Koei Tecmo has announced a new entry in their Three Kingdoms franchise with Heroes
A chess and shogi-inspired battler, it sees you taking on opponents using individual abilities
But perhaps the biggest selling point is the challenging GARYU AI system
The Three Kingdoms period of Chinese history is a fascinating one, whether that's the Arthurian tales of valour and strategy that lionize it, or the arguably even more intriguing attempts to sift truth from myth in this almost legendary era, which has proven a fertile ground for interactive media. One developer who's explored it more than any other is Koei Tecmo with their legendary series of strategy titles, and now they're bringing even more action to mobile with Three Kingdoms Heroes!
Поклонникам сериала доступен знакомый художественный стиль и масштабное оперное повествование. Но если вы когда-либо скептически относились к этой игре, «Три героя королевства» могут стать самой интригующей точкой входа во франшизу. Эта пошаговая настольная игра, вдохновленная сёги и шахматами, может похвастаться огромным разнообразием способностей и уловок, которыми владеют знаменитые деятели периода Троецарствия.
Но, пожалуй, самая интригующая особенность предстоящего выпуска — появление на витринах магазинов 25 января следующего года — это не многочисленные визуальные, звуковые и игровые функции, а интригующая и сложная система GARYU; внутриигровой ИИ, обученный адаптироваться и сражаться с вами как с почти живым противником.
Единственный способ победить — не игратьДостаточно сказать, что здесь мое внимание привлекло GARYU, и хотя я всегда сомневаюсь в модном слове «ИИ», эта система разработана HEROZ, который также создал ИИ, доминирующий в сёги, длшоги. Сообщается, что эта система доминировала на чемпионатах мира по сёги два года подряд и в результате превзошла некоторых лучших гроссмейстеров этого вида спорта.
Очевидно, что это, вероятно, не так просто, как вы могли ожидать. Я имею в виду, что мы все знаем противоречие вокруг шахматного «гроссмейстера» Дип Блю. Но в то же время, что касается аргументов в пользу продажи, и в тот период истории, который так часто фокусируется на изобретательных военных гамбитах, я бы сказал, что перспектива сразиться с реалистичным и сложным противником меня продала.