Rumah Berita Silent Hill 2 Remake Devs Ingin Membuktikan bahawa Mereka telah Berevolusi

Silent Hill 2 Remake Devs Ingin Membuktikan bahawa Mereka telah Berevolusi

Pengarang : Gabriella Nov 16,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Dengan kejayaan Pembuatan Semula Silent Hill 2, Pasukan Bloober ingin membuktikan bahawa mereka bukan kebetulan dengan kerja seterusnya. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang kerja pasukan seterusnya dan perkara yang mereka rancang untuk lakukan pada masa hadapan.

Pasukan Bloober Mahu Meneruskan Kepercayaan dan Menunjukkan Penebusan ArcBuilding Mereka

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Dua minggu yang lalu hanyalah maklum balas positif daripada pemain dan pengkritik berkaitan Bloober Team's Silent Hill 2 pembuatan semula. Peminat terkejut dengan kehebatan permainan itu walaupun terdapat banyak perubahan yang dibuat semula berbanding yang asal. Itu tidak bermakna bahawa Pasukan Bloober telah selesai, bagaimanapun, kerana mereka tidak melupakan atau mengabaikan keraguan dan prasangka yang dilemparkan kepada mereka semasa pembangunan. Dengan kepercayaan baru mereka, mereka mahu membuktikan bahawa mereka bukan seorang yang terkejut.

Semasa Pratonton Rakan Kongsi Xbox terbaharu yang diadakan pada 16 Oktober, Bloober Team mendedahkan permainan seram terbaru mereka, Cronos: The New Dawn . Mahu tidak terperangkap dalam bayang-bayang kerja mereka sendiri, Pereka Permainan Wojciech Piejko menyatakan bahawa "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa [dengan Silent Hill 2]," dalam temu bual dengan Gamespot. Beliau juga menyifatkan bahawa pembangunan mengenai Cronos telah pun berjalan pada tahun 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Pengarah Jacek Zieba menyamakan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dari kombo dua pukulan, di mana "pukulan pertama" adalah Silent Hill 2 Remake kerana dia menganggap mereka underdog. Ini terbukti semasa keraguan dan pesimisme awal yang diterima oleh studio apabila mereka didedahkan sebagai pembangun permainan seram yang diiktiraf secara kritikal, kerana mereka tidak pernah membuktikan diri mereka mampu membuat permainan seram yang terselamat.

Zieba berkata, "Tiada siapa yang percaya kami boleh melakukannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu adalah penghormatan besar, kami, sebagai Bloober, boleh bekerjasama dengan Silent Hill dan Konami. Sebagai pencipta seram, kami suka Silent Hill, seperti , saya rasa, kebanyakan peminat seram [memang begitu.]" Malah sampai ke satu tahap di mana syarikat mengeluarkan kenyataan meminta kesabaran daripada peminat.

Pada penghujung hari, Pasukan Bloober dapat meneruskan, menjaringkan 86 pada Metacritic. "Mereka membuat perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana semua kebencian di internet. Tekanan yang besar terhadap mereka, dan mereka menyampaikannya, dan bagi syarikat, ia adalah saat yang menakjubkan." kata Piejko.

Bukan Bentuk Akhir Mereka: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai sesuatu yang mereka sasarkan untuk memberitahu semua orang yang boleh membuat sesuatu daripada IP asal. Dalam permainan terbaharu mereka, anda ditakdirkan untuk memainkan individu pengembara masa yang dipanggil The Traveler, di mana anda akan berulang-alik antara masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan beberapa orang bagi mengubah masa depan yang telah dilanda pandemik dan mutan lain.

Menggunakan pengalaman yang mereka perolehi daripada mengerjakan pembuatan semula Silent Hill 2, Pasukan Bloober bersedia untuk berkembang daripada permainan lama mereka seperti Layers of Fear dan Observer yang mempunyai lebih sedikit unsur permainan. Zieba menyatakan bahawa "asas [untuk Cronos] semasa kami bermula dalam pra-pengeluaran adalah di sana [terima kasih kepada] pasukan Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Mereka juga telah menyatakan bahawa mereka menganggap ini sebagai evolusi terbaru mereka sebagai "Pasukan Bloober 3.0" dengan keluaran pembuatan semula Silent Hill 2. Mereka optimis dengan penerimaan awal yang mereka perolehi daripada treler dedah mereka, di mana Piejko berkata bahawa mereka digalakkan oleh kejayaan dedah Cronos dan pembuatan semula Silent Hill 2, yang seolah-olah mengubah reputasi studio menjadi lebih baik.

