စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် GSC Game World, Chortuer 2: Chortoby's Heart Developer 2: ChortoByl ၏စိတ်နှလုံးသည်ပြ issues နာ 1,700 နှင့်တိုးမြှင့်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်အတွက်သိသိသာသာ update ကို 1.2, ဤနောက်ဆုံး patch သည်ဂိမ်း၏ထောင့်တိုင်းကိုလက်ကျန်ငွေ, နေရာများ, ပိတ်ဆို့ခြင်း, ပိတ်ဆို့ခြင်းများ,
နို 0 င်ဘာလတွင်စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက * stalker 2 * * ရေနွေးငွေ့အတွက်အပြုသဘော reception ည့်ခံ ခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး 1 သန်းရောင်းချမှု ရရှိခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် 2022 ခုနှစ်တွင်ရုရှားနိုင်ငံ၏ကျူးကျော်မှုအပြီးတွင်ယူကရိန်းစတူဒီယိုကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုအခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုထူးခြားသည့်အခြေအနေများဖြစ်သည်။ နွေးထွေးစွာကြိုဆိုပါသည်။ ဂိမ်း 2.0 system သည်စိုးရိမ်ပူပန်မှု၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
မူရင်း stalker ဂိမ်းသည် Game World တွင် AI အပြုအမူကိုပြောင်းလဲစေသော AI အပြုအမူကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, GSC Game World ကအသက်အန္တရာယ်သည်မြင့်မားသောပေါ်ထွက်လာသောပွဲတော်များကိုအမြင့်အသစ်များဖြင့်ချီးမြှင့်လိမ့်မည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်။ သို့သော်ထုတ်ပြန်ချက်အရကစားသမားများက A-Life 2.0 သည်မျှော်လင့်ချက်များမလုံလောက်ကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့ရပြီးအကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဤပြ issues နာများကိုတုန့်ပြန်သည့်အနေဖြင့် GSC Game World သည် A-Life 2.0 ၏အားနည်းချက်များနှင့် ပတ်သက်. IGN ကိုပြောခဲ့သည်။ Patch 1.1 သည်ဒီဇင်ဘာလတွင်ပဏာမခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးယခုအခါ PATCH 1.2 ယခုရရှိနိုင်သည့်ဤအားထုတ်မှုကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောဤ update အတွက်အသေးစိတ် patch မှတ်စုများကိုဖော်ပြထားသည်။
Stalker 2: Chornobyl update update 1.2 patch notes:
-----------------------------------------------------a
- အလောင်းများကိုစနစ်တကျချဉ်းကပ်နိုင်ခြင်းမရှိသော NPCs နှင့်အတူ bug တစ်ခု fixed ။ ယခုသူတို့သည်အကောင်းဆုံးသောလုယက်ခြင်းနှင့်လက်နက်များကို၎င်းတို့ထံမှကောက်ယူ။ ပိုမိုအစွမ်းထက်သောလက်နက်များသို့ပြောင်းနိုင်သည်။
- NPCS အတွက်အလောင်းအစားပြုမှုကိုတိုးတက်လာသောအလောင်းများတိုးတက်လာသည်။
- NPCs သည်ခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာနှင့်ခမောက်များမှခမောက်များကိုလုယက်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPCs သည် NPCs ၏အလောင်းများကိုအခြားအဖွဲ့မှအခြားအဖွဲ့များမှမလုယူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- NPC သည်တိကျမှန်ကန်မှုကိုရိုက်ကူးခြင်း။
- ကျည်ဆန်ကွဲကွာမှုတိကျမှန်ကန်မှုနှင့်လက်နက်များအားလုံးနှင့်လက်နက်များအားလုံးအတွက်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း။
- ကျည်ဆန်မှုန်ရေမွှားများတွင်တိကျသောရိုက်ချက်များ၏ကျပန်းဖြန့်ချိထည့်သွင်း။
- NPC ၏လက်နက်ကျည်ဆံအချို့မှနံရံထိုးဖောက်မှုလျှော့ချခြင်း။
- ကိုယ်ပျောက်တိုးတက်လာသည်။
- Melee တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုအပြီးတွင် NPC သည်ကစားသမားနောက်ကွယ်မှအဆုံးသတ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPCS မှကစားသမားဇာတ်ကောင်ကိုဖော်ထုတ်သည့်အချိန်ကိုချိန်ညှိခဲ့သည်။
- Malachite တည်နေရာရှိ NPCs များသည်ကစားသမားများကိုရှည်လျားသောအကွာအဝေးတွင်နှင့်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်သတိထားမိနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- တိုက်ခိုက်ရေးအတွက် mutant အပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
- AI သည်အတားအဆီးများကိုရှောင်ရှားနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်းနှင့် script တိုက်ဖျက်ရေးတိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းမှီဝဲမည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သောအခြေအနေများတွင် applevuck လုပ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- crateoller စွမ်းရည်ကိုဆန်ဆန်တံခါးမှတဆင့်အလုပ်မလုပ်ပါ။
