Han pasado más de cinco años desde que Rare's Everwild se anunció por primera vez en el evento X019 de Microsoft, generando curiosidad y emoción entre los jugadores. A pesar de las repetidas ausencias de las exhibiciones de Xbox y los remolinos de los reinicios, el proyecto no ha sido abandonado. De hecho, el jefe de Xbox, Phil Spencer, recientemente reafirmó su entusiasmo por Everwild durante una entrevista con Xboxera. Spencer mencionó su visita al estudio del Reino Unido de Rare, donde obtuvo una mirada de primera mano al progreso que se realizó en Everwild, junto con su juego de aventuras piratas en vivo, Sea of Thieves.
Spencer expresó su emoción por varios títulos próximos, incluidos Everwild, State of Decay y el próximo juego de Double Fine. Hizo hincapié en la estrategia de Microsoft de dar a los desarrolladores tiempo suficiente para perfeccionar sus juegos, incluso en medio de un horario de lanzamiento ocupado reforzado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. También mencionó su próxima visita a Vancouver para reunirse con la Coalición, los desarrolladores detrás de Gears of War, mostrando el compromiso continuo de Microsoft con sus estudios de juegos.
Everwild ha enfrentado su parte de los desafíos, incluidos los rumores de un reinicio, que Microsoft ha negado, y la partida de su director creativo, Simon Woodroffe, en 2020. Sin embargo, Rare ha designado a Veteran Designer Gregg Mayles, conocido por su trabajo sobre Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea de Thises, para ser líder del proyecto.
Si bien los detalles sobre Everwild siguen siendo escasos, se cree que es un juego de aventura en tercera persona con elementos de un juego de Dios. El último trailer, lanzado en julio de 2020, describió a Everwild como una "nueva IP de" que ofrece una "experiencia única e inolvidable" en un "mundo natural y mágico". Dado el período de desarrollo extendido, la forma final del juego puede diferir de los conceptos iniciales.
La cartera de juegos en desarrollo de Microsoft es extensa, incluido el reinicio Dark Perfect, la próxima entrega de la serie Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Además, Bethesda está trabajando en el Elder Scrolls 6, y Activision está preparando el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, los fanáticos pueden esperar la fatalidad de ID Software: The Dark Edad, que se lanzará en mayo.
En resumen, Everwild sigue siendo un proyecto prometedor bajo el desarrollo de Rare, con el apoyo de Microsoft y un equipo experimentado al timón, asegurando su continuo progreso hacia una experiencia de juego única.