희귀의 Everwild가 Microsoft의 X019 이벤트에서 처음 발표 된 지 5 년이 지났으며 게이머들 사이의 호기심과 흥분을 불러 일으켰습니다. Xbox 쇼케이스와 재부팅 소용돌이에 대한 반복적 인 결석에도 불구하고 프로젝트는 버려지지 않았습니다. 실제로 Xbox의 감독 Phil Spencer는 최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Everwild에 대한 열정을 재확인했습니다. Spencer는 Drear 's UK Studio를 방문하여 Live Service Pirate Adventure Game 인 Sea of Thieves와 함께 Everwild의 진전을 직접 살펴 보았습니다.
스펜서는 Everwild, State of Decay 및 Double Fine의 다음 게임을 포함한 다가오는 여러 타이틀에 대한 그의 흥분을 표명했습니다. 그는 Bethesda와 Activision Blizzard의 인수에 의해 강화 된 바쁜 출시 일정 속에서도 개발자에게 게임을 완성 할 수있는 충분한 시간을 제공하는 Microsoft의 전략을 강조했습니다. 그는 또한 다가오는 밴쿠버를 방문하여 연합, 기어 오브 워드 (Gears of War)의 개발자들과 만나 게임 스튜디오에 대한 마이크로 소프트의 지속적인 노력을 보여 주었다.
Everwild는 Microsoft가 거부 한 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함하여 도전에 직면 해 왔습니다. 그러나 Rare는 이후 Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata 및 Thieves의 Sea에 대한 작품으로 알려진 베테랑 디자이너 Gregg Mayles를 임명했습니다.
Everwild에 대한 세부 사항은 남아 있지만 God Game의 요소가있는 3 인칭 모험 게임으로 여겨집니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 Everwild를 "자연스럽고 마법의 세계"에서 "독특하고 잊을 수없는 경험"을 제공하는 "희귀 한 새로운 IP"라고 설명했습니다. 개발 기간이 연장되면 게임의 최종 양식은 초기 개념과 다를 수 있습니다.
Microsoft의 미래 개발 게임 포트폴리오는 Perfect Dark Reboot, Halo 시리즈의 다음 작품 및 Playground의 새로운 Fable 게임을 포함하여 광범위합니다. 또한 Bethesda는 Elder Scrolls 6에서 일하고 있으며 Activision은 올해의 Call of Duty를 준비하고 있습니다. 가까운 시일 내에 팬들은 5 월에 출시 될 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages를 기대할 수 있습니다.
요약하면, Everwild는 Microsoft의 지원과 노련한 팀을 통해 Rarre의 개발 중에 유망한 프로젝트로 남아있어 독특한 게임 경험을 향한 지속적인 진전을 보장합니다.