- အချို့သောရာထူးများတွင်တိုက်ခိုက်ခြင်းမပြုနိုင်ဖြစ်ခြင်း fixed mutant ။
- Chimera သည်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်ခုန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Chimera သည်ခုန်တိုက်ခိုက်မှုမသုံးသောပုံသေပြ issue နာ။
- ကစားသမား၏မြင်ကွင်းတွင်သမင်ဒရယ်၏ဆင့်ကဲန်များဖြစ်ပေါ်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Poltergeist သည်ကွဲလွဲမှုတစ်ခုကိုသက်ဝင်စေပြီး၎င်းမှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုခံယူနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
- မြင့်မားသော,
- ပြန်လည်ဆုတ်ခွာသောအခါ Pseudodog သည်ဆင့်ခေါ်ခြင်းမပြုနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Controller အတွက် Roar စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
- A-Life NPC များသည်ဖော်ရွေသောဒဏ်ရာရ NPC များကိုမကုသသောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားအနီးရှိအလောင်းများမွေးမြူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- A-Life NPC များကို NPC များအား Quest နေရာများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အဓိကလိုင်း၏လမ်းလျှောက်နေစဉ် blocker သို့ ဦး တည်သွားစေနိုင်သောဇာတ်ကောင်အချို့၏မရှိခြင်းကိုသတ်မှတ်သည်။
- A-Life စစ်တပ်များသည်လူသစ်ကျေးရွာအနီးတွင်အဆုံးမဲ့နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Skadovsk တည်နေရာရှိတံခါးပေါက်တွင်တံခါးဝတွင်ကပ်နေသည့် NPC နှင့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကြွက်များတွင်ကြွက်များတွင်ထွက်ရှိသည့်နေရာများရှိသင့်သည်။
- ထုတ်လွှတ်မှုပြီးသည့်နောက်တွင်ချွေတာသည့်အခါ NPC သည် 0 င်ရောက်ပြီးသည့်နောက်တွင် NPC သည်ကပ်နေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ဘာမှူးစွမ်းရည်ဖြင့်ကိုင်ထားသောလက်နက်များပျောက်ကွယ်သွားလိမ့်မည်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- လက်၌ရှိတဲ့သေနတ်နှင့်အတူအပေါ်ထပ်အပေါ်အပေါ်ထပ်လမ်းလျှောက်သောအခါ NPC ကာတွန်းများနှင့်အတူပြ an နာတစ်ခုပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သော mutant များအတွက် animations တိုးတက်လာသောကာတွန်း။
- Player သည် Zerbchification ကိုဖြတ်သန်းသွားသော NPC အနီးတွင်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုပြုလုပ်သည်။
- ထုတ်လွှတ်မှုနှင့်ကစားသမားကိုပိတ်ပင်တားဆီးမှုပြီးနောက် NPC တံခါးဝတွင် NPC တွင်ကပ်နေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုသတ်မှတ်သည်။
- Mutant ခြေလက်များကိုရိုက်ကူးသည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ပစ္စတိုနှင့်အတူရပ်နေသည့်အခါ NPC ရိုင်ဖယ်၏ပုံရိပ်ရပ်တည်မှု၏ပုံရိပ်။
- NPCS သည်ကစားသမားရှေ့တွင်နေရာဒေသရှိကစားသမားရှေ့တွင်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPC ၏ထပ်ခါတလဲလဲဖုံးကွယ်ကာတွန်းကာတွန်းကား။
- NPCS rostok တွင်တံခါးပေါက်တွင်ရပ်တန့်မည့်ပြ issue နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
- တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ရပ်နေစဉ်အတွင်း NPC ၏လမ်းလျှောက်ကာတွန်းကာ။
- ရန်သူ NPCS သည်ပျံသန်းနေသောကျည်ဆံများကိုမတုံ့ပြန်သည့်ကိစ္စတစ်ခုကိုပြင်ဆင်ခဲ့သည်။
- PSYPIT တွင်စွန့်ပစ်ထားသောသိပ္ပံကျောင်းဝင်းအနီးတွင် PSEUDogiant နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာချီတိုက်ခိုက်မှုတိုးတက်လာသည်။
- NPC တစ်ခုတွင်တံခါးပိတ်သံခမောက်လုံးပါသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အချို့သော mutant များအတွက်ကွဲလွဲမှုမှသေခြင်းသည်သေခြင်းကိုပျောက်ကွယ်သွားနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Elex Legend နှင့်သူ၏အုပ်စုသည်ထုတ်လွှတ်မှုအပြီးတွင် quest တည်နေရာသို့မပြန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ကြွက်များသည်ကျဉ်းမြောင်းသောနေရာများတွင်ပြောင်းရွှေ့ရန်ခက်ခဲစေသည့်ပြ a နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ဘာသမား၏လက်မှရှာပုံတော်တစ်လက်ကိုစုဆောင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- လက်နက်များအားလက်နက်များဝှက်ရန်သတိပေးပြီးနောက် NPC သည်ရန်သူကိုစတင်ရှာဖွေရန်စတင်ရှာဖွေနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- တံဆိပ်ခတ်ခုနစ်ခု၏နောက်ကွယ်မှမပြီးဆုံးမီသွေးကြောများမပြီးဆုံးမီသွေးကြောကိုလျှော့ချ။
