Fırtına Kahramanları Brawl Mod: Benzersiz Harita Zorluklarına Nostaljik Bir Geri Dönüş
Fırtına Kahramanları, Brawl modu olarak yeniden markalanan popüler kahramanlar kavga oyun modunu geri getiriyor. Bu merakla beklenen bu dönüş, yaklaşık beş yıl içinde görülmeyen benzersiz zorluklar ve oyun deneyimleri sunan düzinelerce daha önce durdurulan haritaya sahiptir. Şu anda halka açık Test aleminde (PTR) mevcut olan Brawl Mode, bir ay içinde resmi sürüm için planlanıyor.
Başlangıçta 2016 yılında Arena Modu olarak başlatılan Heroes Brawl, önemli oyun değişiklikleriyle haftalık dönen zorluklar sundu. Hearthstone'un Tavern Brawls'tan esinlenerek, benzersiz harita düzenleri, alternatif hedefler ve geleneksel olmayan kural kümeleri tanıttı. Örnekler arasında All-NOVA keskin nişancı düelloları, mevcut savaş alanlarının arena versiyonları ve PVE Misyonu, Braxis'ten kaçış yer alıyor. Bununla birlikte, tek şeritli haritaların ve bakım zorluklarının artan popülaritesi nedeniyle, yerini 2020'de ARAM (hepsi rastgele, hepsi orta) aldı.
Brawl Mode'un dönüşü, Fırtına Kahramanları için önemli bir olayı işaret ediyor. İki haftalık rotasyon (her ayın 1. ve 15'i) aktif döneminde üç maçı tamamlamak için özel bir göğüs ödülü sunar. Geçmiş kavgalardan oluşan geniş bir kütüphaneyle, oyuncular birçok favorinin ve potansiyel olarak yeni eklemelerin geri dönüşünü tahmin edebilirler.PTR şu anda tatil temalı bir mod olan kar kavgası içeriyor. Üç haftalık PTR test dönemi, 2 Haziran 2025'te oyunun 10 yıllık yıldönümü ile çakışan Brawl modu için Şubat ayında bir lansman öneriyor.
Bu canlanma, Fırtına Topluluğunun Kahramanları için büyük bir galibiyet ve birçoğu oyun için daha geniş bir yeniden dirilişe işaret ediyor.Fırtına Kahramanları PTR Yaması Notları (6 Ocak 2025)
Storm PTR yamasının en son kahramanları şunları içerir:
Genel:
Güncellenen ana ekran ve başlangıç müziği.
Yeni: Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde döner.- Denge Güncellemeleri: Auriel, Chromie, Johanna, Tracer ve Zul'jin'de çeşitli yetenekleri ve temel yetenekleri etkiledi. (Kısalık için atlanmış, ancak orijinal yama notlarında mevcut olan ayrıntılı değişiklikler).
Hata düzeltmeleri: Çok sayıda hata düzeltmesi, deneyim küreleri, kök görsel efektler, yavaşlama efektleri ve belirli kahraman yetenekleri ve etkileşimleriyle ilgili sorunları ele alıyor (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Rehgar, Samuro, Sgt. (Kısalık için atlanan, ancak orijinal yama notlarında mevcut olan ayrıntılı hata düzeltmeleri).