Mga araw bago ang inaasahang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng * Marvel's Spider-Man 2 * ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa ilang mga kadahilanan: walang kampanya sa marketing, ang mga pre-order ay hindi binuksan, at ang mga kinakailangan sa system ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga isyung ito ay iniwan ang mga tagahanga at potensyal na mamimili sa dilim tungkol sa kung ano ang aasahan mula sa paglulunsad ng PC ng laro.
Kamakailan lamang ay pinaikling ng Sony ang window ng eksklusibo para sa mga pamagat ng PlayStation bago ilabas ang mga ito sa PC, isang hakbang na gumuhit ng pintas mula sa mga nakalaang tagahanga ng console. Gayunpaman, sa mga pagkabigo sa mga numero ng benta mula sa mga laro tulad ng *Final Fantasy 16 *, ang Sony ay maaaring muling suriin ang diskarte sa paglabas ng cross-platform. Ang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng * Spider-Man 2 * ay dumating nang mas maaga kaysa sa dati, na nag-aaklas ng haka-haka na maaaring isaalang-alang ng Sony ang sabay-sabay na paglabas sa PlayStation at PC. Ang potensyal na paglilipat na ito ay nagdulot ng kawalang -kasiyahan sa mga Loyalist ng PlayStation na pakiramdam na ang gayong paglipat ay nagpapahiwatig ng pagiging eksklusibo na tumutukoy sa kanilang platform.
Ang pagdaragdag sa mga komplikasyon, ang kinakailangan para sa isang PSN account upang bumili ng mga laro, na kilala bilang regional lock-in, ay negatibong nakakaapekto sa mga benta. Ang sistemang ito ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng pagiging kumplikado sa proseso ng pagbili, nakakabigo na mga manlalaro at potensyal na humadlang sa mga benta.
Ang kinabukasan ng * Marvel's Spider-Man 2 * sa PC ay nananatiling hindi sigurado. Ang kawalan ng pre-order at mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig sa isang posibleng pagkaantala sa paglabas ng laro. Ang haka -haka ay rife na maaaring itulak ng Sony ang paglulunsad ng ilang buwan upang pinuhin ang PC port o upang muling masuri ang pangkalahatang diskarte para sa pagdadala ng mga eksklusibo ng PlayStation sa PC market.