- NPC သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပြီးတိတ်ဆိတ်သောစခန်းရှိတံခါးပေါက်ရှိတံခါးပေါက်တစ်ခုကိုပိတ်ဆို့နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- နောက်ထပ် 70+ ပြ issues နာများနှင့်အတူ fixed ။
လက်ကျန်ငေှ
- Weird Arch-Anti-Risi-Risi-Risi-Risi-Risiation Effect လျှော့ချခဲ့သည်။
- လက်ပစ်ဗုံးသည်ဒိုင်းလွှားကိုတက်ကြွစွာပြုလုပ်သောအခါလက်ပစ်ဗုံးကိုမည်သို့ပြုစုပျိုးထောင်နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်အခါပြ issue နာဖြစ်သည်။
- ယခု NPCS သည် PSEUDODOG ကိုခေါ်ယူရန်အနည်းငယ်သာရိုက်ချက်များလိုအပ်သည်။
- မျက်စိကန်းသောခွေး mutant များအတွက်ခုန်တိုက်ခိုက်မှု၏တိုးပွားလာကြိမ်နှုန်း။
- ပြစ်မှုဆိုင်ရာပစ္စတိုနှင့် silencer ပူးတွဲဖိုင်များကို။
- ExosKeletons ရှိ NPCs များအတွက် spcs နှုန်းကိုလျော့နည်းသွားသည်။
- 0 တ်ဆင်ထားသည့်သံချပ်အင်္ကျီအရေအတွက်ကိုပြန်လည်လက်ခံခြင်း။ အနိမ့်အမြင့်ဆုံးနှင့်အလယ်အလတ်အဆင့်သံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာကိုလျှော့ချနိုင်သည့်အခွင့်အလမ်းကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
- စုဆောင်း ad-points ပေါ်မူတည်။ ဓါတ်ရောင်ခြည်မှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတိုးမြှင့်။
- ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအဆင့်ဆင့်တွင်အမြင့်ဆုံးသောလက်နက်များဖြင့် NPC များကိုရှာဖွေခြင်းအခွင့်အလမ်းကိုလျှော့ချခဲ့သည်။
- အချက်အချာနေရာများတွင်အပိုဆောင်း NPCs နှင့်ကုန်သွယ်ရန်စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
- စစ်မှုထမ်းရန်အခက်အခဲနှင့် ပတ်သက်. နှစ်ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်အတွက်အလုပ်အတွက်စီးပွားရေးအတွက်စီးပွားရေးပြုပြင်ပြောင်းလဲမှု။
- အနည်းငယ်မျှသာအသေးစားလက်ကျန်ငွေကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
အကောင်းမြင်ခြင်းနှင့်ပျက်ကျမှုများ
- FASPS သည် FASPS နှင့်အတူ fixed fps ကျဆင်းသွားသည်။
- PDA သို့မဟုတ် Page Page Path Menu ကိုပိတ်ခြင်းတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းခြင်းနှင့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- အညွှန်းရှာဖွေရန်အညွှန်းရှာဖွေခြင်းကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အနည်းငယ်တိုးတက်လာသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
- ပစ္စည်းကိုင်တွယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်သောပုံသေမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှု။
- အခြားအသေးစားမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှုအပါအ 0 င်အခြားအမှားများအပါအ 0 င်အခြားအမှားများနှင့်အခြားအမှားများကိုကျော်ဖြတ်သည်။
- enabled feluturefx frame interpolation နှင့်အတူ vync ကိုဖွင့်ပြီးနောက် fixed input ကို lag ။
- Pater Menu, Main menu နှင့် Loading ဖန်သားပြင်များအတွင်း framerate lock ကိုထည့်သွင်းထားသည်။
- နှင့်အချို့သောအခြား optimization tweaks ။
ပါးပျဉ်းအောက်မှာ
- ကစားသမား၏လက်နှိပ်ဓာတ်မီးသည်အရာဝတ်ထုများပေါ်တွင်အရိပ်များကိုသွန်းလောင်းသည်။
- NPCs နှင့်ဆက်ဆံရေးမပြောင်းလဲသည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သော ammo အမျိုးအစားများ၏အမည်များကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။
- အဆိုပါခေါင်းစဉ်သည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများအတွင်းမမျှော်လင့်ဘဲအေးခဲသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- NPCs သေဆုံးပြီးနောက်အချို့သောရှာဖွေမှုဟန်ဆောင်မှုမရှိသည့်ယုတ္တိဗေဒမစတင်နိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- cutscene မှဂိမ်းအထိအသွင်ကူးပြောင်းမှုတိုးတက်လာသည်။
- PlayStory သည် NPC သို့ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုမှတစ်ဆင့် NPC သို့ပစ္စည်းတစ်ခုပေးလိုက်ပါကမစ်ရှင်ယုတ္တိဗေဒကိုချိုးဖောက်နိုင်သည့်ယေဘူယျပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ကုန်သွယ်မှု / အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းမှထွက်ပေါက်ပြီးနောက် NPC နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသည်ပိတ်ပစ်နေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားကို playable area ရိယာပြင်ပရှိ The PlayerEleported ခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ဖြည့်စွက်ထားသော Custometers အားလုံးအတွက်မျက်မြင်မရသောပစ်မှတ်များအတွက်ယုတ္တိဗေဒပစ္စည်းများကိုကူညီသည်။
