Ev Haberler Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

Yazar : Gabriella Nov 16,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Silent Hill 2 Remake'in başarısıyla Bloober Ekibi, bir sonraki çalışmalarında şans eseri olmadıklarını kanıtlamak istiyor. Ekibin bir sonraki çalışması ve ileriye dönük olarak neler yapmayı planladıkları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Bloober Ekibi Redemption Arc'ı Güven Oluşturmak ve Gösteriş Yapmaya Devam Etmek İstiyor

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Geçen iki hafta, oyunculardan ve eleştirmenlerden Bloober Team'in Silent Hill 2'sine ilişkin olumlu geri bildirimlerden başka bir şey değildi yeniden yap. Hayranlar, yeniden yapımda orijinaline kıyasla yapılan çok sayıda değişikliğe rağmen oyunun bu kadar iyi çıkmasıyla hoş bir şekilde şaşırdılar. Ancak bu, Bloober Takımı'nın işinin bittiği anlamına gelmiyor çünkü geliştirme sırasında kendilerine yöneltilen şüphecilik ve önyargıları unutmamış veya görmezden gelmemişler. Yeni keşfettikleri güven ile tek vuruşluk bir mucize olmadıklarını kanıtlamak istiyorlar.

16 Ekim'de düzenlenen en son Xbox Ortak Önizlemesi sırasında Bloober Ekibi, en son korku oyunu Cronos: The New Dawn'ı duyurdu. . Kendi çalışmalarının gölgesinde kalmamak isteyen Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot'a verdiği röportajda "[Silent Hill 2'ye] benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" dedi. Ayrıca Cronos'un geliştirilmesinin 2021'de The Medium'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra zaten devam ettiğini de açıkladı.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Yönetmen Jacek Zieba, Cronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombonun "ikinci vuruşu"na benzetti; burada "ilk yumruk" Silent Hill 2 Remake'i zayıf bir oyuncu olarak görüyor. Bu, stüdyonun eleştirmenlerce beğenilen korku oyununun geliştiricileri oldukları ortaya çıktığında, stüdyonun aldığı ilk şüphecilik ve kötümserlik sırasında açıkça ortaya çıktı; zira stüdyo, bir hayatta kalan-korku oyunu yapabilecek kapasitede olduklarını hiçbir zaman kanıtlayamadı.

Zieba, "Kimse başarabileceğimize inanmadı ve biz de başardık. Bloober olarak bizim için Silent Hill ve Konami ile çalışabilmemiz büyük bir onurdu. Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz. , sanırım korku hayranlarının çoğu bunu yapıyor." Hatta öyle bir noktaya geldi ki şirket, hayranlardan sabır isteyen bir açıklama yaptı.

Günün sonunda Bloober Takımı Metacritic'te 86 puan alarak başarıyı yakaladı. "İmkansızı mümkün kıldılar ve internetteki nefret yüzünden bu yol engebeli bir hal aldı. Üzerlerindeki baskı büyüktü ve bunu başardılar ve şirket için bu muhteşem bir an." dedi Piejko.

Son Hali Değil: Bloober Takımı 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko, Cronos: The New Dawn'ı orijinal IP'den bir şeyler yaratabilen herkese anlatmayı amaçladıkları bir şey olarak tanımladı. En son oyunlarında, bir salgın ve diğer mutantlar tarafından harap edilen geleceği değiştirmek için birkaç kişiyi kurtarmak üzere geçmiş ve gelecek arasında ileri geri hareket edeceğiniz The Traveler adında zamanda yolculuk yapan bir kişiyi oynamanız gerekiyor.

Silent Hill 2'nin yeniden yapımı üzerinde çalışmaktan elde ettikleri deneyimi kullanan Bloober Ekibi, Layers of Fear ve Observer gibi daha az oyun öğesi içeren eski oyunlarından gelişmeye hazır. Zieba, "Ön prodüksiyona başladığımızda Cronos'un temeli Silent Hill ekibi sayesinde mevcuttu."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Ayrıca bunu, Silent Hill 2'nin yeniden yapımının piyasaya sürülmesiyle birlikte "Bloober Team 3.0" olarak en son gelişmeleri olarak gördüklerini belirttiler. Piejko'nun Cronos tanıtımının ve Silent Hill 2 yeniden yapımının başarısından cesaret aldıklarını söylediği tanıtım fragmanından aldıkları ilk tepki konusunda iyimserler; bu da stüdyonun itibarını daha iyiye doğru değiştirmiş gibi görünüyor.

