Ang Lupon ng Lupon ay isang kapanapanabik na pastime, salamat sa malawak na hanay ng mga bagong pagpipilian na magagamit ngayon. Kung naghahanap ka ng kasiyahan sa pamilya, malalim na madiskarteng mga hamon, o isang bagay sa pagitan, mayroong isang laro para sa lahat. Gayunpaman, ang pang -akit ng mga modernong laro ay hindi mabawasan ang halaga ng mga klasikong larong board. Ang mga walang katapusang kayamanan na ito ay nabihag ng parehong mga nagsisimula at napapanahong mga manlalaro para sa mga henerasyon, na nagpapatunay sa kanilang walang hanggang pag -apela at kalidad.
TL; DR: Ang Pinakamahusay na Classic Board Game
##Azul board game
1See ito sa Amazon ### Pandemya
0see ito sa Amazon ### tiket upang sumakay
0see ito sa Amazon ### catan
0see ito sa Amazon ### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta
0see ito sa Amazon Hindi mapigilan ang ###
0see ito sa Amazon ### Kumuha ng 60th Anniversary Edition
0see ito sa Amazon ### diplomasya
0see ito sa Amazon ### yahtzee
0see ito sa Amazon ### Scrabble
0see ito sa Amazon ### othello
0see ito sa Amazon ### Crokinole
0see ito sa Amazon ### Liar's Dice
0see ito sa Amazon ### Chess - Magnetic Set
0see ito sa Amazon ### naglalaro ng mga kard
0see ito sa Amazon ### Go - Magnetic board game set
0See Ito sa AmazonModern Games ay nagbago mula sa isang trend ng disenyo na nagsimula noong kalagitnaan ng '90s. Gayunpaman, ang paggalugad ng mga hiyas mula sa bago ang boom na ito ay partikular na nagbibigay -kasiyahan. Narito ang isang listahan ng mga klasikong larong board, na ipinakita sa reverse pagkakasunud -sunod na pagkakasunud -sunod, na tunay na tumayo sa pagsubok ng oras.
Azul (2017)
##Azul board game
Ang 1See ito sa Amazonazul, sa kabila ng paglabas ng 2017, ay papunta sa pagiging isang modernong klasiko. Ang abstract na gameplay nito, madalas na isang mahirap na ibenta, ay maganda ang naisakatuparan. Nagtatampok ang laro na masigla, chunky tile na isang kasiyahan na hawakan. Ang mga mekanika ay prangka: ang mga manlalaro ay pumili ng pagtutugma ng mga tile mula sa iba't ibang mga pool at ayusin ang mga ito sa kanilang board upang puntos ang mga puntos para sa nakumpletong mga hilera, haligi, at mga set. Gayunpaman, ang pagiging simple nito ay nagtatakip ng isang laro ng kamangha -manghang lalim at madiskarteng pakikipag -ugnay. Dive mas malalim sa Azul kasama ang aming komprehensibong pagsusuri o galugarin ang maraming mga pagpapalawak nito.
Pandemic (2008)
### Pandemya
0See ito sa AmazonPandemic, ang Trailblazer ng Cooperative Gaming, ay hindi maikakaila isang klasiko. Bagaman hindi ang una sa uri nito, ang mga makabagong mekanika at naa -access na mga patakaran ay naging isang pandaigdigang kababalaghan - ironically, habang ang mga manlalaro ay nagtutulungan upang mailigtas ang mundo mula sa mga pagsiklab. Hinahamon ng laro ang mga manlalaro na makahanap ng mga lunas para sa mga sakit na kumakalat sa isang mapa bago sila makontrol. Pagandahin ang iyong karanasan sa maraming mga pagpapalawak at magagamit na mga shoots.
Ticket to Ride (2004)
### tiket upang sumakay
0see ito sa Amazondesigned ni Alan R. Moon, ang Ticket to Ride ay naging isang staple sa pamayanan ng board game. Nagtatayo ito sa pamilyar na hanay ng koleksyon ng Rummy, na ginagawang madali upang malaman ang mapaghamong master. Kinokolekta ng mga manlalaro ang mga kulay na kard upang maangkin ang mga ruta ng tren sa board, na nagkokonekta sa mga lungsod upang matupad ang mga kard ng tiket para sa mga puntos. Ang masikip na mapa at pakikipag -ugnay ng player ay lumikha ng isang kapanapanabik, mapagkumpitensyang kapaligiran. Galugarin ang iba't ibang mga bersyon at pagpapalawak upang mapanatili ang kapana -panabik na paglalakbay.