- ဂိမ်းများကိုဆုံးရှုံးပြီးနောက်အရန်ကူးခြင်းများပျောက်ဆုံးသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ဆေးလိပ်သောက်နေစဉ် NPC ၏တောက်ပနေသောကာတွန်းပုံရသည်။
- NPC သည်မြေပုံ၏ 0 မ်းသာဖွယ် area ရိယာပြင်ပရှိ NPC ဆက်သွယ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အဆိုပါ lair ရှင်းလင်းဖို့ fixed အောင်မြင်မှု fixed အောင်မြင်မှု။
- ဒေသခံချွေတာခြင်းနှင့်မအောင်မြင်သော Cloud ကိုသိမ်းဆည်းပြီးသောအခါ Game Saves သည်အကျင့်ယိုယွင်းလာသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ပွတ်-PDA မော်ဒယ်များသည်အလင်းရောင်နိမ့်သောဒေသများရှိကြည့်ရှုသည်။
- ကဏ် sections နှစ်ခုလုံးတွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အခြားတိုးတက်မှု 100 ကျော်နှင့်အတူ - optimization & crash များနှင့်ပါးပျဉ်းအောက်ရှိအခြားတိုးတက်မှုများနှင့်အတူ။
အကေြာင်းအရာ
အဓိကပုံပြင်လိုင်း
- Col. Korshunov နှင့် / သို့မဟုတ် CPT ရှိရာပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ zotov သည်ဆန္ဒရှိစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုမစ်ရှင်တွင်မစိုးရိမ်။
- Sultan Bandits (သို့) Shevchenko stalkers များနှင့်ဂုဏ်သတင်းကိုကပ္ပတိန်မစ်ရှင်သုံးခုပြီးဆုံးပြီးနောက်မတိုးနိုင်သည့် bug ကိုပုံဖော်ခဲ့သည်။
- Ear NPC မှအမှန်တရားဆိုင်ရာတာ 0 န် 0 တ္တရားများ၌ Par NPC အားကစားသမားတစ် ဦး အားကစားသမားတစ် ဦး အားရန်လိုစေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPCS မှဖော်ထုတ်ခံရခြင်းကြောင့် The Shock Changapy * မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်ကိုတားဆီးသောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Gaffer နှင့်အတူနောက်ဆုံးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသည် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်တွင်နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုမစတင်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Dalin ကို Korshunov သည် Dalin ကိုအောက်ခြေတွင် Dalin သတ်ပြီးနောက်တွင် Korshunov သတ်ပြီးနောက်တွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့်ကိစ္စရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- MIX တွင် * မစ်ရှင်တွင်လွင့်မျောနေစဉ်အတွင်း Skif သည်၎င်းနှင့်ဝေးလွန်းလျှင်ဝေးလွန်းသောကိစ္စကိုမထီမဲ့မြင်ပြုနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Monolithians ကိုသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အဆင့်ကို * ထာဝရတောက်ပနေသော * မစ်ရှင်တွင်မရွေးနိုင်သည့်အဆင့်ကိုပြုလုပ်သော bug တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Player ဇာတ်ကောင်သည်ဓာတ်လှေကားစဉ်အတွင်းဓာတ်လှေကားစီးဆင်းပြီးနောက် pod comm comm comm comm comm comm comm comber ကိုချနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။
- Dalin နှင့် Col of Col. Col. Col. Korshunov တို့နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကိုပြုလုပ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားသည်နယ်နိမိတ် * မစ်ရှင်၏ * မစ်ရှင်တွင်ကုန်ချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးချုံးပည်ဖြတ်ခြင်းနှင့်မရောင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- * အသေးစားအဖြစ်အပျက် * မစ်ရှင်တွင် STC Malachite သို့ STC Malachite သို့တံခါးဖွင့ ်. မရပါ။
- ကစားသမားနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုတွင် NPC များကိုပြောင်းရွှေ့နိုင်သည့်ပြ issues နာများစွာကိုပြုပြင်ပြောင်းလဲနိုင်သည့်ပြ issues နာများစွာကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
