บ้าน ข่าว ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้เขียน : Gabriella Nov 16,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ด้วยความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาไม่ใช่คนบังเอิญกับผลงานชิ้นต่อไปของพวกเขา อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานต่อไปของทีมและสิ่งที่พวกเขาวางแผนจะทำต่อไป

ทีม Bloober ต้องการสานต่อความไว้วางใจในการไถ่ถอน ArcBuilding และแสดงออกมา

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

สองสัปดาห์ที่ผ่านมา ไม่มีอะไรนอกจากการตอบรับเชิงบวกจากนักเล่นเกมและนักวิจารณ์เกี่ยวกับการสร้าง Silent Hill 2 ของ Bloober Team แฟนๆ ต่างก็ประหลาดใจกับความยอดเยี่ยมของเกม แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายจากการรีเมคเมื่อเทียบกับภาคดั้งเดิมก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่า Bloober Team จะจบลงแล้ว เนื่องจากพวกเขาไม่ลืมหรือเพิกเฉยต่อความสงสัยและอคติที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา ด้วยความไว้วางใจที่เพิ่งค้นพบ พวกเขาต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาไม่ใช่สิ่งมหัศจรรย์เพียงครั้งเดียว

ในระหว่างการแสดงตัวอย่าง Xbox Partner ล่าสุดที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ทีม Bloober ได้เปิดเผยเกมสยองขวัญล่าสุดของพวกเขา Cronos: The New Dawn . ด้วยความต้องการที่จะไม่ติดอยู่ใต้เงาผลงานของพวกเขาเอง นักออกแบบเกม Wojciech Piejko กล่าวว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน [สำหรับ Silent Hill 2]" ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot นอกจากนี้เขายังอธิบายด้วยว่าการพัฒนาบน Cronos นั้นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว The Medium

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ผู้กำกับ Jacek Zieba เปรียบ Cronos: The New Dawn ว่าเป็น "หมัดที่สอง" ของคอมโบสองตี โดยที่ "หมัดแรก" คือ Silent Hill 2 Remake ในขณะที่เขามองว่าพวกเขาเป็นฝ่ายแพ้ สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนในช่วงแรกๆ ที่สตูดิโอได้รับความสงสัยและการมองโลกในแง่ร้ายเมื่อพวกเขาถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้พัฒนาเกมสยองขวัญที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม เนื่องจากพวกเขาไม่เคยพิสูจน์ตัวเองว่าสามารถสร้างเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดได้

Zieba กล่าวว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้ และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober ที่ได้ร่วมงานกับ Silent Hill และ Konami ในฐานะผู้สร้างเกมแนวสยองขวัญ เรารัก Silent Hill เหมือนกับ ฉันคิดว่าแฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่ [ทำ]" ถึงขั้นที่บริษัทออกแถลงการณ์เพื่อขอให้แฟนๆ อดทน

ในตอนท้ายของวัน Bloober Team ก็สามารถผ่านเข้ารอบไปได้ โดยได้คะแนน 86 ใน Metacritic “พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามีความกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ และสำหรับบริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์” Piejko กล่าว

ไม่ใช่ฟอร์มสุดท้ายของพวกเขา: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็นสิ่งที่พวกเขามุ่งหวังที่จะบอกทุกคนที่สามารถสร้างบางสิ่งจาก IP ดั้งเดิมได้ ในเกมล่าสุดนี้ คุณจะต้องเล่นเป็นนักเดินทางข้ามเวลาชื่อ The Traveler ซึ่งคุณจะต้องเดินทางกลับไปกลับมาระหว่างอดีตและอนาคตเพื่อช่วยผู้คนหลายคนให้เปลี่ยนอนาคตที่ได้รับผลกระทบจากโรคระบาดและมนุษย์กลายพันธุ์อื่น ๆ

ด้วยการใช้ประสบการณ์ที่พวกเขาได้รับจากการทำงานในเกมรีเมค Silent Hill 2 ทำให้ Bloober Team พร้อมที่จะพัฒนาจากเกมเก่าๆ ของพวกเขา เช่น Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีองค์ประกอบการเล่นเกมน้อยกว่า Zieba กล่าวว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

พวกเขายังระบุด้วยว่าพวกเขาถือว่านี่เป็นวิวัฒนาการล่าสุดของพวกเขาในชื่อ "Bloober Team 3.0" ด้วยการเปิดตัว Silent Hill 2 รีเมค พวกเขามองโลกในแง่ดีกับการต้อนรับครั้งแรกที่ได้รับจากตัวอย่างที่เปิดเผย โดยที่ Piejko กล่าวว่าพวกเขาได้รับกำลังใจจากความสำเร็จของการเปิดเผยของ Cronos และการสร้าง Silent Hill 2 ใหม่ ซึ่งดูเหมือนจะเปลี่ยนชื่อเสียงของสตูดิโอไปในทางที่ดีขึ้น 🎜>

