Герои шторма оживляет режим драки: ностальгическое возвращение к уникальным задачам карты
Heroes of the Storm возвращает свой популярный режим игры Heroes Brawl, переименован в режим драки. В этом долгожданном возвращении представлены десятки ранее прекращенных карт, предлагая уникальные проблемы и опыт игрового процесса, не наблюдаемые почти за пять лет. В настоящее время доступно в сфере общественного тестирования (PTR), режим драки запланирован для официального выпуска в течение месяца.
Первоначально запущенный в качестве режима арены в 2016 году, Heroes Brawl предлагала еженедельные ротационные задачи со значительными изменениями в игровом процессе. Вдохновленный тавернами Hearthstone, он представил уникальные макеты карт, альтернативные цели и нетрадиционные наборы правил. Примеры включают в себя снайперские дуэли, версии существующих поля битвы и миссию PVE, побег из Браксиса. Однако из-за растущей популярности карт одной полосы движения и трудностей с обслуживанием, он был заменен ARAM (все случайные, все средние) в 2020 году.
Возврат режима драки знаменует собой значительное событие для героев шторма. Вращение в две недели (1-е и 15-е место каждого месяца) предлагает специальную вознаграждение за грудь для завершения трех матчей в течение его активного периода. С обширной библиотекой прошлых драков игроки могут предвидеть возвращение многих фаворитов и потенциально новых дополнений.
PTR в настоящее время имеет снежную драку, режим праздничного тему. Трехнедельный период тестирования PTR предлагает запуск в феврале для режима драки, что совпадает с 10-летней годовщиной игры 2 июня 2025 года.
Это возрождение является главной победой для героев штормового сообщества, и многие надеются, что это сигнализирует о более широком возрождении игры.
Герои патч -примечаний Storm PTR (6 января 2025 г.)
Последние герои патча Storm PTR включают:
Общий:
- Обновленная домашняя и стартап -музыка.
- новый: режим драки добавлен! Потеряются ссоры 1 -го и 15 -го числа каждого месяца.
Обновления баланса: Были внесены значительные корректировки баланса в Auriel, Chromie, Johanna, Tracer и Zul'jin, влияющие на различные таланты и базовые способности. (Подробные изменения опущены для краткости, но доступны в исходных примечаниях к патчам).
Исправлены ошибки: Многочисленные исправления ошибок решают проблемы, связанные с опытом глобуса, визуальные эффекты, замедленные эффекты и конкретные способности героя и взаимодействия (Алексашаша, Азмодан, Брайтвинг, Чен, Чо'Голл, Дехака, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. (Подробные исправления ошибки опущены для краткости, но доступны в исходных примечаниях к патчам).