Trang chủ Tin tức Stalker 2 Patch 1.2: Hơn 1.700 bản sửa lỗi, A-Life 2.0 được thêm vào

Stalker 2 Patch 1.2: Hơn 1.700 bản sửa lỗi, A-Life 2.0 được thêm vào

Tác giả : Connor Apr 19,2025

GSC Game World, nhà phát triển đằng sau sự háo hức được chờ đợi *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, đã đưa ra một bản cập nhật đáng kể, Patch 1.2, để giải quyết 1.700 vấn đề và cải tiến đáng kể, với những cải tiến đáng kể cho hệ thống A-Life 2.0. Bản vá mới nhất này chạm vào mọi góc của trò chơi, từ sự cân bằng và địa điểm đến các nhiệm vụ, người chặn, sự cố và hiệu suất, hứa hẹn một trải nghiệm mượt mà và nhập vai hơn cho người chơi.

Kể từ khi ra mắt vào tháng 11, * Stalker 2 * đã được đáp ứng với sự tiếp nhận tích cực về hơi nước và đạt được doanh số 1 triệu . Thành công này là tất cả những gì đáng chú ý hơn với các điều kiện đầy thách thức mà hãng phim Ukraine phải đối mặt sau cuộc xâm lược của Nga vào năm 2022. Mặc dù được chào đón nồng nhiệt, trò chơi đã bị lỗi, với hệ thống A-Life 2.0 là một tâm điểm đáng lo ngại.

Trò chơi Stalker ban đầu đã giới thiệu hệ thống A-Life, được quản lý động hành vi hành vi AI trên khắp thế giới trò chơi, tạo ra một mô phỏng giống như cuộc sống của khu vực. GSC Game World hứa rằng A-Life 2.0 sẽ nâng điều này lên một tầm cao mới, cung cấp lối chơi mới nổi chưa từng có. Tuy nhiên, khi phát hành, người chơi nhận thấy rằng A-Life 2.0 không mong đợi, dẫn đến các câu hỏi về việc thực hiện nó.

Để đối phó với những vấn đề này, GSC Game World đã nói chuyện với IGN về những thiếu sót của A-Life 2.0 và cam kết khắc phục chúng. Patch 1.1 là một bước sơ bộ vào tháng 12 và Patch 1.2, hiện có sẵn, tiếp tục nỗ lực này. Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho bản cập nhật này.

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Ghi chú bản vá:

---------------------------------------------------------

Ai

  • Đã sửa lỗi với các NPC A-Life không thể tiếp cận xác chết đúng cách. Bây giờ họ có thể chọn các chiến lợi phẩm và vũ khí tốt nhất từ ​​họ, và chuyển sang vũ khí mạnh mẽ hơn.
  • Cải thiện hành vi cướp bóc xác chết cho NPC.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC có thể cướp áo giáp và mũ bảo hiểm từ xác chết.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC không thể cướp bóc xác chết của NPC từ một phe khác.
  • NPC chụp chính xác được cấu hình lại.
  • Phân tán đạn chính xác được cấu hình lại cho tất cả các khoảng cách và tất cả các vũ khí.
  • Đã thêm ngẫu nhiên các bức ảnh chính xác trong thuốc xịt đạn.
  • Giảm sự xâm nhập của tường từ một số viên đạn vũ khí của một số NPC.
  • Cải thiện khả năng tàng hình.
  • Đã khắc phục một vấn đề sau khi một cuộc tấn công cận chiến, NPC có thể kết thúc phía sau người chơi.
  • Điều chỉnh thời gian xác định ký tự người chơi bởi NPC.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó các NPC tại vị trí Malachite có thể chú ý người chơi ở một khoảng cách xa và thông qua các đối tượng.
  • Cải thiện hành vi đột biến trong chiến đấu.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó AI sẽ không tránh chướng ngại vật và bị mắc kẹt trong khi chiến đấu theo kịch bản.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các đột biến nhảy có thể bị mắc kẹt trong không khí trong một số điều kiện nhất định.
  • Khả năng bộ điều khiển cố định không hoạt động thông qua cửa lưới.
  • Các đột biến cố định không thể tấn công ở một số vị trí nhất định.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó Chimera có thể nhảy qua các đối tượng.
  • Đã sửa lỗi trong đó Chimera không sử dụng Jump Attack.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó triệu tập hươu có thể sinh ra trong trường nhìn của người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Poltergeist có thể kích hoạt sự bất thường và nhận được thiệt hại từ nó.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các đột biến có khả năng nhảy đang chạy xung quanh người chơi trên các bề mặt cao, không thể truy cập được.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó giả không thể tạo triệu tập khi rút lui.
  • Đã thêm khả năng gầm cho bộ điều khiển.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC A-Life không chữa lành các NPC bị thương thân thiện.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó A-Life có thể sinh ra xác chết gần người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề có thể khiến các NPC A-Life có quyền truy cập vào các vị trí Quest.
  • Đã sửa lỗi sự vắng mặt của một số nhân vật có thể dẫn đến một trình chặn trong quá trình hướng dẫn dòng chính.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các quân đội A-Life có thể sinh ra vô tận gần làng tân binh.
  • Đã khắc phục sự cố với một NPC bảo vệ bị mắc kẹt ở ngưỡng cửa tại địa điểm Skadovsk.
  • Đã sửa lỗi trong đó nhiều chuột sinh ra trong hang ổ hơn đáng lẽ phải có.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó NPC có thể bị kẹt sau khi tải tiết kiệm được thực hiện ngay sau khi kết thúc phát xạ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó vũ khí nắm bắt bởi khả năng Burer sẽ biến mất.
  • Đã khắc phục sự cố với hình ảnh động NPC khi đi trên lầu với một khẩu súng trong tay.
  • Cải thiện hình ảnh động cho một số đột biến.
  • Đã sửa lỗi người chơi đó nhận thiệt hại gần NPC đang trải qua quá trình zomb hóa.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó NPC có thể bị kẹt ở ngưỡng cửa sau khi phát thải và chặn người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó bắn vào tay chân đột biến có thể kéo dài chúng.
  • Đã cố định sử dụng vị trí đứng súng trường NPC khi đứng với khẩu súng lục.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó các NPC có thể sinh sản trước người chơi tại vị trí hình cầu.
  • Đã sửa lỗi hình ảnh động bìa lặp lại của NPC.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC sẽ dừng lại ở các ô cửa trên Rostok.
  • Đã sửa lỗi hoạt hình đi bộ của NPC trong thời gian chiến đấu.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC của kẻ thù không phản ứng với đạn bay.
  • Cải thiện trận chiến thế giới mở với giả gần khuôn viên khoa học bị bỏ hoang tại Prypiat.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó một NPC có mũ bảo hiểm kín có thể ăn, hút thuốc và uống qua mũ bảo hiểm.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó hình ảnh động của cái chết từ một sự bất thường có thể bị thiếu đối với một số người đột biến.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Lex Legend và nhóm của anh ta không thể quay lại vị trí nhiệm vụ sau khi kết thúc phát xạ.
  • Đã khắc phục một vấn đề khiến chuột khó di chuyển ở những nơi hẹp.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Burer có thể giành được vũ khí nhiệm vụ từ tay người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó NPC có thể bắt đầu tìm kiếm kẻ thù sau khi cảnh báo người chơi ẩn vũ khí.
  • Giảm tốc độ sinh sản cho những người hút máu trước khi hoàn thành nhiệm vụ Seven SEALS.
  • Đã khắc phục sự cố khi NPC có thể chặn một ô cửa trong trại yên tĩnh sau trận chiến.
  • Với 70 hơn 70 vấn đề cố định.

Sự cân bằng

  • Hiệu ứng chống bức xạ Arch-artifact kỳ lạ đã giảm.
  • Đã sửa lỗi khi một quả lựu đạn có thể gây sát thương cho Burer khi khiên đang hoạt động.
  • Bây giờ các NPC cần ít ảnh hơn để tiêu diệt Summon giả.
  • Tăng tần số tấn công nhảy cho người đột biến chó mù.
  • Súng lục tái lập và tệp đính kèm giảm thanh.
  • Giảm tốc độ sinh sản cho NPC trong exoskeletons.
  • Cấu hình lại số lượng NPC áo giáp đang mặc. Tăng cơ hội sinh sản áo giáp thấp và trung cấp, trong khi cơ hội cho áo giáp hàng đầu để sinh sản đã giảm.
  • Tăng thiệt hại từ bức xạ tùy thuộc vào điểm rad tích lũy.
  • Cơ hội sinh sản NPC với vũ khí cao trong giai đoạn đầu của trò chơi đã giảm.
  • Đã thêm khả năng giao dịch với các NPC bổ sung tại các trung tâm.
  • Kinh tế tinh chỉnh cho * một công việc cho các nhiệm vụ lặp lại * có thể lặp lại về độ khó của kỳ cựu.
  • Và một vài điều chỉnh cân bằng nhỏ đã được thực hiện.

