บ้าน ข่าว ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้เขียน : Gabriella Nov 16,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ด้วยความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาไม่ใช่คนบังเอิญกับผลงานชิ้นต่อไปของพวกเขา อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานต่อไปของทีมและสิ่งที่พวกเขาวางแผนจะทำต่อไป

ทีม Bloober ต้องการสานต่อความไว้วางใจในการไถ่ถอน ArcBuilding และแสดงออกมา

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

สองสัปดาห์ที่ผ่านมา ไม่มีอะไรนอกจากการตอบรับเชิงบวกจากนักเล่นเกมและนักวิจารณ์เกี่ยวกับการสร้าง Silent Hill 2 ของ Bloober Team แฟนๆ ต่างก็ประหลาดใจกับความยอดเยี่ยมของเกม แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายจากการรีเมคเมื่อเทียบกับภาคดั้งเดิมก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่า Bloober Team จะจบลงแล้ว เนื่องจากพวกเขาไม่ลืมหรือเพิกเฉยต่อความสงสัยและอคติที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา ด้วยความไว้วางใจที่เพิ่งค้นพบ พวกเขาต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาไม่ใช่สิ่งมหัศจรรย์เพียงครั้งเดียว

ในระหว่างการแสดงตัวอย่าง Xbox Partner ล่าสุดที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ทีม Bloober ได้เปิดเผยเกมสยองขวัญล่าสุดของพวกเขา Cronos: The New Dawn . ด้วยความต้องการที่จะไม่ติดอยู่ใต้เงาผลงานของพวกเขาเอง นักออกแบบเกม Wojciech Piejko กล่าวว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน [สำหรับ Silent Hill 2]" ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot นอกจากนี้เขายังอธิบายด้วยว่าการพัฒนาบน Cronos นั้นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว The Medium

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ผู้กำกับ Jacek Zieba เปรียบ Cronos: The New Dawn ว่าเป็น "หมัดที่สอง" ของคอมโบสองตี โดยที่ "หมัดแรก" คือ Silent Hill 2 Remake ในขณะที่เขามองว่าพวกเขาเป็นฝ่ายแพ้ สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนในช่วงแรกๆ ที่สตูดิโอได้รับความสงสัยและการมองโลกในแง่ร้ายเมื่อพวกเขาถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้พัฒนาเกมสยองขวัญที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม เนื่องจากพวกเขาไม่เคยพิสูจน์ตัวเองว่าสามารถสร้างเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดได้

Zieba กล่าวว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้ และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober ที่ได้ร่วมงานกับ Silent Hill และ Konami ในฐานะผู้สร้างเกมแนวสยองขวัญ เรารัก Silent Hill เหมือนกับ ฉันคิดว่าแฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่ [ทำ]" ถึงขั้นที่บริษัทออกแถลงการณ์เพื่อขอให้แฟนๆ อดทน

ในตอนท้ายของวัน Bloober Team ก็สามารถผ่านเข้ารอบไปได้ โดยได้คะแนน 86 ใน Metacritic “พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามีความกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ และสำหรับบริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์” Piejko กล่าว

ไม่ใช่ฟอร์มสุดท้ายของพวกเขา: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็นสิ่งที่พวกเขามุ่งหวังที่จะบอกทุกคนที่สามารถสร้างบางสิ่งจาก IP ดั้งเดิมได้ ในเกมล่าสุดนี้ คุณจะต้องเล่นเป็นนักเดินทางข้ามเวลาชื่อ The Traveler ซึ่งคุณจะต้องเดินทางกลับไปกลับมาระหว่างอดีตและอนาคตเพื่อช่วยผู้คนหลายคนให้เปลี่ยนอนาคตที่ได้รับผลกระทบจากโรคระบาดและมนุษย์กลายพันธุ์อื่น ๆ

ด้วยการใช้ประสบการณ์ที่พวกเขาได้รับจากการทำงานในเกมรีเมค Silent Hill 2 ทำให้ Bloober Team พร้อมที่จะพัฒนาจากเกมเก่าๆ ของพวกเขา เช่น Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีองค์ประกอบการเล่นเกมน้อยกว่า Zieba กล่าวว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

พวกเขายังระบุด้วยว่าพวกเขาถือว่านี่เป็นวิวัฒนาการล่าสุดของพวกเขาในชื่อ "Bloober Team 3.0" ด้วยการเปิดตัว Silent Hill 2 รีเมค พวกเขามองโลกในแง่ดีกับการต้อนรับครั้งแรกที่ได้รับจากตัวอย่างที่เปิดเผย โดยที่ Piejko กล่าวว่าพวกเขาได้รับกำลังใจจากความสำเร็จของการเปิดเผยของ Cronos และการสร้าง Silent Hill 2 ใหม่ ซึ่งดูเหมือนจะเปลี่ยนชื่อเสียงของสตูดิโอไปในทางที่ดีขึ้น 🎜>

