Quelques jours avant sa sortie prévue, la version PC de * Marvel's Spider-Man 2 * suscite la controverse en raison de plusieurs facteurs concernant: il n'y a pas eu de campagne de marketing, les précommandes n'ont pas ouvert et les exigences du système restent non divulguées. Ces problèmes ont laissé les fans et les acheteurs potentiels dans l'ignorance sur ce à quoi s'attendre du lancement du jeu du jeu.
Sony a récemment raccourci la fenêtre d'exclusivité pour ses titres PlayStation avant de les publier sur PC, une décision qui a suscité des critiques de fans de console dédiés. Cependant, avec des chiffres de vente décevants de jeux comme * Final Fantasy 16 *, Sony peut réévaluer sa stratégie de libération multiplateforme. L'annonce de la version PC de * Spider-Man 2 * est venue plus tôt que d'habitude, alimentant les spéculations que Sony pourrait envisager des versions simultanées sur PlayStation et PC. Ce changement potentiel a déclenché le mécontentement des loyalistes de la PlayStation qui estiment qu'un tel mouvement dilue l'exclusivité qui définit leur plate-forme.
Ajoutant aux complications, l'exigence d'un compte PSN pour acheter des jeux, connue sous le nom de verrouillage régional, a affecté négativement les ventes. Ce système ajoute une couche supplémentaire de complexité au processus d'achat, frustrant les joueurs et dissuader potentiellement les ventes.
L'avenir de * Marvel's Spider-Man 2 * sur PC reste incertain. L'absence de précommandes et les exigences du système indique un éventuel retard dans la version du jeu. La spéculation est répandue que Sony pourrait repousser le lancement de quelques mois pour affiner le port PC ou pour réévaluer sa stratégie globale pour apporter des exclusivités PlayStation sur le marché des PC.