi khéo léo vừa đẹp vừa thử thách. Người chơi đưa đĩa vào các khu vực ghi bàn, sử dụng định vị chiến thuật để vượt qua đối thủ. Bảng của nó không chỉ là các trò chơi mà còn là những mảnh nghề tuyệt đẹp, hoàn hảo để trưng bày và chơi.
Perudo / Liar's Dice (1800)
### Dice của Liar
0see Nó tại Amazon được biết đến bởi nhiều tên khác nhau, Dice của Liar là một trò chơi vô tội vạ và xác suất. Người chơi đấu giá các giá trị xúc xắc ẩn dưới cốc, thách thức người khác gọi những kẻ vô tội vạ. Đó là sự pha trộn giữa thống kê và chiến tranh tâm lý, luôn luôn hấp dẫn và không thể đoán trước.
Cờ vua (thế kỷ 16)
### Cờ vua - bộ từ tính
0see nó tại Amazonchess, với rễ theo dõi trở về năm 600 sau Công nguyên, là một trò chơi chiến lược vượt thời gian. Sự phát triển của nó từ trò chơi Ấn Độ Chaturanga đã dẫn đến sự phổ biến toàn cầu của nó. Với vô số bộ có sẵn, cờ vua vẫn là một mặt hàng chủ lực trong bất kỳ bộ sưu tập trò chơi nào.
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)
### Chơi bài
0see nó tại Amazonoriginating ở Trung Quốc, chơi bài cung cấp các khả năng chơi game vô tận. Từ poker đến cầu và hơn thế nữa, chúng là một lựa chọn linh hoạt và bền bỉ. Khám phá các trò chơi mới và cổ điển với một bộ bài tiêu chuẩn và khám phá thế giới trò chơi bài tại Pagat.com.
Đi (~ 2200 trước Công nguyên)
### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
0see nó tại Amazongo, một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, có nguồn gốc từ Trung Quốc và rất phổ biến ở châu Á. Người chơi đặt đá trên lưới, nhằm mục đích nắm bắt lãnh thổ. Các quy tắc đơn giản của nó che giấu một sự phức tạp đã thách thức ngay cả các hệ thống AI tốt nhất. Khám phá vẻ đẹp và thách thức của Go với một bộ từ tính.
Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?
Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan, nhưng một số tiêu chí nhất định hướng dẫn chúng tôi: bán hàng, ảnh hưởng và nhận dạng thương hiệu. Ví dụ, vé để đi xe đã bán được hơn 10 triệu bản và có sẵn rộng rãi, đánh dấu quá trình chuyển đổi sang trạng thái cổ điển. Ảnh hưởng khó định lượng hơn, nhưng các trò chơi như Acque đã giới thiệu các khái niệm cách mạng tiếp tục truyền cảm hứng cho các thiết kế hiện đại. Cuối cùng, sự quen thuộc của thương hiệu đóng một vai trò, với các trò chơi như cờ vua và ngoại giao có thể nhận ra ngay lập tức, ngay cả khi trò chơi của họ có thể không được trải nghiệm rộng rãi. Các yếu tố này cùng nhau xác định những gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.