Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của các trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi các cá nhân đóng vai trò quan trọng trong các tựa game đó, có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG này, nhằm mục đích thoát khỏi các quy ước thiết kế đã có sẵn. Nhóm cựu chiến binh Diablo I và II này có ý định cách mạng hóa trải nghiệm hack-and-slash. Tầm nhìn của họ là tạo ra một ARPG cởi mở và năng động hơn, mục tiêu mà họ đã theo đuổi trong hơn hai thập kỷ, bằng cách quay trở lại các yếu tố cốt lõi đã khiến các trò chơi Diablo đầu tiên trở nên đặc biệt.
Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm cho thấy khả năng mạnh mẽ trong việc tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, bối cảnh cạnh tranh đặt ra một thách thức đáng kể. Thị trường đã bão hòa với ARPG chất lượng cao, bao gồm cả bản mở rộng Diablo IV: Vessel of Hatred thành công gần đây, tự hào có lượng người chơi tận tâm và đáng kể.
Cuộc thi vượt ra ngoài Diablo IV. Lần ra mắt gần đây của Path of Exile 2 đã đạt được thành công đáng kể trên Steam, đạt số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, đảm bảo cho nó một vị trí trong top 15 số lượng người chơi cao nhất của nền tảng này. Việc thâm nhập vào thị trường cạnh tranh khốc liệt này sẽ là một quyết định quan trọng.