Tage vor seiner erwarteten Veröffentlichung ist die PC-Version von * Marvels Spider-Man 2 * aufgrund mehrerer bezogener Faktoren eine Kontroverse aufregt: Es gab keine Marketingkampagne, Vorbestellungen haben nicht eröffnet und die Systemanforderungen bleiben nicht bekannt. Bei diesen Problemen haben Fans und potenzielle Käufer im Dunkeln über die Erwartung des PC -Starts des Spiels im Dunkeln gelassen.
Sony hat kürzlich das Exklusivitätsfenster für seine PlayStation -Titel verkürzt, bevor er sie auf dem PC veröffentlicht hat. Mit enttäuschenden Verkaufszahlen aus Spielen wie *Final Fantasy 16 *kann Sony jedoch seine plattformübergreifende Veröffentlichungsstrategie neu bewerten. Die Ankündigung der PC-Version von * Spider-Man 2 * erfolgte früher als gewöhnlich, und die Spekulationen, dass Sony möglicherweise gleichzeitige Veröffentlichungen auf PlayStation und PC erwägt. Diese potenzielle Verschiebung hat bei PlayStation -Loyalisten, die der Meinung sind, dass ein solcher Schritt die Exklusivität, die ihre Plattform definiert, die Unzufriedenheit ausgelöst.
Zu den Komplikationen hat die Anforderung, dass ein PSN-Konto als Regional Lock-In bezeichnet wird, negativ beeinflusst. Dieses System verleiht dem Kaufprozess eine zusätzliche Komplexitätsebene, frustriert die Spieler und schützt möglicherweise den Umsatz.
Die Zukunft von * Marvels Spider-Man 2 * auf dem PC bleibt ungewiss. Das Fehlen von Vorbestellungen und Systemanforderungen deutet auf eine mögliche Verzögerung der Veröffentlichung des Spiels hin. Spekulationen sind weit verbreitet, dass Sony den Start um einige Monate zurückschieben könnte, um den PC -Anschluss zu verfeinern oder seine Gesamtstrategie für die Übernahme von PlayStation -Exklusiven auf den PC -Markt zu überdenken.