Tối ưu hóa và sự cố

  • Đã sửa lỗi FPS trong cuộc chiến trùm với Faust.
  • Đã sửa một sự cố với hiệu suất giảm khi đóng PDA hoặc menu tạm dừng.
  • Hiệu suất được cải thiện một chút bằng cách vô hiệu hóa các thuộc tính xây dựng lại lưới điều hướng cho nhiều đối tượng.
  • Đã sửa lỗi rò rỉ bộ nhớ liên quan đến thao tác vật phẩm.
  • Đã sửa lỗi hơn 100 Exception_access_violation và các lỗi khác, bao gồm một số rò rỉ bộ nhớ nhỏ khác.
  • Đã sửa lỗi độ trễ đầu vào sau khi kích hoạt VSYNC với phép nội suy khung FidelityFX được bật.
  • Đã thêm khóa khung hình trong menu tạm dừng, menu chính và màn hình tải.
  • Và một số tinh chỉnh tối ưu hóa khác.

Dưới mui xe

  • Đèn pin của người chơi hiện chiếu bóng lên các đối tượng.
  • Đã khắc phục sự cố khi các mối quan hệ với NPC không thay đổi.
  • Thay đổi tên của một số loại đạn.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó tiêu đề có thể đóng băng bất ngờ trong các cuộc đối thoại.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó một số logic nhiệm vụ không thể bắt đầu sau cái chết của NPC.
  • Cải thiện chuyển đổi từ cutscene sang trò chơi.
  • Đã sửa một vấn đề chung trong đó logic nhiệm vụ có thể phá vỡ nếu người chơi đưa một mục cho một NPC thông qua tùy chọn Đối thoại.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó cuộc đối thoại với NPC đã đóng sau khi thoát khỏi giao dịch/nâng cấp.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi được dịch chuyển bên ngoài khu vực có thể chơi được.
  • Đã thêm logic hỗ trợ AIM tùy chỉnh cho các mục tiêu vô hình cho tất cả các bộ điều khiển được hỗ trợ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó lưu bản sao lưu có thể bị thiếu sau khi thua trò chơi tiết kiệm.
  • Đã sửa lỗi hoạt hình bị hỏng của NPC trong khi hút thuốc.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó NPC có thể dịch chuyển bên ngoài khu vực có thể chơi được của bản đồ.
  • Đã sửa lỗi thành tích để lén lút xóa hang ổ.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó trong các lần lưu trò chơi bị hỏng sau khi xóa các lần lưu cục bộ và đám mây không thành công lưu đồng bộ hóa.
  • Các mô hình PDA đánh bóng nhìn vào các khu vực ánh sáng yếu.
  • Với hơn 100 cải tiến khác được thực hiện trong cả hai phần: Tối ưu hóa & sự cố và dưới mui xe.