- အမှန်တရား၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံများအတွင်း Spark Squad သည်လုပ်ရပ်များကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့ခြင်းမရှိသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Objective မှ Shah's PDA ကို Varan ကို Varan ကို Varan ကို Huron နှင့်ကုန်သွယ်ပြီးနောက်ပြီးစီးခဲ့သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာကိုမှတ်သားထားသည့်အတိုင်း,
- * AD AD ACTRA Per Adgra ၏ * မစ်ရှင်တွင် Chimera ၏အပြုအမူကိုပြောင်းလဲပြီးယခုအခါ HP ပမာဏအချို့ကိုဆုံးရှုံးပြီးနောက်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာသင့်သည်။
- Orcheret သည်ကစားသမားနှင့် OCOCT ၏အသင်းအကြားစစ်ပွဲကိုလျစ်လျူရှုထားသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- * သေဆုံးသည့်ကြိမ်နှုန်း * မစ်ရှင်တွင် NPCs တွင် NPCs တွင်နဂါးငွေ့တန်းတွင်အသည်းကွဲနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အဖြေများအတွင်းတွင် X18 ဓာတ်ခွဲခန်းသို့ဝင်ပေါက်အနီးရှိရပ်ကွက်စောင့်ရှောက်မှုရာထူးပြောင်းလဲသွားသောနေရာများသည်စျေးနှုန်းမစ်ရှင်ဖြစ်သည်။
- ဖောင်ဒေးရှင်း၏မစ်ရှင်သို့လမ်းစဉ်အတွင်းယဉ်ကျေးမှုနန်းတော်ပြင်ပရှိမွန်ဆန်လူမျိုးများပြင်ပရှိမွန်ဂိုလူမျိုးများမရှိခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- * ထိတ်လန့်ကုထုံး၏ 'SHOCKED ကုထုံး၏နေရာချထားမှု၏မည်သည့်နေရာတွင်ရှိနေသည် "ဇာတ်လမ်းကို" ရှာဖွေတွေ့ရှိသောရပ်ကွက်များရှိသည့်နေရာများတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိ "သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုရှိသည်။
- ကစားသမားသည် Chimera အားငြိမ်းချမ်းသောဇုန်သို့ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးဖောင်ဒေးရှင်း၏လမ်းကြောင်းသို့မစ်ရှင် * စဉ်အတွင်းရန်လိုသောလမ်းစဉ်ကိုရန်လိုနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- သိပ္ပံပညာရှင်များသည်ရူပါရုံကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အနေဖြင့်ကစားသမားအားစဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်နေသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Trailide မစ်ရှင်တွင်ပူဖောင်းနေစဉ်အတွင်း Nootont Base ဝင်ပေါက်အနီးရှိ NoRoteide အခြေစိုက်စခန်းအနီးတွင်ကွယ်လွန်သွားသော NPC အသတ်ခံရပါကခွင့်ပြုချက်မရှိတော့သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Phantoms ၏ * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်၏ရှေ့တွင် Plantoms ရှေ့တွင် Phantoms ၏ရှေ့မှောက်၌မွေးထုတ်ခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Sonya Kalyna မှယူပြီးနောက်တွင်ပြုလုပ်ပြီးသည့်နောက်တွင်အလိုအလျောက်ပြည့်စုံသောဗိုလ်ကြီးသုံး ဦး * မစ်ရှင်နှင့်အတူပြ an နာတစ်ခုနှင့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ကစားသမားများသည်မပြီးသောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကို folg's WPS တွင် Jumper သို့စကားမပြောခဲ့ပါ။
- လှုပ်လှုပ်ရှားရှားမပြီးဆုံးသေးသောအဘယ်သူမျှမပြီးစီးခြင်းကိုမပြီးဆုံးသေးသောကြောင့် Zakhar Babyay နှင့် Akopyan တို့သည်သေဆုံးနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ကစားသမားတစ် ဦး ကိုသတ်ပြီးနောက်တွင်ပျောက်ဆုံးနေသောရပ်ကွက်များနှင့်မစ်ရှင် * မစ်ရှင်တွင်သူတို့ကိုသတ်ပြီးနောက်ကစားသမားများကမုတ်ဆိတ်မွေးအကြောင်းမမေးနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Property route မှတဆင့်အမိုးအကာအခြေစိုက်စခန်းမှထွက်ခွာသွားပါကကောင်းမွန်သောနေ့ရက်များကဲ့သို့ * ကောင်းသောနေ့ရက်များကဲ့သို့ပင်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုပြုပြင်လိမ့်မည်။
- ဆရာဝန်၏တဲနှင့်အနီးကပ်မစ်ရှင် * မှောင်မိုက်အချိန်များကိုပြီးစီးပြီးနောက်ချက်ချင်းပျောက်ကွယ်သွားသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- PRYSPIT * 0 န်ဆောင်မှုကိုရှာဖွေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်နယ်နိမိတ် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်၏ဖြတ်လမ်းကိုဖြတ်သန်းသွားပါက PriviTive * ရည်မှန်းချက်မပြီးဆုံးပါကအပြီးသတ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။
- ICARUS စခန်းအနီးရှိစစ်ဆေးရေးဂိတ်တွင်ပျောက်ဆုံးနေသည့်ကြုံတွေ့ရသောမစ်ရှင်နှင့်ပြ an နာတစ်ခုပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Hosha Mohyla သည်အဖြေများအတွင်း၌ရိုက်ချက်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီးမစ်ရှင်ဖြစ်သည်။