Zieba mahu Bloober Team dikenali sebagai syarikat seram dan mereka telah menemui perkara yang mereka pandai berkata, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya--mari kita berkembang dengannya [...] Dan bagaimana ia berlaku adalah lebih kompleks, tetapi ia juga berlaku secara organik dengan cara, seperti dengan [2016] Layers of Fear, orang dalam. studio seperti, 'Baiklah, kami membuat beberapa permainan buruk sebelum ini, tetapi kami [boleh] berkembang."

"Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram," tambah Piejko. "Jadi saya fikir, bagi kami, bukan mudah untuk beralih [ke genre lain], dan kami tidak mahu."

Artikel terkini Lagi
  • Cara Melengkapkan Cabaran Dater Serial di BitLife

    Menaklukkan Cabaran Serial Dater BitLife: Panduan Komprehensif BitLife Challenge minggu ini membentangkan beberapa tugas yang rumit, tetapi menyelesaikannya tanpa item premium dapat dicapai. Panduan ini menyediakan langkah demi langkah. Walkthrough Video yang Disyorkan Tugas Cabaran Tersedia: Lelaki Lahir

    Mar 04,2025
  • Metroid Prime 4, yang diumumkan semula pada tahun 2017, telah membuat pesanan dibatalkan oleh Amazon

    Amazon membatalkan Metroid Prime 4: Beyond Pre-order-Apa maksudnya? Laporan muncul pada 11 Januari 2025, yang menunjukkan Amazon membatalkan pra-pesanan untuk Metroid Prime 4: Beyond yang sangat dinanti-nantikan. Pelanggan yang terjejas menerima e -mel yang menerangkan pembatalan, memetik "kekurangan availabi

    Mar 04,2025
  • Robot Tiny: Portal Escape ditetapkan untuk dilancarkan awal bulan depan dengan keseronokan teka -teki 3D

    Bersiaplah untuk Robot Tiny: Portal Escape, pengembaraan teka -teki 3D yang menawan pada 12 Februari! Dibangunkan oleh Big Loop Studios dan diterbitkan oleh Snapbreak, sekuel ini kepada robot kecil yang popular diisi semula janji -janji lebih banyak keseronokan robot pada peranti mudah alih. Memulakan bilik melarikan diri yang mendebarkan

    Mar 04,2025
  • Panduan Pakar untuk Kit Model Terbaik untuk Orang Dewasa pada tahun 2025

    Bangunan Model: Panduan pemula untuk kit yang hebat dan alat penting. Pembuatan model adalah hobi yang menawan, tetapi permulaan dapat merasa sangat menggembirakan. Dengan kit yang tidak terkira banyaknya, dari kenderaan tentera hingga robot anime, mudah diintimidasi. Namun, anda tidak memerlukan bengkel atau tahun yang luas

    Mar 04,2025
  • Hellic adalah RPG Idle bertema kucing yang akan dilancarkan secara global tidak lama lagi

    Bangun dalam dunia yang diperintah oleh kucing! Viper Studio's Hellic, yang pada mulanya dilancarkan di Timur, bersedia untuk debut globalnya pada 24 Februari. Pra-pendaftaran sekarang untuk ganjaran eksklusif-wira yang kuat, item premium, dan banyak lagi-untuk melancarkan pengembaraan anda. Siaran ini sedikit lebih awal daripada yang dijangkakan; t

    Mar 04,2025
  • Cara Mendapatkan Ladder Paradisan di Avowed

    Mendapatkan Ladder Paradisan di Avowed: Panduan Komprehensif Banyak pemain yang dibawa dengan cepat mendapati bahawa Paradisan Ladder adalah bahan naik taraf yang sangat penting. Panduan ini memperincikan pelbagai kaedah untuk memperoleh sumber yang berharga ini. Kaedah untuk memperoleh Paradisan Ladder: Merilyn The Merchant: Meril

    Mar 04,2025