Assassin's Creed Shadows: обновленная система Parkour и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданная феодальная японская сеть Ubisoft, должна запустить 14 февраля. Эта последняя запись вносит значительные изменения, в частности, его механику Parkour и включает в себя двойные главные герои с контрастными игровыми стилями.
Рафинированный опыт паркура:
Система Parkour в игре проходит капитальный ремонт. Вместо того, чтобы свободно затрагивать любую поверхность, игроки будут ориентироваться на обозначенных «Паркур-шоссе». Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся областей остаются доступными, требуя стратегических подходов. Эта сфокусированная конструкция позволяет более тщательно продуманные пути движения, усиливая поток и общий опыт.
Бесплатные выпускные выпускные выпускные являются еще одним ключевым улучшением. Теперь игроки могут плавно отключиться от выступов, выполняя стильные акробатические маневры вместо традиционного спуска. Добавление положения лежа еще больше повышает подвижность, что позволяет дайвинг во время спринтов наряду с скольжением. Как объясняет помощник директора по игре Саймон Лемей-Комтоис, этот выбор дизайна позволяет контролировать движение персонажа, дифференцируя способности двух главных героев.
Двойные герои, разнообразные игровые процессы:
Shadows вводит NAOE, скрытный шиноби из масштабирования стен и маневрирования тени, и Yasuke, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не имея способностей скалолазания. Эта двойная структура обслуживает как поклонников классического игрового процесса Stealth, так и для тех, кто предпочитает более ориентированный на боевые действия RPG Combat, представленные в таких названиях, как Odyssey и Valhalla. Различные возможности движения Naoe и Yasuke являются неотъемлемой частью этой дизайна.
Выпуск и конкуренция:
Запуск на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны других громких выпусков в феврале, включая Wilds Monster Hunter, как дракон: пират-якудза на Гавайях, и известный. Может ли он захватить игрового духа, еще предстоит увидеть. Тем не менее, обновленная система Parkour и уникальная динамика с двойным протегонистом, безусловно, позиционируют ее для успеха.