Heroes of the Storm reviven el modo Brawl: un regreso nostálgico a desafíos de mapa únicos
Heroes of the Storm está trayendo de vuelta su popular modo de juego de Brawl de Heroes, renombrado como modo Brawl. Este retorno muy esperado presenta docenas de mapas previamente descontinuados, que ofrecen desafíos únicos y experiencias de juego que no se ven en casi cinco años. Actualmente disponible en el Reino de la Prueba Pública (PTR), el modo Brawl está programado para el lanzamiento oficial dentro de un mes.
Originalmente lanzado como Modo Arena en 2016, Heroes Brawl ofreció desafíos rotativos semanales con importantes alteraciones del juego. Inspirado en las peleas de tabernas de Hearthstone, introdujo diseños de mapas únicos, objetivos alternativos y conjuntos de reglas no convencionales. Los ejemplos incluyen duelos de francotirador All-Nova, versiones de arena de campos de batalla existentes y la misión PVE, Escape de Braxis. Sin embargo, debido a la creciente popularidad de los mapas de un solo carril y las dificultades de mantenimiento, fue reemplazado por Aram (todos aleatorios, todos mediados) en 2020.
El regreso del modo Brawl marca un evento significativo para Heroes of the Storm. La rotación quincenal (primera y 15 de cada mes) ofrece una recompensa de pecho especial por completar tres partidos durante su período activo. Con una vasta biblioteca de peleas pasadas, los jugadores pueden anticipar el regreso de muchos favoritos y su adiciones potencialmente nuevas.
El PTR actualmente cuenta con Brawl Snow, un modo temático de vacaciones. El período de prueba de PTR de tres semanas sugiere un lanzamiento de febrero para el modo Brawl, coincidiendo con el 10 aniversario del juego el 2 de junio de 2025.
Este avivamiento es una gran victoria para los Heroes de la Comunidad de Tormenta, y muchos esperan que indique un resurgimiento más amplio para el juego.
Héroes de las notas de parche de tormenta (6 de enero de 2025)
Los últimos héroes del parche de tormenta PTR incluyen:
General:
- Música de inicio y de inicio actualizada.
- NUEVO: ¡MODO DE PRINCIPIO AGREGADO! Las peleas giran los días 1 y 15 de cada mes.
Actualizaciones de equilibrio: Se han realizado ajustes de equilibrio significativos a Auriel, Chromie, Johanna, Tracer y Zul'jin, que afectan varios talentos y habilidades base. (Cambios detallados omitidos para la brevedad, pero disponibles en las notas de parche originales).
Corrección de errores: Numerosas correcciones de errores de la dirección relacionadas con los globos de experiencia, efectos visuales de raíz, efectos de desaceleración y habilidades e interacciones específicas de héroes (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin, Probius, Rehgar, Samuro, Sargento. (Soluciones detalladas de errores omitidas para la brevedad, pero disponibles en las notas del parche original).