Zieba ต้องการให้ Bloober Team เป็นที่รู้จักในฐานะบริษัทแนวสยองขวัญ และพวกเขาได้พบสิ่งที่พวกเขาพูดเก่งแล้วว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่ --มาพัฒนาไปกับมันกันเถอะ [...] และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นซับซ้อนกว่านั้น แต่มันก็เกิดขึ้นตามธรรมชาติเช่นกัน เหมือนกับเรื่อง Layers of Fear ของปี 2016 ผู้คนในสตูดิโอก็แบบว่า 'โอเค เราสร้างมันขึ้นมา เกมห่วยๆ มาก่อน แต่เรา [สามารถ] พัฒนาได้”

"เรารวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ" Piejko กล่าวเสริม "ดังนั้น ฉันคิดว่าสำหรับเราแล้ว การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] คงไม่ง่ายเลย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Dune Awakening: เปิดตัวตัวอย่างใหม่และวันที่วางจำหน่าย

    ด้วยภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จรอบตัวของ Denis Villeneuve ความคาดหวังคือการสร้างเพื่อการอยู่รอดที่กำลังจะมาถึง MMO, *Dune: Awakening * ความตื่นเต้นถูกตั้งค่าให้สูงสุดในไม่ช้าเนื่องจากนักพัฒนา Funcom ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าเวอร์ชันพีซีจะเปิดตัวในวันที่ 20 พฤษภาคมในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลจะต้อง

    Apr 19,2025
  • ยุคทองของ Marvel: ทศวรรษ 1980 เป็นทศวรรษที่ดีที่สุดหรือไม่?

    ปี 1970 เป็นช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Marvel Comics ยุคนี้แนะนำเรื่องราวที่เป็นสัญลักษณ์เช่น "The Night Gwen Stacy Died" และการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งของ Doctor Strange Meeting God อย่างไรก็ตามในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ที่ Marvel ส่องแสงอย่างแท้จริงกับผู้สร้างตำนานที่ส่งมอบพื้นดิน

    Apr 19,2025
  • Scarlett Johansson ยืนยันชะตากรรมของ Black Widow: 'She's Dead'

    Scarlett Johansson ทหารผ่านศึกของ Marvel Cinematic Universe (MCU) ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าตัวละครของเธอ Black Widow คือ "ตาย" และเธอไม่แสดงความสนใจในการชดใช้บทบาทในอนาคตอันใกล้ ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Instyle Johansson ได้พูดคุยเกี่ยวกับแผนการในอนาคตของเธอซึ่งรวมถึงการแสดงใน

    Apr 19,2025
  • "จงกล้าหาญ Barb: platformer ที่ท้าทายแรงโน้มถ่วงใหม่จาก Dadish Creator"

    ที่ Pocket Gamer เสียงกระหึ่มรอบ ๆ น้ำเย็นมักจะอยู่ตรงกลางในซีรี่ส์ Dadish อันเป็นที่รัก สร้างขึ้นโดย Thomas K. Young คอลเลกชันของ platformers นี้ได้จับหัวใจของทีมของเราและความตื่นเต้นนั้นชัดเจนกับการเปิดตัวเกมล่าสุดของเขา Ges Brave, Barb!

    Apr 18,2025
  • Jakks Pacific เปิดตัว Epic Simpsons ตัวเลขที่ WonderCon

    Jakks Pacific กำลังดำน้ำลึกเข้าไปในโลกของสปริงฟิลด์ด้วยผู้เล่นตัวใหม่ที่น่าประทับใจของ * The Simpsons * ของเล่นและตัวเลขที่เปิดตัวที่ WonderCon 2025 IGN เสนอการแอบดูที่น่าตื่นเต้นจากแผง WonderCon ซึ่งแสดงรายการต่าง ๆ รวมถึงตุ๊กตา Talking Funzo

    Apr 18,2025
  • Nintendo ชั่งน้ำหนักสวิตช์ 2 ราคา: มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้บริโภค

    Nintendo กำลังพิจารณาอย่างรอบคอบหลายปัจจัยในการกำหนดราคาสำหรับสวิตช์ที่กำลังจะมาถึง 2 ในขณะที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมได้คาดการณ์ว่าคอนโซลจะขายปลีกที่ $ 400 เมื่อเปิดตัวในปีนี้ Nintendo ยังไม่ได้ยืนยันรายละเอียดการกำหนดราคาใด ๆ

    Apr 18,2025