Câu chuyện

Mạch truyện chính

  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Đại tá Korshunov và/hoặc CPT. Zotov không thể sinh ra trong nhiệm vụ suy nghĩ mong muốn.
  • Đã sửa lỗi một lỗi gây ra danh tiếng với những kẻ cướp của Sultan hoặc Shevchenko Stalkers không được tăng lên sau khi hoàn thành nhiệm vụ ba thuyền trưởng.
  • Đã khắc phục một vấn đề khiến SCAR NPC phải thù địch với người chơi trong Tầm nhìn của Sứ mệnh Truth.
  • Đã khắc phục một vấn đề khiến người chơi không thể đi bộ lén lút trong nhiệm vụ * Sốc trị liệu * do được NPC xác định ngay lập tức.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó cuộc đối thoại cuối cùng với Gaffer không thể bắt đầu trong nhiệm vụ * on the Edge *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Kill Dalin khách quan vẫn hoạt động sau khi Korshunov giết Dalin trong nhiệm vụ * Down bên dưới *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó cuộn cảm có thể tuyệt vọng nếu Skif đi quá xa so với nó trong nhiệm vụ * nóng trên đường mòn *.
  • Đã sửa một lỗi làm cho giai đoạn giết chết người nguyên khối không tùy chọn trong nhiệm vụ * The Eternal Shining *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó nhân vật người chơi có thể nhảy xuống buồng pod sau khi đi thang máy trong giai đoạn * Tìm hộp mực * không có khả năng đưa thang máy trở lại trong nhiệm vụ * Legends of the Zone *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó cuộc đối thoại với Tiến sĩ Dalin và Đại tá Korshunov đã được lặp lại trong nhiệm vụ suy nghĩ mong muốn.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể giao dịch với xác tàu trong nhiệm vụ * ranh giới *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các cánh cửa cho STC Malachite không thể mở trong nhiệm vụ * một sự cố nhỏ *.
  • Đã khắc phục nhiều vấn đề có thể khiến NPC di chuyển trong quá trình đối thoại với người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó SPARK SQUAD không tấn công Wardens trong nhiệm vụ * tầm nhìn của sự thật *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó mục tiêu đưa PDA của Shah đến Varan có thể được đánh dấu là hoàn thành sau khi giao dịch với Huron trong nhiệm vụ * King of the Hill *.
  • Đã thay đổi hành vi của Chimera trong nhiệm vụ * ad astra per Aspera *, bây giờ nó sẽ rút lui sau khi mất một lượng HP nhất định.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Ocheret bỏ qua cuộc chiến giữa người chơi và đội hình của Ocheret.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC A-Life có thể sinh sản trong Móng vuốt trong nhiệm vụ * tần số chết *.
  • Vị trí đã thay đổi của những người bảo vệ phường gần lối vào phòng thí nghiệm X18 trong các câu trả lời đến tại một nhiệm vụ giá.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người nguyên khối không có mặt bên ngoài Cung điện Văn hóa Enerhetyk trong The Road to the Foundation Mission.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó giai đoạn "Khám phá nơi ở của những người canh gác đã trốn thoát" của nhiệm vụ * Sốc * vẫn hoạt động sau khi giết râu.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi có thể lôi kéo Chimera vào một khu vực yên bình và làm cho nó không phải là thủ lĩnh trong * The Road to Foundation * Mission.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các nhà khoa học liên tục tấn công người chơi trong nhiệm vụ * tầm nhìn của sự thật *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó những người Noontiders sẽ không trở nên thù địch nếu một NPC thân thiện bị giết trước mặt họ gần lối vào căn cứ Noontide trong nhiệm vụ Hot on the Trail.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Phantoms được sinh ra trước người chơi trong nhiệm vụ * Eye of the Storm *.
  • Đã khắc phục sự cố với Auto hoàn thành * Three Thuyền trưởng * Nhiệm vụ ngay sau khi lấy nó từ Sonya Kalyna.
  • Đã khắc phục một vấn đề mà người chơi không thể hoàn thành nhiệm vụ * thay đổi thay đổi *, nếu họ không nói chuyện với người nhảy tại WPS sau khi giết chết đội hình của Hog.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Zakhar Babay và Akopyan có thể bị chết hoặc mất tích mà không có khả năng hoàn thành * lừa dối nhiệm vụ lừa dối *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi vẫn có thể hỏi Beard về việc mất Wardens sau khi giết họ trong nhiệm vụ * Shock trị liệu *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó * giống như nhiệm vụ ngày xưa tốt đẹp * sẽ không tiến triển nếu người chơi thoát khỏi căn cứ trú ẩn thông qua tuyến đường mái.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Strider biến mất ngay lập tức sau khi hoàn thành nhiệm vụ * Dark Times * gần Túp lều Doctor.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó * tìm cách vào mục tiêu của PRYPIAT * sẽ không hoàn thành nếu người chơi đến PRYPIAT thông qua phím tắt trong nhiệm vụ * ranh giới *.
  • Đã khắc phục sự cố với nhiệm vụ gặp gỡ mất tích tại một trạm kiểm soát gần trại Icarus.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Hosha Mohyla có thể bắn một người chơi trong * Câu trả lời đến với một nhiệm vụ *.