Mga Settler ng Catan (1996)
### catan
0see ito sa Amazonnow na kilala lamang bilang Catan, ang larong ito ay nagbago ng modernong gaming gaming. Ang makabagong halo ng mga mekanika ng dice, pangangalakal, at pagpaplano ng ruta ay nakuha ang mga puso ng mga manlalaro sa buong mundo. Habang maaaring nawala ang ilan sa paunang pag-iingat nito, ang makasaysayang kahalagahan nito at nakakaakit ng timpla ng swerte at diskarte ay dapat itong isang dapat na paglalaro. Ibalik ang kasiyahan sa Catan at maraming pagpapalawak nito.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
### Sherlock Holmes: Detektib sa pagkonsulta
0See ito sa AmazonThis natatanging timpla ng board game at misteryo nobela ay nauna sa oras nito. Ang mga manlalaro ay ginagampanan ng mga detektib sa Victorian London, ang paglutas ng mga kaso nang mas mahusay kaysa sa sarili ni Sherlock Holmes. Ang pagsulat ng atmospheric at nakakaakit na mga senaryo ay ginagawang isang nakaka -engganyong karanasan sa larong ito. Ipagpatuloy ang pakikipagsapalaran na may maraming mga pack ng pagpapalawak.
Hindi mapigilan (1980)
Hindi mapigilan ang ###
0See Ito sa AmazonThis Classic ni Sid Sackson ay nag -aalok ng isang kapanapanabik na lahi sa tuktok ng labing isang haligi. Ang mga manlalaro ay gumulong ng dice, ilipat ang mga marker, at nahaharap sa nakapangingilabot na desisyon kung itulak ang kanilang swerte o tapusin ang kanilang pagliko nang ligtas. Ito ay isang perpektong balanse ng kasanayan at pagkakataon, magagamit pareho bilang isang board game at isang mobile app.
Gawin (1964)
### Kumuha ng 60th Anniversary Edition
0see ito sa Amazonsid Sackson's Acquire ay madalas na pinangalanan bilang isang payunir ng modernong paglalaro. Ang mga manlalaro ay bumubuo at namuhunan sa mga kumpanya, pinagsama ang mga ito sa isang grid upang ma -maximize ang kita. Ang timpla ng spatial na diskarte at pang -ekonomiyang pagmamaniobra ay nananatiling sariwa at kapana -panabik. Mas malalim ang aming pagsusuri sa ika -60 edisyon ng anibersaryo.
Diplomasya (1959)
### diplomasya
0See ito sa Amazondiplomacy ay kilalang -kilala sa pagsubok sa mga pagkakaibigan. Sa estratehikong larong ito na itinakda noong ika-19 na siglo ng Europa, ang mga manlalaro ay dapat bumuo ng mga alyansa at ipagkanulo sila upang lupigin ang kontinente. Nang walang mga random na elemento, ang bawat galaw ay kinakalkula, at ang sabay -sabay na pagkakasunud -sunod ay naghahayag ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na layer ng kawalan ng katiyakan.
Yahtzee (1956)
### yahtzee
0See Ito sa AmazonThis Classic Roll-and-Write Game ay mas madiskarteng kaysa sa lilitaw. Ang mga manlalaro roll dice at punan ang isang scorecard, na nangangailangan ng isang masigasig na pakiramdam ng mga istatistika upang ma -maximize ang mga puntos. Mabilis, masaya, at palakaibigan sa pamilya, si Yahtzee ay nananatiling isang minamahal na klasiko.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0See ito sa Amazonscrabble pinagsasama ang bokabularyo na may diskarte sa spatial. Habang maaari itong mabagal sa mas maraming mga manlalaro, ang unibersal na apela at madiskarteng lalim na gawin itong isang walang katapusang paborito. Madaling makahanap ng mga kalaban at mag -enjoy sa isang laro, kahit na may mga pagkagambala sa telepono sa pagitan ng mga liko.