- ဝေါဟာရများကို ဖြတ်. terminal ကိုလျှော့ချသည့်ကြွက်များ * မစ်ရှင်၏မစ်ရှင် *
- နယ်နိမိတ်ပြီးဆုံးပြီးနောက်မိုးရာသီရာသီဥတုကို ဆက်လက်. ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့်မိုးရာသီတွင်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Budmo * Mission ပြီးပါက stash stash များ, အမှတ်အသားများနှင့်ဂျာနယ်များကိုမပြီးစီးပါ။
- Pomor သည်ဘိန်းစိုက်ခင်း * မစ်ရှင် * စဉ်အတွင်းသေဆုံးနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ခွင့်ပြုချက်အပြီးတစ် ဦး ကခွင့်ပြုခဲ့သည့်လုပ်ရပ်တစ်ခုတွင်ဆရာဝန်၏အိမ်အနီးတွင်ဆရာဝန်၏အိမ်နှင့်အနီးအနားရှိဆရာဝန်၏အိမ်အနီးတွင်ရှိသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ခြံစည်းရိုးအနီးရှိထောင်မှူးမှူးစောင့်တပ်ဖွဲ့များသည်သူတို့ရှေ့တွင်ကစားနိုင်သည့်ကစားသမားကိုမတုံ့ပြန်သည့်ကစားသမားကိုတုံ့ပြန်မှုမရှိခဲ့ပါ။
- အရေးကြီးသော Quest ပစ္စည်းများပါ 0 င်သည့်အလောင်းအစားများနှင့်အတူအသေကောင်များ * Bullseye * နှင့် Siff Change * မစ်ရှင်များ၌အလောင်းအစားများပြုလုပ်နိုင်သည့်ပြ issues နာများကိုတားဆီးနိုင်သည်။
- * အစွန်းရောက်ရိုးရှင်းမှုတွင် Ranger Station တွင်အသေခံခြင်း / ပျောက်ဆုံးနေသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- PSI-Effect လုပ်ထားသည့် PSI-Effect ကိုအသုံးပြုသောပြ issue နာတစ်ခုသည်ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း၏အဆုံးတွင်အလင်းရောင်ဖြည့်ပြီးနောက်ပျောက်ကွယ်သွားမည်မဟုတ်ချေ။
- Chornozem နှင့်စကားပြောသောပြ issue နာတစ်ခုသည်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီး,
- ဇုန်၏ဒဏ် leg ာရီ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအတွင်း၌တိုးတက်မှုများကိုပိတ်ဆို့ရန်ကစားသမားကိုတိုက်ခိုက်ရန်ကစားသမားကိုမှောင်မိုက်သောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားသည် SHCHERBA နှင့်အတူ * မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Slag Heap သို့ပြန်သွားစဉ် Sawmill တွင် Sawmill တွင်အမာရွတ်များရှိသည့်အရာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောမစ်ရှင်သည်စနစ်တကျစတင်မည်မဟုတ်။
- SKIFIFight Cutscene သည် Eorshunov နှင့်အောက်တွင် * မစ်ရှင်တွင် * sthunov ပြီးနောက်သွေးထွက်ခြင်းမှဆိုးဝါးသောသက်ရောက်မှုများမှသေဆုံးနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- PDA ရှိ Limit Language Language Young Entry အစားရပ်ကွက်ဘဏ်ခွဲဖော်ပြချက်တွင်ရပ်ကွက်ဘဏ်ခွဲဖော်ပြသည့်နေရာတွင်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Player သည် Sultan ကိုသူ၏လက်ဆွဲဗွင့်မြည်းများကိုအလျင်အမြန်သတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအမှု၏မစ်ရှင်ကိုသတ်ပြီးနောက်တွင်သူ၏လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ကောင်းသောခေတ်ကာလများကဲ့သို့ပင်ကြိတ်တူသည့်အသင်းများသည် Fishust ၏ဆဲလ်မှပြန်လာသောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ခွင့်ပြုချက်သည်အစွန်းရောက်ရိုးရှင်းမှုကြောင့်ထုတ်လွှတ်မှုကြောင့်ထုတ်လွှတ်မှုကြောင့်ရပ်ကွက် / မီးပွားများကိုတိုက်ခိုက်ရန်ခွင့်ပြုထားသောဂျာမနီ / မီးပွားများကိုတိုက်ဖျက်ရန်ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာဂျာနယ်ရည်ရွယ်ချက်များသည်တက်ကြွစွာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
- The The Long Rade Aunning Launch * Mission တွင် The Than Mission စဉ်အတွင်း STOCK. KRISVENGEO ၏ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Assault သွားနေစဉ် * နယ်နိမိတ် * နယ်နိမိတ်အတွင်းလမ်းညွှန်ကိုအသုံးပြုနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားပစ်နိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
- စက္ကူစစ်ပွဲအတွင်းတွင် Richter သည်နောက်ဆုံးတွင်သေဆုံးနေသည့်ပြ issue နာကိုသတ်မှတ်ထားသည့်ပြ issue နာ (သို့) အသေးအဖွဲအဖြစ်အပျက်,
