Dagen vóór de verwachte release stimuleert de pc-versie van * Marvel's Spider-Man 2 * controverse door verschillende over factoren: er is geen marketingcampagne geweest, pre-orders zijn niet geopend en de systeemvereisten blijven niet bekendgemaakt. Deze problemen hebben fans en potentiële kopers in het donker achtergelaten over wat ze kunnen verwachten van de pc -lancering van de game.
Sony heeft onlangs het exclusiviteitsvenster ingekort voor zijn PlayStation -titels voordat ze op pc vrijgeeft, een beweging die kritiek heeft getrokken van toegewijde consolefans. Met teleurstellende verkoopcijfers van games als *Final Fantasy 16 *, kan Sony echter zijn cross-platform release-strategie opnieuw evalueren. De aankondiging van de pc-versie van * Spider-Man 2 * kwam eerder dan normaal, waardoor speculatie werd aangewakkerd dat Sony mogelijk gelijktijdige releases op PlayStation en PC overweegt. Deze potentiële verschuiving heeft ontevredenheid veroorzaakt bij Loyalisten van PlayStation die het gevoel hebben dat een dergelijke beweging de exclusiviteit verdunde die hun platform definieert.
Als toevoeging aan de complicaties, heeft de vereiste voor een PSN-account om games te kopen, bekend als regionale lock-in, de verkoop negatief beïnvloed. Dit systeem voegt een extra laag complexiteit toe aan het koopproces, frustrerende spelers frustreren en mogelijk de verkoop afschrikken.
De toekomst van * Marvel's Spider-Man 2 * op pc blijft onzeker. De afwezigheid van pre-orders en systeemvereisten wijst op een mogelijke vertraging in de release van de game. Speculatie is veel dat Sony de lancering met een paar maanden zou kunnen terugdringen om de pc -poort te verfijnen of om zijn algemene strategie opnieuw te beoordelen om PlayStation Exclusives naar de pc -markt te brengen.