Ev Haberler Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

Yazar : Gabriella Nov 16,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Silent Hill 2 Remake'in başarısıyla Bloober Ekibi, bir sonraki çalışmalarında şans eseri olmadıklarını kanıtlamak istiyor. Ekibin bir sonraki çalışması ve ileriye dönük olarak neler yapmayı planladıkları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Bloober Ekibi Redemption Arc'ı Güven Oluşturmak ve Gösteriş Yapmaya Devam Etmek İstiyor

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Geçen iki hafta, oyunculardan ve eleştirmenlerden Bloober Team'in Silent Hill 2'sine ilişkin olumlu geri bildirimlerden başka bir şey değildi yeniden yap. Hayranlar, yeniden yapımda orijinaline kıyasla yapılan çok sayıda değişikliğe rağmen oyunun bu kadar iyi çıkmasıyla hoş bir şekilde şaşırdılar. Ancak bu, Bloober Takımı'nın işinin bittiği anlamına gelmiyor çünkü geliştirme sırasında kendilerine yöneltilen şüphecilik ve önyargıları unutmamış veya görmezden gelmemişler. Yeni keşfettikleri güven ile tek vuruşluk bir mucize olmadıklarını kanıtlamak istiyorlar.

16 Ekim'de düzenlenen en son Xbox Ortak Önizlemesi sırasında Bloober Ekibi, en son korku oyunu Cronos: The New Dawn'ı duyurdu. . Kendi çalışmalarının gölgesinde kalmamak isteyen Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot'a verdiği röportajda "[Silent Hill 2'ye] benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" dedi. Ayrıca Cronos'un geliştirilmesinin 2021'de The Medium'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra zaten devam ettiğini de açıkladı.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Yönetmen Jacek Zieba, Cronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombonun "ikinci vuruşu"na benzetti; burada "ilk yumruk" Silent Hill 2 Remake'i zayıf bir oyuncu olarak görüyor. Bu, stüdyonun eleştirmenlerce beğenilen korku oyununun geliştiricileri oldukları ortaya çıktığında, stüdyonun aldığı ilk şüphecilik ve kötümserlik sırasında açıkça ortaya çıktı; zira stüdyo, bir hayatta kalan-korku oyunu yapabilecek kapasitede olduklarını hiçbir zaman kanıtlayamadı.

Zieba, "Kimse başarabileceğimize inanmadı ve biz de başardık. Bloober olarak bizim için Silent Hill ve Konami ile çalışabilmemiz büyük bir onurdu. Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz. , sanırım korku hayranlarının çoğu bunu yapıyor." Hatta öyle bir noktaya geldi ki şirket, hayranlardan sabır isteyen bir açıklama yaptı.

Günün sonunda Bloober Takımı Metacritic'te 86 puan alarak başarıyı yakaladı. "İmkansızı mümkün kıldılar ve internetteki nefret yüzünden bu yol engebeli bir hal aldı. Üzerlerindeki baskı büyüktü ve bunu başardılar ve şirket için bu muhteşem bir an." dedi Piejko.

Son Hali Değil: Bloober Takımı 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko, Cronos: The New Dawn'ı orijinal IP'den bir şeyler yaratabilen herkese anlatmayı amaçladıkları bir şey olarak tanımladı. En son oyunlarında, bir salgın ve diğer mutantlar tarafından harap edilen geleceği değiştirmek için birkaç kişiyi kurtarmak üzere geçmiş ve gelecek arasında ileri geri hareket edeceğiniz The Traveler adında zamanda yolculuk yapan bir kişiyi oynamanız gerekiyor.

Silent Hill 2'nin yeniden yapımı üzerinde çalışmaktan elde ettikleri deneyimi kullanan Bloober Ekibi, Layers of Fear ve Observer gibi daha az oyun öğesi içeren eski oyunlarından gelişmeye hazır. Zieba, "Ön prodüksiyona başladığımızda Cronos'un temeli Silent Hill ekibi sayesinde mevcuttu."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Ayrıca bunu, Silent Hill 2'nin yeniden yapımının piyasaya sürülmesiyle birlikte "Bloober Team 3.0" olarak en son gelişmeleri olarak gördüklerini belirttiler. Piejko'nun Cronos tanıtımının ve Silent Hill 2 yeniden yapımının başarısından cesaret aldıklarını söylediği tanıtım fragmanından aldıkları ilk tepki konusunda iyimserler; bu da stüdyonun itibarını daha iyiye doğru değiştirmiş gibi görünüyor.