Othello / Reversi (1883)
### othello
0See ito sa Amazonoften na nagkakamali sa isang sinaunang laro, ang Othello ay isang modernong klasiko ng mga taktikal na pagbabalik. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga disk sa isang grid, flipping ang mga piraso ng kalaban sa pamamagitan ng sandwiching. Ito ay isang laro ng biglaang mga paglilipat at matinding diskarte, perpekto para sa dalawang manlalaro.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0See Ito sa Crokinole ng Amazoncanada ay isang dexterity game na kapwa maganda at mapaghamong. Ang mga manlalaro ay kumikislap ng mga disk sa mga zone ng pagmamarka, gamit ang taktikal na pagpoposisyon sa mga kalaban ng outmaneuver. Ang mga board nito ay hindi lamang mga laro ngunit nakamamanghang piraso ng likhang -sining, perpekto para sa pagpapakita at pag -play.
Perudo / Liar's Dice (1800)
### Liar's Dice
0see ito sa Amazonknked ng iba't ibang mga pangalan, ang Liar's Dice ay isang laro ng bluffing at posibilidad. Ang mga manlalaro ay nag -bid sa mga halaga ng dice na nakatago sa ilalim ng mga tasa, hinahamon ang iba na tawagan ang kanilang mga bluff. Ito ay isang halo ng mga istatistika at pakikidigma sa sikolohikal, palaging nakakaengganyo at hindi mahuhulaan.
Chess (ika -16 siglo)
### Chess - Magnetic Set
0See ito sa AmazonChess, na may mga ugat na sumusubaybay pabalik sa 600 AD, ay isang walang katapusang laro ng diskarte. Ang ebolusyon nito mula sa larong Indian Chaturanga ay humantong sa pandaigdigang katanyagan nito. Gamit ang hindi mabilang na mga set na magagamit, ang chess ay nananatiling isang staple sa anumang koleksyon ng laro ng board.
Naglalaro ng mga kard (~ 900 ad)
### naglalaro ng mga kard
0See ito sa Amazonoriginating sa China, ang paglalaro ng mga kard ay nag -aalok ng walang katapusang mga posibilidad sa paglalaro. Mula sa poker hanggang sa tulay at lampas, sila ay isang maraming nalalaman at walang hanggang pagpili. Galugarin ang bago at klasikong mga laro na may isang karaniwang kubyerta, at tuklasin ang mundo ng mga laro ng card sa pagat.com.
Pumunta (~ 2200 bc)
### Go - Magnetic board game set
0see ito sa Amazongo, isang laro ng malalim na estratehikong lalim, na nagmula sa China at napakapopular sa Asya. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga bato sa isang grid, na naglalayong makuha ang teritoryo. Ang mga simpleng patakaran nito ay nagtatago ng isang pagiging kumplikado na hinamon kahit na ang pinakamahusay na mga sistema ng AI. Tuklasin ang kagandahan at hamon ng pagpunta sa isang magnetic set.
Ano ang gumagawa ng isang board game na isang "klasikong"?
Ang pagtukoy ng isang "klasikong" board game ay subjective, ngunit ang ilang mga pamantayan ay gumagabay sa amin: benta, impluwensya, at pagkilala sa tatak. Halimbawa, ang Ticket to Ride, ay nagbebenta ng higit sa 10 milyong mga kopya at malawak na magagamit, na minarkahan ang paglipat nito sa klasikong katayuan. Ang impluwensya ay mas mahirap masukat, ngunit ang mga laro tulad ng Acquire ay nagpakilala ng mga rebolusyonaryong konsepto na patuloy na nagbibigay ng inspirasyon sa mga modernong disenyo. Panghuli, ang pamilyar sa tatak ay gumaganap ng isang papel, na ang mga laro tulad ng chess at diplomasya ay agad na nakikilala, kahit na ang kanilang gameplay ay maaaring hindi gaanong naranasan. Ang mga elementong ito ay magkasama ay tumutukoy kung ano ang gumagawa ng isang laro ng board na walang oras na klasiko.