- နောက်ဆုံးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုတွင်စွန်ရန်မစ်ရှင်တွင် * မစ်ရှင်တွင် * မစ်ရှင်တွင်ဖြတ်သန်းစဉ်အတွင်းစကားစုများပျောက်ဆုံးနေသောစကားစုများပျောက်ဆုံးနေသည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အမှန်တရား၏ရူပါရုံ * ဗျာဒိတ်ရူပါရုံတွင် Dalin ကိုတစ်နေရာတည်းတွင်နေရာချနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- "Gaffer သို့ပြန်သွားရန်" ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်တွင် * မစ်ရှင်တွင်မပြီးစီးနိုင်သည့်ရည်မှန်းချက်ကိုပြီးစီးရန်မဖြစ်နိုင်သည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အစွန်း * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်တွင် Gaffer မှအဆုံးမဲ့ဆုလာဘ်ဖြင့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- NPCS သည် * အစွန်းတွင် * မစ်ရှင်တွင်အိမ်တံခါးကိုပိတ်ဆို့နေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- GAFFER သည်အဆောက်အအုံမှ ထွက်. အစွန်းတွင် * မစ်ရှင် * မစ်ရှင်ကိုစတင်ရန်နှင့်စတင်ရန်တိုက်ပွဲများစတင်နိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အစွန်း * မစ်ရှင်တွင် The Edge တွင် Clubhouse တွင် Warlock NPC များစွာကိုပစ္စုပ္ပန်ရှိနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Monolithian NPCs သည်ကစားသမားအား * ကရုဏာစိတ်ဖြင့်ကစားသမားအားတိုက်ခိုက်ခြင်းမဟုတ်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Dalin သည်အမှန်တရား၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံတွင် Ozerskiy ၏ခန္ဓာကိုယ်ကိုစစ်ဆေးမေးမြန်းခြင်းမရှိသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Faust နှင့်အတူ Bossfight နှင့်အတူ Bossfight နှင့်အတူရေဒီယိုမက်ဆေ့ခ်ျ၏ယုတ္တိစာများ၏ယုတ္တိဗေဒ fixed ။
- ဥမင်လိုဏ်ခေါင်း၏အဆုံးတွင်အလင်းဖြည့်ပြီးနောက်ကစားသမားနှင့်သက်ဆိုင်သောကစားသမားထံလျှောက်ထားသောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Monolith တပ်ဖွဲ့များသည်လူတိုင်းအတွက်ပျော်ရွှင်မှုအပေါ်တွင်ပျော်ရွှင်မှုသက်ဝင်လှုပ်ရှားပြီးနောက် spawn လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- တပ်ကြပ်ကြီးတစ်စောင်ကို fixed ။ Metlov သည် Slag Deap * မစ်ရှင်သို့ * နောက်ကျောတွင် diode တစ်ခုတွင်ပျောက်ဆုံးနေသည်။
- Skipper ၏မူပိုင်ခွင့်ကစားသမားသည်ကောင်းမွန်သောနေ့ရက်များကဲ့သို့ * မစ်ရှင်လိုပဲ Lodochka သို့ထုတ်ပြန်ခြင်းကိုပြန်လည်ထုတ်ပေးရန်ကစားသမားအားတိုက်ခိုက်ရန်ကစားသမားကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့သည့်ပြ an နာတစ်ခုမှပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပွားခဲ့သည်။
- အတိတ်ကဘုန်းအသရေကိုရှာဖွေခြင်းအတွက်ထုတ်လွှတ်မှုပြုလုပ်နေစဉ် Dvupalov ရုံးတွင် Scherbalov ရုံးတွင်ပျောက်ဆုံးနေသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုရှိသည်။
- DEDODER ကိုရောင်းလိုက်ရင်ကစားသမားတစ် ဦး * မစ်ရှင်လုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်စဉ်အတွင်းကစားသမားကိုမတိုးတက်စေနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အတိတ်ကဘုန်းအသရေကိုရှာဖွေခြင်းတွင် Suppressor ၏အသေးစိတ်ပုံစံကို Suppressor ၏အသေးစိတ်ပုံစံကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ကိစ္စတစ်ခုကိုဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။
- * အန္တရာယ်ရှိသောဆက်သွယ်မှုများအတွင်းကစားသမားကိုပျော့ပျောင်းစေနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခု * မစ်ရှင်။
- SHCHERBA မှကော်လာကိုစုဆောင်းခြင်းကိုလက်ခံပြီးနောက် Mercenaries Squad သည်ကစားသမားရှေ့တွင်ရှိသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားသည် Zalissya ၏အမိုးအကာတွင် NPCs 2 ခုနောက်ကွယ်တွင် NPCs နောက်ကွယ်တွင် NPCs နှစ်ခုနောက်ကွယ်တွင်ရပ်တည်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အတိတ်ဘုန်းအသရေကိုရှာဖွေခြင်းတွင် Dvupalov သို့မဟုတ် Scherba နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရန် DVupalov သို့မဟုတ် Scherba နှင့်တွေ့ဆုံရန်မတတ်နိုင်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ဒေါက်တာ Kaymanov နှင့် Cardider သည် * မစ်ရှင်၏လုပ်ရပ်၏လုပ်ရပ်စဉ်အတွင်းပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- "Monolith Offer Assault" သည်နယ်နိမိတ်ချင်းစီနယ်နိမိတ်အတွင်း "တိုက်ခိုက်မှုတွင်တိုက်ခိုက်မှု" ကို "တိုက်ဖျက်ရန်တိုက်ဖျက်ရေး" သည် "
- ကြီးမားသောရမှတ် * နှင့်လှည့်စားသူ * မစ်ရှင်များသည်နှစ်ကြိမ် စ. နှစ်ကြိမ်စတင်နိုင်ခဲ့သည့်ရည်မှန်းချက်များကိုဆန့်ကျင်နိုင်ခဲ့ကြပြီး,