Zieba, Bloober Team'in bir korku şirketi olarak bilinmesini istediğini ve iyi oldukları şeyi bulduklarını belirterek, "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, o yüzden şimdi sadece - hadi onunla birlikte gelişelim [...] Ve bunun nasıl olacağı daha karmaşık, ama aynı zamanda bir bakıma organik olarak da oluyor, tıpkı [2016'nın] Layers of Fear'da olduğu gibi, stüdyodaki insanlar şöyle dediler: ' Tamam, daha önce de bazı boktan oyunlar yapmıştık ama gelişebiliriz."

"Korku seven bir ekip topladık" diye ekliyor Piejko. "Bu yüzden bizim için [diğer türlere] geçiş yapmanın kolay olmayacağını düşünüyorum ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."

En son makaleler Daha
  • Bitife'de Seri Dater Mücadelesi Nasıl Tamamlanır

    Bitlife Seri Dater Mücadelesini Fethetme: Bu haftanın Bitlife Mücadelesi kapsamlı bir rehber bazı zor görevler sunar, ancak bunları premium ürünler olmadan tamamlamak elde edilebilir. Bu kılavuz adım adım bir yol izi sağlar. Önerilen Video İğrenç Mevcut Zorluk Görevleri: Erkek Doğum

    Mar 04,2025
  • 2017'de ilan edilen Metroid Prime 4, Amazon tarafından iptal edildi

    Amazon Metroid Prime 4: Ön Siparişlerin Ötesinde İptal-Bu ne anlama geliyor? 11 Ocak 2025'te ortaya çıkan raporlar, Amazon'un merakla beklenen Metroid Prime 4: Beyond için ön siparişleri iptal ettiğini gösteriyor. Etkilenen müşteriler, "Mevcut Mevcut Eksiklik Eksikliği'ne atıfta bulunarak iptali açıklayan e -postalar alıyor

    Mar 04,2025
  • Tiny Robotlar: Portal Escape, 3D Bulmaca Heyecanı ile önümüzdeki ayın başlarında piyasaya sürülecek

    Tiny Robots için Hazır Olun: Portal Escape, 12 Şubat'ta piyasaya sürülen büyüleyici bir 3D bulmaca macerası! Big Loop Studios tarafından geliştirilen ve Snapbreak tarafından yayınlanan popüler küçük robotların bu devamı, mobil cihazlarda daha robotik heyecan vaatlerini yeniden şarj etti. Heyecan verici bir kaçış odasına başlayın

    Mar 04,2025
  • 2025'te yetişkinler için en iyi model kitleri için uzman bir rehber

    Model oluşturma: Fantastik kitler ve temel araçlar için yeni başlayanlar rehberi. Model yapımı büyüleyici bir hobidir, ancak başlangıç ​​ezici hissedebilir. Askeri araçlardan anime robotlarına kadar sayısız kitle, korkutmak kolaydır. Ancak, geniş bir atölye veya yıllarca

    Mar 04,2025
  • Hellic, yakında küresel olarak piyasaya sürülecek olan kedi temalı boş bir RPG'dir.

    Kediler tarafından yönetilen bir dünyada uyandı! Başlangıçta Doğu'da piyasaya sürülen Viper Studio's Hellic, 24 Şubat'ta küresel çıkışına hazırlanıyor. Maceranızı başlatmak için şimdi özel ödüller-güçlü kahramanlar, premium ürünler ve daha fazlası-ön kayıt. Bu sürüm beklenenden biraz daha erken; T

    Mar 04,2025
  • Avowed'de Paradisan Merdiveni Nasıl Alınır?

    Avowed'de Paradisan merdiveni elde etmek: Kapsamlı bir rehber Birçok avowed oyuncu, Paradisan merdivenin önemli, nadir bir yükseltme malzemesi olduğunu hızla keşfeder. Bu kılavuz, bu değerli kaynağı elde etmek için birden fazla yöntemi detaylandırır. Paradisan merdiveni edinme yöntemleri: Merilyn tüccar: Meril

    Mar 04,2025