Zieba ต้องการให้ Bloober Team เป็นที่รู้จักในฐานะบริษัทแนวสยองขวัญ และพวกเขาได้พบสิ่งที่พวกเขาพูดเก่งแล้วว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่ --มาพัฒนาไปกับมันกันเถอะ [...] และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นซับซ้อนกว่านั้น แต่มันก็เกิดขึ้นตามธรรมชาติเช่นกัน เหมือนกับเรื่อง Layers of Fear ของปี 2016 ผู้คนในสตูดิโอก็แบบว่า 'โอเค เราสร้างมันขึ้นมา เกมห่วยๆ มาก่อน แต่เรา [สามารถ] พัฒนาได้”

"เรารวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ" Piejko กล่าวเสริม "ดังนั้น ฉันคิดว่าสำหรับเราแล้ว การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] คงไม่ง่ายเลย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"

บทความล่าสุด มากกว่า
  • แพทช์ Gate III ของ Baldur ที่สำคัญครั้งสุดท้ายเข้าสู่ขั้นตอนการทดสอบความเครียด

    แพทช์หลักที่สำคัญของ Baldur Gate III และครั้งสุดท้ายกำลังอยู่ระหว่างการทดสอบความเครียดอย่างเป็นทางการ ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซล Sony บางคนได้รับการเข้าถึงก่อนกำหนดผู้เล่นที่ไม่เข้าร่วมจะได้รับการติดตั้งเกมใหม่ Patch 8 แนะนำการเล่นข้ามแพลตฟอร์มที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงระหว่างพีซีและคอนโซล facili

    Mar 04,2025
  • วิธีการทำให้การท้าทายแบบต่อเนื่องใน bitlife สมบูรณ์

    พิชิตความท้าทาย Serial Dater BitLife: คู่มือที่ครอบคลุม BitLife Challenge ในสัปดาห์นี้นำเสนองานที่ยุ่งยาก แต่การทำเสร็จโดยไม่ต้องทำรายการพรีเมี่ยม คู่มือนี้ให้คำแนะนำทีละขั้นตอน คำแนะนำวิดีโอที่แนะนำงานท้าทาย: Be Born Male

    Mar 04,2025
  • Metroid Prime 4 ประกาศย้อนกลับไปในปี 2560 ได้ยกเลิกคำสั่งซื้อล่วงหน้าโดย Amazon

    Amazon ยกเลิก Metroid Prime 4: Beyond Pre-orders-สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร? รายงานที่โผล่ขึ้นมาเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2568 ระบุว่าอเมซอนกำลังยกเลิกคำสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับ Metroid Prime 4: Beyond ลูกค้าที่ได้รับผลกระทบกำลังได้รับอีเมลอธิบายการยกเลิกโดยอ้างว่า "ขาด Availabi

    Mar 04,2025
  • หุ่นยนต์เล็ก ๆ : Portal Escape ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในต้นเดือนหน้าด้วยความตื่นเต้นปริศนา 3D

    เตรียมพร้อมสำหรับหุ่นยนต์ตัวเล็ก ๆ : Portal Escape การผจญภัยปริศนา 3 มิติที่น่าดึงดูดเปิดตัว 12 กุมภาพันธ์! พัฒนาโดย Big Loop Studios และเผยแพร่โดย Snapbreak ภาคต่อของหุ่นยนต์ตัวเล็ก ๆ ที่ได้รับความนิยมจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับความตื่นเต้นของหุ่นยนต์บนอุปกรณ์มือถือมากยิ่งขึ้น เริ่มดำเนินการในห้องหลบหนีที่น่าตื่นเต้น

    Mar 04,2025
  • คู่มือผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับชุดรุ่นที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใหญ่ในปี 2568

    การสร้างแบบจำลอง: คู่มือผู้เริ่มต้นสำหรับชุดที่ยอดเยี่ยมและเครื่องมือสำคัญ การสร้างแบบจำลองเป็นงานอดิเรกที่น่าดึงดูด แต่การเริ่มต้นอาจรู้สึกท่วมท้น ด้วยชุดคิทนับไม่ถ้วนตั้งแต่ยานพาหนะทางทหารไปจนถึงหุ่นยนต์อนิเมะมันเป็นเรื่องง่ายที่จะถูกข่มขู่ อย่างไรก็ตามคุณไม่จำเป็นต้องมีการประชุมเชิงปฏิบัติการมากมายหรือหลายปี

    Mar 04,2025
  • Hellic เป็นเกม RPG ที่ไม่ได้ใช้งานของแมวซึ่งจะเปิดตัวทั่วโลกในไม่ช้า

    ตื่นขึ้นมาในโลกที่ปกครองโดยแมว! Hellic ของ Viper Studio เปิดตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเตรียมการเปิดตัวระดับโลกในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ ตอนนี้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับรางวัลพิเศษ-ฮีโร่ที่ทรงพลังรายการพรีเมี่ยมและอื่น ๆ-เพื่อเปิดตัวการผจญภัยของคุณ รุ่นนี้เร็วกว่าที่คาดไว้เล็กน้อย T

    Mar 04,2025