Ev Haberler Metal Gear, Gizli Oyunlarda Hikaye Anlatma Konseptine Öncülük Etti

Metal Gear, Gizli Oyunlarda Hikaye Anlatma Konseptine Öncülük Etti

Yazar : Simon Jan 16,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Metal Gear 37. yıldönümünü kutlarken, aksiyon-macera gizlilik video oyunu serisinin yaratıcısı Hideo Kojima, oyun ve oyun endüstrisinin gelişen manzarası hakkında düşünmek için sosyal medyayı kullanmıştı.

Hideo Kojima, Konami Oyununun 37. Yıldönümü Sırasında Metal Gear'ı Düşünüyor

Metal Gear Radyo Alıcı-Vericisini Kullanarak Zamanının İlerisindeydi

13 Temmuz, Konami'nin ilk olarak 1987 yılında Japonya'da MSX2 bilgisayarında piyasaya sürülen aksiyon-macera gizli video oyunu Metal Gear'ın 37. yıldönümünü kutladı. Efsanevi Metal Gear serisinin yaratıcısı Hideo Kojima, o gün bu fırsatı değerlendirdi İlk Metal Gear oyununu bu kadar çığır açıcı yapan şeyin ne olduğunu düşünün. Bir dizi tweet'te Kojima, Metal Gear'ın gelişimi ve mirasına ilişkin öngörülerini paylaştı ve özellikle oyunun en büyük icadı olduğuna inandığı şeyin altını çizdi.

Kojima, tweet'inde Metal Gear'ın genellikle gizli oynanışıyla övüldüğünü ancak oyun içi radyo alıcı-verici konseptinin video oyunlarında kullanılan yenilikçi bir hikaye anlatma aracı olarak tanınmayı hak ettiğini belirtti. Kahraman Solid Snake'in diğer karakterlerle iletişim kurmak için kullandığı bu özellik, oyuncuların "patronların kimliği, bir karaktere ihanet, bir takım üyesinin ölümü" gibi diğer oyun içi bilgileri elde etmelerine olanak tanıdı. Kojima, bunun "oyuncuları motive etmeye ve oynanışı ve kuralları açıklamaya da yardımcı olabileceğini" ekledi.

Kojima'nın tweet'i şöyle okundu: "Metal Gear zamanının ötesinde şeylerle doluydu, ancak en büyük buluş hikaye anlatımına radyo alıcı-verici konseptini dahil etmekti." Radyo alıcı-vericisinin etkileşimli doğasının, oyunun anlatımının oyuncunun eylemleriyle gerçek zamanlı olarak ilerlemesine olanak tanıyarak daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim yarattığını açıklamaya devam etti.

"Oyun oyuncuyla birlikte hareket ediyor, dolayısıyla oyuncu orada olmadığında drama meydana geldiğinde (oyuncunun bilgisi olmadan)" diye açıkladı, "oyuncunun duyguları kopuyor. Ancak alıcı-vericiyle oyuncunun mevcut durumu durum tasvir edilebilirken diğer karakterlerin hikayesi veya durumu paralel olarak önceden tahmin edilebilir." Kojima, bu video oyunu "hilesinin" kalıcı etkisinden gurur duyduğunu ifade ederek, "günümüzün nişancı oyunlarının çoğunun" hala benzer radyo alıcı-verici konseptlerini kullandığını belirtti.

Hideo Kojima, OD'ler ve Death Stranding 2'nin Çıkışından Önce Yaratmayı Durdurmayacak

Kendi yolculuğunu yansıtan, şu anda 60 yaşında olan Kojima, yaşlanma ve bunun işi üzerindeki etkisi hakkında da samimi bir şekilde konuştu. Yaşla birlikte gelen fiziksel zorlukları kabul etti ancak zamanla bilgi, deneyim ve bilgelik kazanmanın önemine dikkat çekti. Bu niteliklerle insanların "toplumun ve projelerin geleceğini hissetme ve tahmin etme yeteneğini" geliştirebileceğini tweetledi. Kojima, planlama, deneme, geliştirme, üretim ve piyasaya sürülmeye kadar uzanan oyun geliştirmede kişinin "yaratma doğruluğunun" zaman içinde sürekli olarak daha iyi olacağına inandığını söyledi.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, video oyunlarında geleneksel hikaye anlatımını aşan hikayeler yaratma ve gösterme konusundaki benzersiz yeteneğiyle büyük beğeni topluyor. Genellikle oyun endüstrisinin içinde ve ötesinde bir sinema auteur'ü olarak kabul edilir. Kojima, Timothée Chalamet veya Hunter Schafer gibi ünlü aktörlerle konuk oyuncu olarak yer almadığı zamanlarda, yapım şirketi Kojima Productions ile derinden ilgileniyor ve aktör Jordan Peele ile OD adlı projede çalışıyor.