Zieba, Bloober Team'in bir korku şirketi olarak bilinmesini istediğini ve iyi oldukları şeyi bulduklarını belirterek, "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, o yüzden şimdi sadece - hadi onunla birlikte gelişelim [...] Ve bunun nasıl olacağı daha karmaşık, ama aynı zamanda bir bakıma organik olarak da oluyor, tıpkı [2016'nın] Layers of Fear'da olduğu gibi, stüdyodaki insanlar şöyle dediler: ' Tamam, daha önce de bazı boktan oyunlar yapmıştık ama gelişebiliriz."

"Korku seven bir ekip topladık" diye ekliyor Piejko. "Bu yüzden bizim için [diğer türlere] geçiş yapmanın kolay olmayacağını düşünüyorum ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."

En son makaleler Daha
  • Dune Uyanış: Yeni Fragman ve Çıkış Tarihi Açıklandı

    Denis Villeneuve'nin başarılı filmlerini çevreleyen vızıltı ile, yaklaşan Survival MMO, *Dune: Uyanış *için beklenti. Geliştirici Funcom, PC sürümünün 20 Mayıs'ta piyasaya sürüleceğini resmen açıkladığı için heyecan yakında zirveye çıkacak.

    Apr 19,2025
  • Marvel'in Altın Dönemi: 1980'lerin en iyi on yılı mıydı?

    1970'lerde Marvel çizgi romanları için önemli bir değişim dönemi oldu. Bu dönem, "Gwen Stacy Gecesi" ve Doctor Strange'in Tanrı ile tanışan derin anlatımı gibi ikonik hikayeleri tanıttı. Ancak, 1980'lerin başında Marvel gerçekten parladı, efsanevi içerik oluşturucular zemin teslim ediyor

    Apr 19,2025
  • Scarlett Johansson, Black Widow'un kaderini doğruladı: 'O öldü'

    Marvel Sinematik Evreni'nin (MCU) emektarı Scarlett Johansson, karakterinin Black Widow'un "ölü" olduğunu ve yakın gelecekte rolü yeniden canlandırmaya ilgi göstermediğini açıkça belirtti. Instyle ile yapılan bir röportaj sırasında, Johansson gelecekteki planlarını tartıştı.

    Apr 19,2025
  • "Brave Be, Barb: Dadish Creator'dan yeni bir yerçekimine meydan okuyan platformcu"

    Pocket Gamer'da, su soğutucusu etrafındaki vızıltı genellikle sevgili Dadish serisine odaklanır. Thomas K. Young tarafından yaratılan bu platformcu koleksiyonu ekibimizin kalplerini yakaladı ve heyecan, en son oyununun piyasaya sürülmesiyle elle tutulabilir, bu yerçekimi bükme pla'da Be Brave, Barb!

    Apr 18,2025
  • Jakks Pacific, Wondercon'da Epic Simpsons figürlerini açıklıyor

    Jakks Pacific, Wondercon 2025'te ortaya çıkan etkileyici yeni bir * Simpsons * oyuncakları ve figürleri ile Springfield dünyasına derin bir şekilde dalıyor.

    Apr 18,2025
  • Nintendo Switch 2 Fiyatı: Tüketici Beklentilerini karşılamayı hedefliyor

    Nintendo, yaklaşan Anahtar 2'nin fiyatını belirlemede birden fazla faktörü dikkatle düşünüyor. Endüstri analistleri, konsolun bu yılın ilerleyen saatlerinde piyasaya sürüldüğünde 400 $ 'lık perakende satış yapabileceğini tahmin ederken, Nintendo henüz herhangi bir fiyatlandırma detayını onaylamadı.

    Apr 18,2025