  • Giảm số lượng chuột tại Terminal giảm tải trong * Đường đến nhiệm vụ * Foundation *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó thời tiết mưa vẫn tồn tại trong suốt phần còn lại của trò chơi sau khi hoàn thành nhiệm vụ * ranh giới *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số mục tiêu, điểm đánh dấu và các mục tiêu của tạp chí đã không được hoàn thành/xóa sau khi hoàn thành nhiệm vụ * Budmo! *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Pomor có thể chết trong * Nhiệm vụ trường anh túc *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Strider Strider đã có mặt gần Nhà Doctor sau một đoạn phim cắt cảnh trong nhiệm vụ * một hành động thương xót *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó những người bảo vệ Warden gần hàng rào không có phản ứng với người chơi lén lút ngay trước mặt họ trong thời gian * câu trả lời đến với một nhiệm vụ *.
  • Đã ngăn chặn các vấn đề trong đó các xác chết với các mục Quest quan trọng có thể bị thất vọng trong các nhiệm vụ * Bullseye * và * thay đổi *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Strider đã chết/mất tích tại Trạm Ranger trong nhiệm vụ * cực kỳ đơn giản *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó hiệu ứng psi được áp dụng trên người chơi sẽ không biến mất sau khi hoàn thành * một ánh sáng ở phần cuối của nhiệm vụ đường hầm *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó * nói chuyện với Chornozem * Mục tiêu đã thất bại ngay từ đầu và chọn PDA từ xác chết của Chornozem sẽ không tiến triển * câu trả lời đến với một nhiệm vụ * giá *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Dark sẽ không giúp người chơi chiến đấu với Pseudogiant đã chặn tiến trình trong * Legends of the Zone * Mission.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể tương tác với Shcherba trong * Nhiệm vụ của Khoa học *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó một đoạn phim cắt cảnh với vết sẹo tại xưởng cưa trong thời gian * trở lại nhiệm vụ SLAG Heap * sẽ không bắt đầu đúng.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Skif có thể chết vì hiệu ứng chảy máu sau khi cutscene của Bossfight với Korshunov trong nhiệm vụ * Down bên dưới *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong khi trong nhánh Strelok của * Down bên dưới * Nhập cảnh Tạp chí Nhiệm vụ trong PDA sẽ có mô tả chi nhánh Ward thay thế.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể đưa cho Sultan chiếc cặp của mình sau khi giết chết những kẻ rình rập quá nhanh trong * trường hợp bí ẩn * Nhiệm vụ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các đội lính đánh thuê sẽ không sinh ra trên đường trở về từ tế bào của Faust trong * giống như nhiệm vụ ngày xưa tốt đẹp *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các mục tiêu tạp chí tùy chọn để chống lại Ward/Spark vẫn hoạt động nếu một bên chết do phát thải trong nhiệm vụ * cực kỳ đơn giản *.
  • Đã khắc phục vấn đề của Tiến sĩ Kryvenko bị mắc kẹt trong nhiệm vụ * một chuyến thăm quá hạn *.
  • Đã loại bỏ khả năng sử dụng hướng dẫn trong nhiệm vụ * ranh giới * trong khi tấn công đang diễn ra.
  • Đã khắc phục sự cố mà Richter vắng mặt hoặc đã chết trong thời gian * đến giọt máu cuối cùng, một sự cố nhỏ, các nhiệm vụ ranh giới *.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó một số cụm từ bị thiếu trong nhiệm vụ * On the Edge * trong cuộc đối thoại cuối cùng.
  • Đã khắc phục sự cố mà Dalin có thể bị mắc kẹt tại một nơi trong nhiệm vụ * tầm nhìn của sự thật *.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó mục tiêu trở lại với Gaffer không thể hoàn thành trong nhiệm vụ * on the Edge *.
  • Đã khắc phục sự cố với phần thưởng vô hạn từ Gaffer trong nhiệm vụ * on the Edge *.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó các NPC đang chặn cửa trong nhiệm vụ * on the Edge *.
  • Đã khắc phục sự cố khi Gaffer có thể thoát khỏi tòa nhà và bắt đầu chiến đấu trong nhiệm vụ * on the Edge *.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó một số NPC Warlock có thể có mặt trong nhà câu lạc bộ trong nhiệm vụ * on the Edge *.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó một số NPC Monolithian không tấn công người chơi trong nhiệm vụ * một hành động của lòng thương xót *.
  • Đã khắc phục vấn đề mà Dalin không kiểm tra cơ thể của Ozerskiy trong nhiệm vụ * tầm nhìn của sự thật *.
  • Đã sửa lỗi logic của các tin nhắn radio từ Scar sau trận đấu với Faust.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó hiệu ứng ps-infinite được áp dụng cho người chơi sau khi hoàn thành * một ánh sáng ở phần cuối của nhiệm vụ đường hầm *.
