Heroes of the Storm ożywia tryb Brawl: Nostalgiczny powrót do unikalnych wyzwań mapy
Heroes of the Storm przywraca swój popularny tryb gry Brawl Brawl, zmieniony jako tryb Brawl. Ten bardzo oczekiwany powrót zawiera dziesiątki wcześniej zaprzestanych map, oferując wyjątkowe wyzwania i wrażenia z rozgrywki, które nie były widoczne od prawie pięciu lat. Obecnie dostępny w publicznej dziedzinie testu (PTR) tryb Brawl jest planowany do oficjalnego wydania w ciągu miesiąca. <🎜 🎜>
Pierwotnie uruchomione jako tryb areny w 2016 roku, Heroes Brawl oferował cotygodniowe wyzwania z znacznymi zmianami rozgrywki. Zainspirowany tawernami Hearthstone, wprowadził unikalne układy map, alternatywne cele i niekonwencjonalne reguły. Przykłady obejmują pojedynki snajperskie, wersje na arenie istniejących pól bitewnych oraz misję PVE, Escape From Braxis. Jednak ze względu na rosnącą popularność map jednopasmowych i trudności w utrzymaniu, został zastąpiony przez ARAM (wszystkie losowe, wszystkie środkowe) w 2020 r.Powrót trybu Brawl oznacza znaczące wydarzenie dla Heroes of the Storm. Dwutygodniowa rotacja (1 i 15. każdego miesiąca) oferuje specjalną nagrodę klatki piersiowej za wykonanie trzech meczów w okresie aktywnym. Dzięki rozległej bibliotece z przeszłości gracze mogą przewidzieć powrót wielu ulubionych i potencjalnie nowych dodatków.
PTR ma obecnie Snow Brawl, tryb świąteczny. Trzytygodniowy okres testowania PTR sugeruje lutową premierę trybu Brawl, zbiegając się z 10-lecia gry 2 czerwca 2025 r.To odrodzenie jest ważną wygraną dla Heroes of the Storm Community i wielu ma nadzieję, że sygnalizuje szersze odrodzenie gry.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)
Najnowsze bohaterowie łaty Storm PTR obejmuje:
Ogólne:
Zaktualizowana ekran domowy i muzyka startupowa. NOWOŚĆ: TRYB BRALL BELD! Bójki obracają się 1 i 15 dnia każdego miesiąca.
- Aktualizacje równowagi:
- Dokonano znacznych korekty równowagi dla Auriel, Chromie, Johanna, Tracer i Zul'jin, wpływając na różne talenty i zdolności podstawowe. (Szczegółowe zmiany pominięte dla zwięzłości, ale dostępne w oryginalnych notatkach łatek).
Poprawki błędów: Liczne poprawki błędów dotyczą problemów związanych z globami, efektami wizualnymi, spowolnieniem oraz konkretnymi zdolnościami i interakcjami bohaterami (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. (Szczegółowe poprawki błędów pominięte dla zwięzłości, ale dostępne w oryginalnych notatkach na łatce).