สรุป
- VR ที่ใช้ในคดีในศาล อาจเป็นครั้งแรก
- ความก้าวหน้าของ Meta Quest ทำให้ VR เป็นมิตรกับผู้บริโภคมากขึ้น
- เทคโนโลยี VR อาจเปลี่ยนแปลงการจัดการคดีทางกฎหมายในอนาคต
ผู้พิพากษาฟลอริดาและเจ้าหน้าที่ศาลอื่นๆ ใช้ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนในระหว่างคดี เพื่อให้ฝ่ายจำเลยสามารถแสดงให้เห็นถึง เหตุการณ์ในมุมมองของจำเลย คิดว่าจะเป็นกรณีหนึ่งหากไม่ใช่กรณีแรกๆ ของเจ้าหน้าที่ศาลสหรัฐฯ ที่ใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนในคดีในศาล
แม้ว่าจะเปิดให้บริการมาหลายปีแล้ว แต่ความเป็นจริงเสมือนก็ยังไม่ได้รับความนิยมหรือ เป็นที่คุ้นเคยของประชาชนทั่วไปว่าเป็นประสบการณ์การเล่นเกมมาตรฐาน ซีรี่ส์ความเป็นจริงเสมือนของ Meta Quest ได้สร้างความก้าวหน้าครั้งสำคัญในเรื่องนี้ โดยนำเสนอชุดหูฟังไร้สายและราคาไม่แพงที่ทำให้ประสบการณ์นั้นเป็นมิตรกับผู้บริโภคมากขึ้น แต่ก็ยังห่างไกลจากการนำไปใช้ทุกที่ การใช้ VR ในคดีในศาลเป็นการพัฒนาที่น่าสนใจ เนื่องจากอาจเปลี่ยนแปลงวิธีการจัดการคดีทางกฎหมายในอนาคต
ในฟลอริดา มีการพิจารณาคดีในคดี "ยืนหยัดเพื่อคุณ" เพื่อแสดงให้เห็นว่า ขณะเกิดเหตุในมุมมองของจำเลย ทนายความของจำเลยระบุว่ามีความรุนแรงเกิดขึ้นในสถานที่จัดงานแต่งงานของจำเลย ทำให้เขารีบไปที่ที่เกิดเหตุเพื่อปกป้องทรัพย์สิน เจ้าหน้าที่ และลดสถานการณ์ให้บานปลาย แต่เขาพบว่าตัวเองถูกรายล้อมไปด้วยฝูงชนที่ขี้เมาและก้าวร้าว และสุดท้ายกลับต้องถอยพิงกำแพง เขาชักปืนออกมาตอบโต้ และถูกตั้งข้อหาทำร้ายร่างกายด้วยอาวุธร้ายแรง เพื่ออธิบายฉากดังกล่าว ฝ่ายจำเลยได้นำเสนอ CG ที่สร้างขึ้น ณ ขณะนั้น ซึ่งเห็นจากมุมมองของจำเลย โดยแสดงบนชุดหูฟัง Meta Quest 2
ความเป็นจริงเสมือนสามารถเปลี่ยนวิธีการจัดการการทดลองได้
นี่ถือว่าเป็นครั้งแรกที่มีการใช้ VR ในลักษณะนี้ แต่อาจจะยังห่างไกลจากครั้งล่าสุด ในขณะที่ภาพประกอบ รูปภาพ และการสร้าง CG ถูกนำมาใช้ในการทดลองเพื่อช่วยสาธิตวิธีการเล่นของช่วงเวลาหนึ่ง แต่ VR จะทำให้บุคคลรู้สึกเหมือนกำลังแสดงอยู่บนชุดหูฟังโดยไม่ซ้ำใคร ผู้ใช้ VR ส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะยอมรับว่าการดูวิดีโอของฉากหนึ่งมีผลกระทบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากการใส่ VR เข้าไปข้างใน เนื่องจาก VR หลอก brain ให้เชื่อว่าทุกสิ่งกำลังเกิดขึ้นต่อหน้าผู้ใช้อย่างแท้จริง ทนายฝ่ายจำเลยหวังว่าหากคดีดังกล่าวเข้าสู่การพิจารณาคดีของคณะลูกขุนเต็มรูปแบบ คณะลูกขุนก็จะได้ชมการสาธิต VR เดียวกันนี้เช่นกัน
การสาธิตนี้น่าจะถือว่าทำไม่ได้หากไม่มีความสามารถไร้สายของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Meta Quest VR Meta Quests สามารถสวมใส่และใช้งานได้ทันทีทุกที่ ในขณะที่ชุดหูฟัง VR อื่นๆ ต้องใช้การเชื่อมต่อแบบมีสายกับพีซี และอาจเป็นตัวติดตามภายนอกเพื่อพิจารณาว่าผู้ใช้ยืนและมองที่ใด ด้วยศักยภาพในการสร้างความเห็นอกเห็นใจและความเข้าใจในมุมมองและความคิดของจำเลยผ่านประสบการณ์ VR เช่นนี้ จึงเป็นไปได้ที่ Meta จะได้เห็นการนำชุดหูฟังของตนไปใช้อย่างแพร่หลายโดยทีมกฎหมายในอนาคต
370 ดอลลาร์ที่ Amazon