  • Đã khắc phục một vấn đề mà quân đội Monolith đã không sinh ra sau khi kích hoạt trạm biến áp trong nhiệm vụ * hạnh phúc cho mọi người *.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó Sgt. Metlov đã mất tích ở một nơi của diode trong nhiệm vụ * trở lại với SLAG Heap *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó đội lính đánh thuê của Skipper đã không tấn công người chơi khi trả lại bộ phát cho Lodochka trong * giống như nhiệm vụ ngày xưa tốt đẹp *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Scherba bị mất tích tại văn phòng của Dvupalov trong quá trình phát thải * để tìm kiếm nhiệm vụ vinh quang trong quá khứ *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể tiến triển trong nhiệm vụ * liên lạc nguy hiểm * nếu bộ giải mã được bán.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể tương tác với Dvupalov để cung cấp bản thiết kế của người đàn áp trong quá trình * để tìm kiếm nhiệm vụ Glory * trong quá khứ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi có thể bị ảnh hưởng trong nhiệm vụ * Liên lạc nguy hiểm *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó đội lính đánh thuê gần Brain Scorcher đã sinh ra ngay trước mặt người chơi sau khi chấp nhận một nhiệm vụ thu thập cổ áo từ Shcherba.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi có thể bị mắc kẹt sau hai NPC trong nơi trú ẩn của Zalissya trong nhiệm vụ * một cuộc đua chống lại cái chết *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi không thể bắt đầu đối thoại với Dvupalov hoặc Scherba để trả lại bộ đàn áp trong quá trình * để tìm kiếm nhiệm vụ Glory * trong quá khứ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Tiến sĩ Kaymanov và Strider có thể biến mất trong * một hành động của Mercy * Mission.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó mục tiêu "chiến đấu với cuộc tấn công nguyên khối" đã bị mắc kẹt trong nhiệm vụ * ranh giới *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó * một điểm số lớn * và * lừa dối các nhiệm vụ lừa dối * có thể bắt đầu hai lần và có các mục tiêu mâu thuẫn.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Giáo sư Lodochka không có thể tương tác trong việc lưu trữ chất thải độc hại trong nhiệm vụ * nóng trên đường mòn *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó những tên cướp bắt đầu chiến đấu tại Slag Heap nếu người chơi hộ tống Zakhar Babay sau khi phát thải trong * lừa dối nhiệm vụ lừa dối *.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó * đưa các công cụ đến Mykolayich * Mục tiêu đã thất bại sau khi nói chuyện với Gaffer trong nhiệm vụ * on the Edge *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Ricochet chết trong nhà của Zalissya sau làn sóng nguyên khối thứ hai trong nhiệm vụ * On the Edge *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó mục tiêu hoàn thành yêu cầu mà không giết chết người nguyên khối đã thất bại sau khi đánh người nguyên khối trong * một hành động thương xót *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó những người lính Monolith có thể sinh sản trước người chơi trong nhiệm vụ * tầm nhìn của sự thật *.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó các NPC thân thiện có thể bị mắc kẹt tại một nơi trong * cuộc tấn công vào nhiệm vụ Duga *.
  • Đã sửa chữa rằng NPC lính đánh thuê đã được sinh ra trong các khu vực không thể tiếp cận trong nhiệm vụ * Legends of the Zone *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó một số thây ma có thể bị mắc kẹt trong trạng thái nhàn rỗi trong trận đấu với sẹo.
  • Cải thiện hành vi AI của Korshunov trong trận đấu với anh ta.
  • Cải thiện lá chắn của Korshunov trong trận đấu với anh ta.
  • Tăng áo giáp của Korshunov trong trận đấu boss.
  • Điều chỉnh các điểm sức khỏe của Đại tá Korshunov trong thời gian Bossfight trong * Down bên dưới * Nhiệm vụ.
  • Cải thiện hành vi nhắm của Scar trong trận đấu với anh ta.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Strelok có thể lao ra ngoài khu vực có thể chơi được của đấu trường, chặn cuộc đấu tranh với anh ta trong nhiệm vụ * The Eternal Shining *.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các bản sao của Faust có thể minh bạch trong một trận đấu boss nếu tùy chọn đồ họa chi tiết đối tượng được đặt ở mức thấp.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó giai đoạn "Nói chuyện với Korshunov" có thể bị mắc kẹt khi người chơi trở lại Korshunov qua thang máy trong The Tiecions of Truth Mission.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó săn bắn không thể tiến triển sau khi tương tác với borodulin trong khi anh ta đang chuyển đến điểm săn bắn.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Strider có thể chặn lối vào kho trong nhiệm vụ Hot on the Trail.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó vết sẹo có thể bị thiếu tại Rostok Depot trong thời gian đưa bộ phát đến giai đoạn Scar giống như Nhiệm vụ Ngày xưa tốt đẹp.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người nguyên khối không thể sinh ra khi người chơi thoát khỏi phòng thí nghiệm X-5 trong quá trình tìm kiếm nhiệm vụ vinh quang trong quá khứ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Korshunov có thể bị mắc kẹt trong trận đấu boss.
  • Nhìn chung, hơn 300 vấn đề nhiệm vụ đã được giải quyết trong câu chuyện chính.
Bài viết mới nhất Hơn
  • "Hướng dẫn hoàn thành bản đồ mã hóa mèo trong đã được đưa ra"

    Trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn trong *đã bỏ qua *, bạn sẽ vấp phải các bản đồ kho báu khác nhau, mỗi bản đồ dẫn đến những phần thưởng thú vị. Bản đồ đầu tiên bạn có thể gặp phải là bản đồ mã hóa mèo đáng sợ. Dưới đây là một hướng dẫn chi tiết về cách hoàn thành nó và yêu cầu giải thưởng của bạn trong *đã bỏ qua *.

    Apr 21,2025
  • Sonic Rumble: Battle Royale ra mắt trên toàn thế giới vào tháng tới

    Sonic Rumble, trò chơi Battle Royale-esque rất được mong đợi, sẽ ra mắt vào tháng tới, đánh dấu một sự bổ sung đáng kể cho cảnh chơi game di động. Theo lịch trình phát hành vào ngày 8 tháng 5, tiêu đề mới thú vị này sẽ có sẵn trên cả hai nền tảng iOS và Android. Người hâm mộ mong muốn nhảy vào hành động có thể

    Apr 21,2025
  • Tiêu đề vượt qua trò chơi Xbox hàng đầu cho tháng 12 năm 2024

    Dịch vụ Game Pass của Microsoft là một giá trị phi thường đáng giá phí đăng ký. Mặc dù một số game thủ có thể ngần ngại về ý tưởng của một thư viện trò chơi video dựa trên đăng ký, nhưng thực tế là những người đăng ký có quyền truy cập vào một loạt các trò chơi đáng kinh ngạc

    Apr 21,2025
  • "System Shock 2 Remaster: Chi tiết kỷ niệm 25 năm được tiết lộ"

    Hãy sẵn sàng cho một sự trở lại ly kỳ về độ sâu của nỗi kinh hoàng không gian với sự ra mắt của ** System Shock 2: 25 năm Remaster ** vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, theo công bố của nhà phát triển Nightdive Studios. Phiên bản hiện đại hóa này của game nhập vai hành động kinh dị khoa học viễn tưởng năm 1999 được yêu thích này sẽ có sẵn trên PC và, cho FIR

    Apr 21,2025
  • Khắc phục sự tái sinh của Bleach of Souls PC: Giải pháp đơn giản

    Các trò chơi anime thường phải đối mặt với những lời chỉ trích, nhưng có một số viên đá quý xứng đáng có một vị trí trong bất kỳ bộ sưu tập nào của game thủ. Phần bổ sung mới nhất, *Bleach: Rebirth of Souls *, hiện đang gặp phải một số vấn đề khởi động. Đây là một hướng dẫn chi tiết về cách sửa chữa * Bleach: Rebirth of Souls * CROCKING TRÊN PC. cách nào để sửa chữa Bleach

    Apr 21,2025
  • Tin đồn: DJ Khaled sẽ xuất hiện trong GTA 6

    Grand Theft Auto 6 (GTA 6) được chờ đợi nhiều đã sẵn sàng cách mạng hóa trải nghiệm âm thanh của nó bằng cách giới thiệu một đài phát thanh mới có DJ Khaled mang tính biểu tượng. Sự hợp tác thú vị này nhằm mục đích mang đến một hành trình âm nhạc quyến rũ cho người chơi trên toàn cầu. Với những nhịp đập tràn đầy năng lượng đặc trưng của anh ấy và

    Apr 21,2025