Ayrıca stüdyosunun, A24 film stüdyosu tarafından canlı aksiyon filmine uyarlanacak olan Death Stranding'in bir sonraki bölümü için hazırlık yaptığı doğrulandı.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Geleceğe bakan Kojima, oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimser kaldı ve "oyun endüstrisindeki teknolojinin sürekli gelişmesiyle birlikte" oyun geliştiricilerinin otuz yıl önce mümkün olmayan şeyleri yapabileceklerini söyledi. "Teknolojinin yardımıyla 'yaratım' daha kolay ve kullanışlı hale geldi. 'Yaratılış'a olan tutkumu kaybetmediğim sürece devam edebileceğime inanıyorum" diye sözlerini tamamladı.

En son makaleler Daha
  • HBADA E3 Ergonomik Oyun Koltuğu - Profesyonellik Sızıyor

    Droid Oyuncularının İncelemesi: HBADA E3 Ergonomik Oyun Koltuğu – Konfor ve Teknolojinin Mükemmel Birleşimi Droid Oyuncularına genellikle çeşitli sandalyeler verilir, ancak HBADA E3 Ergonomik Oyun Koltuğu, oyuncu merkezli felsefeyi gerçek anlamda bünyesinde barındırdığı için öne çıkıyor. Amazon ve HBADA'nın resmi internet sitesinde şu anda önemli indirimler var! Bu sandalye ergonomi, profesyonellik ve teknolojik liderlik açısından öne çıkıyor. Onu bu kadar özel kılan şeyin ne olduğuna bir göz atalım. Endüstri deneyimi HBADA, zengin tecrübesiyle ofis koltukları alanında lider bir markadır. 16 yıldır ergonomiye, lider teknolojiye ve profesyonelliğe odaklandılar ve bu, Hbada E3 ergonomik oyun koltuğuna açıkça yansıyor. Mükemmel ergonomi Bu sandalyenin rahatlığı konusunda hiç şüphe yok. T şeklindeki destek sistemi ve üç bölgeli elastik bel desteği tasarımı

    Jan 17,2025
  • Tencent, Uğultulu Dalgaların Geliştiricisi Kuro Games'in Çoğunluk Hissesini Satın Aldı

    Çinli teknoloji devi Tencent'in, Wuthering Waves ve Punishing: Gray Raven gibi popüler oyunların geliştiricisi Kuro Games'te kontrol hissesi elde ettiği bildirildi. Gelin bu satın almanın sonuçlarına bakalım. Tencent'in Kuro Oyunlarına Yatırımı Arttı Tencent'in hissedarlığı

    Jan 17,2025
  • Çok Oyunculu Aksiyon Oyunu 'Battle Crush' Android'de Erken Erişime Çıkıyor

    NCSOFT'un heyecan verici çok oyunculu aksiyon oyunu Battle Crush artık dünya çapında erken erişimde! Oyun, Mart ayındaki beta testlerinin ardından yakın zamanda Android, iOS, Nintendo Switch ve PC'de piyasaya sürüldü. İlk olarak geçtiğimiz Şubat ayında açıklanan ilk izlenimler son derece olumluydu. Başarılı olduktan sonra

    Jan 17,2025
  • Terra Nil Güncellemesi Kirliliği Cennete Dönüştürüyor

    Çevre koruma ve sürdürülebilir uygulamalar konusunda tutkulu musunuz? O zaman muhtemelen çevre temalı oyunların keyfine varacaksınız. Netflix Games'in eko-strateji oyunu Terra Nil yakın zamanda önemli bir güncelleme aldı: Vita Nova. Ne var ne yok? Terra Nil için Vita Nova güncellemesi bir zenginlik sunuyor

    Jan 17,2025
  • Ücretsiz Çağrılar ve Yeni Kahramanlarla 4. Guardian Tales Yıldönümüne hazırlanın!

    Guardian Tales 4. Yıldönümünü Destansı Etkinlikler ve Yeni Kahramanla Kutluyor! Guardian Tales dördüncü yaşına giriyor ve Kakao Games bunu şık bir şekilde kutluyor! Heyecan verici etkinlikler, yepyeni bir kahraman ve tonlarca ücretsiz ödülle şenliklere katılın. Yıldönümü bugün 23 Temmuz'da başlıyor! Ücretsiz Davet ve Daha Fazlası

    Jan 17,2025
  • Lanetli Gökyüzü Arenası! Bedeviling Etkinliği için 'Summoners War' ve 'Jujutsu Kaisen' Takımı

    Jujutsu Kaisen Büyücüleri Summoners War İstila Ediyor! Jujutsu Kaisen dünyası ile Summoners War stratejik bölgesi çarpışırken, eşi benzeri olmayan bir geçiş etkinliğine hazırlanın! 30 Temmuz 2024'ten itibaren bu heyecan verici işbirliği, popüler anime dizisini uzun süredir devam eden canavar koleksiyonuna taşıyor

    Jan 17,2025