- Prof. Lodochka သည် Traim Travel တွင်ပူပြင်းသည့်အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသောစွန့်ပစ်ပစ္စည်းသိုလှောင်မှုတွင်မတတ်နိုင်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- လှည့်ဖြားသူတစ် ဦး အားထုတ်လွှတ်ပြီးနောက် Zakhar Babay ကိုအများအားဖြင့်လိုက်ပို့ပါက Slag Baby ကိုအစောင့်အကြပ်ဖြင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ဒေ့ခုံများစတင်တိုက်ခိုက်နေသည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- MyKolayich သို့တူရိယာများကိုယူထားသောပြ issue နာတစ်ခုသည်အစွန်း * မစ်ရှင်တွင် Gaffer နှင့်စကားပြောပြီးသည့်နောက်,
- EDGE တွင်ဒုတိယ Monolith Wave တွင် 2 Monolith Wave ပြီးနောက် Ricochet သည် Zalochet ၏အိမ်တွင်သေဆုံးသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Monolithians ကိုမစ်မြုပ်နေသည့် Monolithians ကိုနှိပ်ခြင်းမပြုမီ Monolithians ကိုနှိပ်ခြင်းမပြုမီတောင်းဆိုမှုကိုဖြည့်စွက်ရန်ရည်ရွယ်ချက်ဖြည့်စွက်ရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုပြီးစီးရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Monolith စစ်သားများသည်အမှန်တရား၏ဗျာဒိတ်ရူပါရုံ၏ရှေ့မှောက်၌ကစားသမားရှေ့တွင် spawn နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Duga * Mission တွင် Assion-Assion တွင်ရထိုက်သော NPC များကိုတစ်နေရာတည်းတွင်ကပ်ထားနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ဇုန်၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအတွင်း racenable NPC ကိုရပိုင်ခွင့်မရနိုင်သောဒေသများတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။
- ဖုတ်ကောင်အချို့သည်အမာရွတ်နှင့်အတူ Bossfight နှင့်အတူပျင်းရိပြည်နယ်တစ်ခုအတွင်း idle ပြည်နယ်တစ်ခုတွင်မှီဝဲရနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- သူနှင့်အတူသူနှင့်အတူ bossfight စဉ်အတွင်း Korshunov ၏ AI အပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
- သူနှင့်အတူ Bossfight တွင် Korshunov ၏ဒိုင်းလွှားကိုတိုးတက်စေခဲ့သည်။
- Bossfight တွင် Korshunov ၏သံချပ်ကာကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
- Bossfight တွင် * 0 င်ရောက်ခြင်း * မစ်ရှင်တွင် Bossfight တွင် Tolefed Col. Korshunov Health မှအချက်များ။
- သူနှင့်အတူသူဌေးတစ် ဦး အနေဖြင့်အမာရွတ်၏ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိအပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
- Strelok သည်နယ်ပယ်၏ဖွင့်လှစ်နိုင်သည့်နယ်ပယ်ပြင်ပရှိပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်ပြီးထာဝရတောက်ပနေသော * မစ်ရှင်တွင်သူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူသူနှင့်အတူပိတ်ဆို့ခြင်း။
- Object အသေးစိတ်ဂရပ်ဖစ်ရွေးချယ်မှုနိမ့်ပါက Faust ၏ Clone များသည် Bossfight တွင်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိစေရန် Faust ၏ Clone များပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိလာနိုင်သည်။
- ကစားသမား၏ရူပါရုံတွင်ကစားသမား၏ရူပါရုံများ၌ Player မှ Korshunov သို့ပြန်လာသည့်အခါ "Korshunov" သည် "Korshunov" သည် Eluck မှပြန်လာသောအခါပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ကိစ္စတစ်ခုကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- Boroduin နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နေသည့်အခါအပိုရှာခြင်းမပြုလုပ်နိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Trail Inter တွင်ပူပြင်းစွာနေစဉ်အတွင်း Staithouse မှဝင်ပေါက်ဝင်ပေါက်ကိုပိတ်ဆို့နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- RoTok Depot တွင် EmopoT တွင်ရုန်းကန်နေရသောစာထုတ် 0 န်ကြီးချုပ်သည်ကောင်းသောခေတ်ကာလတွင်ဆိုးရှားလှသည့်အနေဖြင့်ရိုးရိုးသားသားအဆင့်ဆင့်တွင်အမာရွတ်ပျောက်ဆုံးနေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အတိတ်ကဘုန်းအသရေမစ်ရှင်ကိုရှာဖွေစဉ်က X-5 ဓာတ်ခွဲခန်းမှလွတ်မြောက်လာသောအခါ Monolithians မှလွတ်မြောက်လာသည့်အခါ Monolithians မစိမ်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Korshunov သည် Bossfight အတွင်း၌မှီဝဲနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ယေဘုယျအားဖြင့် 300+ Quest ပြ issues နာများကိုအဓိကဇာတ်လမ်းအတွင်းတွင်ဖော်ပြထားသည်။