Ito ay higit sa limang taon mula nang ang Everwild ni Rare ay unang inihayag sa kaganapan ng X019 ng Microsoft, na nag -spark ng pagkamausisa at kaguluhan sa mga manlalaro. Sa kabila ng paulit -ulit na mga pag -absent mula sa Xbox showcases at swirling tsismis ng mga reboot, ang proyekto ay hindi inabandona. Sa katunayan, ang Xbox boss na si Phil Spencer kamakailan ay muling nagpatunay sa kanyang sigasig para sa Everwild sa panahon ng isang pakikipanayam sa Xboxera. Nabanggit ni Spencer ang kanyang pagbisita sa studio ng UK ng Rare, kung saan nakuha niya ang isang unang pagtingin sa pag -unlad na ginawa sa Everwild, kasama ang kanilang live na serbisyo sa pakikipagsapalaran ng Pirate, Sea of Thieves.
Ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa maraming paparating na pamagat, kasama ang Everwild, Estado ng Pagkabulok, at ang susunod na laro mula sa Double Fine. Binigyang diin niya ang diskarte ng Microsoft na bigyan ang mga developer ng maraming oras upang maperpekto ang kanilang mga laro, kahit na sa gitna ng isang abalang iskedyul ng paglabas na pinalakas ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard. Nabanggit din niya ang kanyang paparating na pagbisita sa Vancouver upang matugunan ang koalisyon, ang mga nag -develop sa likod ng Gear of War, na nagpapakita ng patuloy na pangako ng Microsoft sa kanilang mga studio sa laro.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang mga alingawngaw ng isang reboot, na tinanggihan ng Microsoft, at ang pag-alis ng malikhaing direktor nito, si Simon Woodroffe, noong 2020. Gayunpaman, si Rare ay mula nang itinalaga ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala para sa kanyang trabaho sa bansa ng asno, na pamunuan ang proyekto, Viva Piñata, at dagat ng mga magnanakaw, upang mamuno sa proyekto.
Habang ang mga detalye tungkol sa Everwild ay nananatiling mahirap, ito ay pinaniniwalaan na isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ang Everwild bilang isang "bagong bagong IP mula sa Rare" na nag -aalok ng isang "natatangi at hindi malilimutan na karanasan" sa isang "natural at mahiwagang mundo." Dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na form ng laro ay maaaring naiiba sa mga paunang konsepto.
Ang portfolio ng Microsoft ng mga in-development na laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na reboot, ang susunod na pag-install sa serye ng Halo, at bagong laro ng pabula. Bilang karagdagan, si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at naghahanda ang Activision ng Call of Duty ngayong taon. Sa malapit na hinaharap, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon, na nakatakdang ilunsad sa Mayo.
Sa buod, ang Everwild ay nananatiling isang promising na proyekto sa ilalim ng pag -unlad ni Rare, na may suporta ng Microsoft at isang napapanahong koponan sa timon, tinitiyak ang patuloy na pag -unlad nito patungo sa isang natatanging karanasan sa paglalaro.