Es ist über fünf Jahre her, dass Seltene Everwild beim Microsoft X019 Event erstmals angekündigt wurde, was die Neugier und Aufregung unter den Spielern hervorruft. Trotz wiederholter Abwesenheiten von Xbox -Showcases und wirbelnden Gerüchten über Neustarts wurde das Projekt nicht aufgegeben. Tatsächlich bestätigte Xbox -Chef Phil Spencer kürzlich seine Begeisterung für Everwild während eines Interviews mit Xboxera. Spencer erwähnte seinen Besuch im UK -Studio von Selten, wo er neben dem Live -Service Pirate Adventure Game Sea of Diebe einen Blick auf die Fortschritte auf Everwild erhielt.
Spencer drückte seine Aufregung für mehrere bevorstehende Titel aus, darunter Everwild, State of Decay und das nächste Spiel von Double Fine. Er betonte die Strategie von Microsoft, den Entwicklern genügend Zeit zu geben, ihre Spiele zu perfektionieren, selbst inmitten eines vollen Veröffentlichungsplans, der durch die Akquisitionen von Bethesda und Activision Blizzard gestärkt wurde. Er erwähnte auch seinen bevorstehenden Besuch in Vancouver, um sich mit der Koalition, den Entwicklern hinter Gears of War, zu treffen, und präsentiert Microsofts laufendes Engagement für ihre Spielstudios.
Everwild hat seinen Anteil an Herausforderungen, einschließlich Gerüchten über einen Neustart, den Microsoft bestritten hat, und der Abreise seines Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020. Selten hat Seltene seitdem die Veteranendesignerin Gregg Mayles, bekannt für seine Arbeiten über Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata und Sea und Sea, zu den Anschlüssen, zu den Anschlüssen.
Obwohl Details über Everwild knapp bleiben, wird angenommen, dass es sich um ein Abenteuerspiel der dritten Person mit Elementen eines Gottesspiels handelt. Der letzte im Juli 2020 veröffentlichte Trailer bezeichnete Everwild als "brandneue IP aus seltenen", das ein "einzigartiges und unvergessliches Erlebnis" in einer "natürlichen und magischen Welt" bietet. Angesichts der längeren Entwicklungsphase kann die endgültige Form des Spiels von den ersten Konzepten abweichen.
Das Portfolio von Microsoft in Entwicklungsspielen ist umfangreich, darunter der perfekte Dark-Neustart, die nächste Folge der Halo-Serie und das neue Fable-Spiel von Playground. Darüber hinaus arbeitet Bethesda an den Elder Scrolls 6 und Activision bereitet den diesjährigen Dienst Call of Duty vor. In naher Zukunft können sich die Fans auf das Doom: The Dark Ages von ID Software freuen, das im Mai gestartet werden soll.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Everwild ein vielversprechendes Projekt unter Seltenes Entwicklung mit der Unterstützung von Microsoft und einem erfahrenen Team an der Spitze, um den Fortschritt in Richtung eines einzigartigen Spielerlebnisses zu gewährleisten.