Podsumowanie
- VR wykorzystana w sprawie sądowej, prawdopodobnie po raz pierwszy.
- Udoskonalenia Meta Quest sprawiają, że VR jest bardziej przyjazna dla konsumenta.
- Technologia VR może zmienić sposób rozpatrywania spraw prawnych w przyszłości.
Sędzia z Florydy i inni urzędnicy sądowi podczas sprawy korzystali z zestawów słuchawkowych rzeczywistości wirtualnej, więc obrona może wykazać zdarzenie z punktu widzenia oskarżonego. Uważa się, że jest to jeden, jeśli nie pierwszy przypadek, w którym urzędnicy sądowi w USA wykorzystali technologię rzeczywistości wirtualnej w sprawie sądowej.
Mimo że rzeczywistość wirtualna jest dostępna od wielu lat, nadal nie jest tak popularna lub znane ogółowi społeczeństwa jako standardowe doświadczenia w grach. Seria rzeczywistości wirtualnej Meta Quest poczyniła pod tym względem znaczne postępy, wprowadzając niedrogie i bezprzewodowe zestawy słuchawkowe, które sprawiają, że korzystanie z nich jest znacznie bardziej przyjazne dla konsumenta, ale wciąż daleko mu do powszechnego zastosowania. Wykorzystanie VR w sprawach sądowych to intrygujące osiągnięcie, ponieważ może zmienić sposób rozpatrywania spraw prawnych w przyszłości.
Na Florydzie odbyła się rozprawa w sprawie „nie poddawaj się”, aby pokazać, że chwili, o której mowa z punktu widzenia oskarżonego. Adwokat oskarżonego wskazuje, że w sali weselnej należącej do oskarżonego wybuchła przemoc, w związku z czym pośpieszył on na miejsce zdarzenia, próbując chronić swój majątek, personel i załagodzić sytuację. Zamiast tego rzekomo znalazł się w otoczeniu pijanego i agresywnego tłumu i został oparty o ścianę. W odpowiedzi wyciągnął broń i został oskarżony o napaść z użyciem śmiercionośnego narzędzia. Aby zilustrować tę scenę, obrona przedstawiła komputerową rekonstrukcję chwili widzianą z punktu widzenia oskarżonego, wyświetloną na zestawach słuchawkowych Meta Quest 2.
Wirtualna rzeczywistość może zmienić sposób prowadzenia rozpraw
Uważa się, że jest to pierwszy przypadek wykorzystania VR w ten sposób, ale może to być daleki od ostatniego. Choć w próbach wykorzystano ilustracje, zdjęcia i rekonstrukcje CG, aby zademonstrować przebieg danej chwili, rzeczywistość wirtualna w wyjątkowy sposób sprawia, że użytkownik czuje się, jakby znajdował się w danej chwili wyświetlanej na goglach. Większość użytkowników VR prawdopodobnie zgodzi się, że obejrzenie filmu przedstawiającego scenę ma zupełnie inny wpływ niż umieszczenie go w nim za pomocą VR, ponieważ VR oszukuje brain, aby uwierzył, że wszystko naprawdę dzieje się tuż przed użytkownikiem. Obrońca ma nadzieję, że jeśli sprawa trafi do pełnoprawnego procesu z ławą przysięgłych, ta sama demonstracja VR również zostanie obejrzana przez ławę przysięgłych.
Ta konkretna demonstracja prawdopodobnie zostałaby uznana za niepraktyczną bez bezprzewodowych możliwości linii Meta Quest VR. Meta Questy można po prostu założyć i od razu używać w dowolnym miejscu, podczas gdy inne zestawy VR wymagają przewodowego połączenia z komputerem i ewentualnie zewnętrznych trackerów, aby określić, gdzie użytkownik stoi i patrzy. Dzięki potencjałowi wytworzenia empatii i zrozumienia dla punktu widzenia i sposobu myślenia oskarżonego poprzez doświadczenia VR takie jak to, możliwe jest, że Meta może w przyszłości powszechnie przyjąć swoje zestawy słuchawkowe przez zespoły prawne.
370 dolarów w Amazon