ニュース ヒーローズは最愛のゲームモードを復活させます

ヒーローズは最愛のゲームモードを復活させます

著者 : Gabriella Jan 30,2025

ヒーローズは最愛のゲームモードを復活させます

ヒーローズオブザストームは乱闘モードを復活させます:ユニークな地図へのノスタルジックな復帰

Heroes of the Stormは、人気のヒーローズBrawlゲームモードを復活させ、Brawl Modeとしてブランド変更されました。 この待望のリターンは、以前に廃止された数十のマップを特徴としており、5年近く見られなかった独自の課題とゲームプレイエクスペリエンスを提供しています。 現在、パブリックテストの領域(PTR)で利用可能なBrawlモードは、1か月以内に公式リリースが予定されています。 2016年にArenaモードとして元々発売されたHeroes Brawlは、大幅なゲームプレイの変更を伴う毎週の回転課題を提供しました。 ハースストーンの居酒屋の乱闘に触発され、ユニークなマップレイアウト、代替目標、型破りなルールセットを導入しました。 例には、All-Nova Sniper Duels、既存の戦場のアリーナバージョン、PVEミッションがBraxisから逃げることが含まれます。ただし、シングルレーンマップの人気が高まっているため、メンテナンスの困難が困難なため、2020年にARAM(すべてランダム、すべて)に置き換えられました。

brawlモードのリターンは、ヒーローズオブザストームにとって重要なイベントをマークします。 隔週のローテーション(各月の1番目と15日)は、アクティブな期間中に3つの試合を完了するための特別な胸の報酬を提供します。 過去の乱闘の膨大なライブラリにより、プレイヤーは多くのお気に入りと潜在的に新しい追加の復帰を予測できます。

PTRには現在、ホリデーをテーマにしたモードであるSnow Brawlがあります。 3週間のPTRテスト期間は、2025年6月2日のゲームの10周年記念と一致して、乱闘モードの2月の発売を示唆しています。

このリバイバルは、ストームコミュニティのヒーローにとって大きな勝利であり、多くの人がゲームのより広い復活を示すことを望んでいます。

ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)

Storm PTRパッチの最新のヒーローには、

が含まれます

一般:

Homescreenとスタートアップの音楽を更新しました。

新しい:乱闘モードが追加されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。

    バランスの更新:
  • Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、およびZul'jinに対して、大幅なバランス調整が行われ、さまざまな才能と基本能力に影響を与えました。 (簡潔にするために詳細な変更は省略されていますが、元のパッチノートで入手できます)
  • バグ修正:
多数のバグ修正エクスペリエンスグローブ、ルートの視覚効果、特定のヒーローの能力と相互作用に関連する問題に対処します(Alexstrasza、Azmodan、Brightwing、Chen、Cho'gall、Dehaka、 E.T.C.、Falstad、Fenix、Johanna、Kharazim、Lúcio、Lunara、Maiev、Mei、Muradin、Probius、Rehgar、Smuro、Sgt。 (Brevityのために省略された詳細なバグ修正が省略されていますが、元のパッチノートで入手できます)

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