Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Personen entwickelt wurde, die maßgeblich an diesen Titeln beteiligt waren, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses ARPG mit dem Ziel, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen. Dieses Team aus Diablo I- und II-Veteranen hat die Absicht, das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren. Ihre Vision ist es, ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen, ein Ziel, das sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen, indem sie zu den Kernelementen zurückkehren, die die frühen Diablo-Spiele so unverwechselbar machten.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Einbeziehung sehr erfahrener Entwickler darauf hin, dass die Möglichkeit groß ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings stellt die Wettbewerbslandschaft eine erhebliche Herausforderung dar. Der Markt ist mit hochwertigen ARPGs gesättigt, darunter die kürzlich erfolgreiche Erweiterung Diablo IV: Vessel of Hatred, die über eine engagierte und umfangreiche Spielerbasis verfügt.
Der Wettbewerb geht über Diablo IV hinaus. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 erzielte auf Steam einen bemerkenswerten Erfolg und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, was dem Spiel einen Platz unter den Top 15 der Plattform mit der höchsten Spitzenspielerzahl sicherte. Der Einstieg in diesen hart umkämpften Markt wird ein bedeutendes Unterfangen sein.