Diablo နှင့် Diablo 2 ယခင် dev များသည် လက်ရှိတွင် စက်မှုလုပ်ငန်းကို တော်လှန်ရန် အလားအလာရှိသည့် "ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG" အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ ပထမဆုံး Diablo ဂိမ်းနှစ်ခုသည် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစရာဖြစ်ခဲ့သည်၊ ထို့ကြောင့် ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံးနှင့်ဆက်စပ်နေသူများ ဖန်တီးထားသည့် ARPG အသစ်သည် အကောင်းဆုံးဖြစ်လာရန် သင့်လျော်သောအခွင့်အရေးရှိသည်။
Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့က လွတ်လပ်သောဖန်တီးရှင် Moon Beast Productions ကို စတင်လိုက်သည် . ၎င်းတို့သည် "အမျိုးအစား၏သတ်မှတ်ထားသော ဒီဇိုင်းပုံစံများကိုကျော်လွန်၍ တွန်းအားပေးမည့် ARPG အသစ်ကိုဖန်တီးရန် ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ Diablo 1 နှင့် 2 စစ်ပြန်များ ပါဝင်သော အဖွဲ့သည် hack'n'slash အမျိုးအစားကို ပြောင်းလဲရန် စီစဉ်နေသည်။ အဖွဲ့သည် အနှစ် 20 ကျော်ကြာ ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး သွက်လက်သော ARPG ကို ဖန်တီးလိုပြီး ၎င်းတို့သည် "အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများကို အလွန်ထူးခြားစွာ ဖန်တီးထားသည့်အရာသို့ ပြန်သွားရန် စီစဉ်ထားသည်။"
ဂိမ်းအကြောင်း လူသိနည်းသော်လည်း အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြင့် ၎င်းကို အမှန်တကယ် ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသော ရော့ခ်စတားများ၊ ၎င်းသည် စျေးကွက်တွင် အကောင်းဆုံး Action RPG များထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်ချေရှိသည်။ သို့သော်၊ အရည်အသွေးမြင့် ARPG များပါရှိသော စျေးကွက်တွင် နယ်ပယ်တစ်ခုကို ထွင်းထုခြင်းသည် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ပါ။ Diablo 4- ဥပမာအားဖြင့် Diablo of Hatred ၏ချဲ့ထွင်မှုမှာ ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုဖြစ်ပြီး ဂိမ်းသည် ထွက်ခွာရန် ချီတုံချတုံဖြစ်နိုင်သည့် ပရိသတ်အမြောက်အမြားရှိသည်။
Diablo နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းသည် အထူးသဖြင့် အခြားလူကြိုက်များသည့်အခါတွင် တုန်လှုပ်စရာကောင်းသောအလုပ်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ Path of Exile 2 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များသည် အမျိုးအစားထဲတွင် နေရာလွတ်အတွက် ပြိုင်ဆိုင်နေကြသည်။ မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော Path of Exile 2 သည် Steam တွင် ထိပ်တန်းကစားသမားအရေအတွက် 538,000 ကျော်ဖြင့် အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်းသမိုင်းတွင် 15 ခုမြောက်အမြင့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက်ဖြစ်လာခဲ့သည်။