Faz mais de cinco anos desde que o Everwild da RARE foi anunciado pela primeira vez no evento X019 da Microsoft, provocando curiosidade e emoção entre os jogadores. Apesar das repetidas ausências do Xbox mostrando rumores de reinicialização, o projeto não foi abandonado. De fato, o chefe do Xbox, Phil Spencer, reafirmou recentemente seu entusiasmo pela Everwild durante uma entrevista com a Xboxera. Spencer mencionou sua visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde obteve uma olhada em primeira mão para o progresso que está sendo feito em Everwild, ao lado de seu jogo de aventura pirata ao vivo, Sea of Thieves.
Spencer expressou sua emoção por vários títulos futuros, incluindo Everwild, State of Decay e o próximo jogo da Double Fine. Ele enfatizou a estratégia da Microsoft de dar aos desenvolvedores tempo suficiente para aperfeiçoar seus jogos, mesmo em meio a um cronograma de lançamento ocupado reforçado pelas aquisições da Bethesda e da Activision Blizzard. Ele também mencionou sua próxima visita a Vancouver para se encontrar com a coalizão, os desenvolvedores por trás de Gears of War, mostrando o compromisso contínuo da Microsoft com seus estúdios de jogo.
A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo rumores de uma reinicialização, que a Microsoft negou, e a partida de seu diretor criativo, Simon Woodroffe, em 2020. No entanto, Rare, desde então, nomeou o designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho, o banjo-kazooe, o Viva Piñles.
Embora os detalhes sobre a Everwild permaneçam escassos, acredita-se que seja um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. O último trailer, lançado em julho de 2020, descreveu a Everwild como um "novo IP da Rare", oferecendo uma "experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico". Dado o período de desenvolvimento prolongado, a forma final do jogo pode diferir dos conceitos iniciais.
O portfólio de jogos de desenvolvimento da Microsoft é extenso, incluindo o The Perfect Dark Reboot, a próxima parcela da série Halo e o novo jogo de fábula do Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, os fãs podem esperar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas, definida para ser lançada em maio.
Em resumo, a Everwild continua sendo um projeto promissor sob o desenvolvimento da Rare, com o apoio da Microsoft e uma equipe experiente no comando, garantindo seu progresso contínuo em direção a uma experiência única de jogo.