Koei Tecmo has announced a new entry in their Three Kingdoms franchise with Heroes
A chess and shogi-inspired battler, it sees you taking on opponents using individual abilities
But perhaps the biggest selling point is the challenging GARYU AI system
The Three Kingdoms period of Chinese history is a fascinating one, whether that's the Arthurian tales of valour and strategy that lionize it, or the arguably even more intriguing attempts to sift truth from myth in this almost legendary era, which has proven a fertile ground for interactive media. One developer who's explored it more than any other is Koei Tecmo with their legendary series of strategy titles, and now they're bringing even more action to mobile with Three Kingdoms Heroes!
Für Fans der Serie gibt es den bekannten Kunststil und die groß angelegte Operngeschichte. Aber wenn Sie jemals skeptisch waren, es auszuprobieren, ist Three Kingdom Heroes möglicherweise der bisher faszinierendste Einstieg in das Franchise. Dieser rundenbasierte Brettkämpfer, der von Shogi und Schach inspiriert ist, verfügt über eine große Vielfalt an Fähigkeiten und Strategien, die von berühmten Persönlichkeiten aus der Zeit der Drei Königreiche eingesetzt werden.
Aber das vielleicht faszinierendste Feature dieser kommenden Veröffentlichung ist, dass es in die Läden kommt Der 25. Januar nächsten Jahres liegt nicht in den zahlreichen visuellen, akustischen oder Gameplay-Features, sondern im faszinierenden, herausfordernden GARYU-System; Eine KI im Spiel, die darauf trainiert ist, sich anzupassen und mit dir als fast lebensechten Gegner zu kämpfen.
Der einzige Weg zu gewinnen ist, nicht zu spielenEs genügt zu sagen, dass GARYU hier meine Aufmerksamkeit erregt hat, und obwohl ich bei dem KI-Schlagwort immer Zweifel habe, wurde dieses System von HEROZ entwickelt, der es auch geschaffen hat Shogi-dominierender KI-Dlshogi. Berichten zufolge dominierte dieses System die Shogi-Weltmeisterschaften zwei Jahre in Folge und übertraf dadurch einige der besten Großmeister des Sports.
Natürlich ist das wahrscheinlich nicht so einfach, wie Sie vielleicht erwarten. Ich meine, wir alle kennen die Kontroverse hinter dem Schach-„Großmeister“ Deep Blue. Aber gleichzeitig, was die Verkaufsargumente angeht, und für einen Zeitraum in der Geschichte, der sich so oft auf geniale militärische Schachzüge konzentriert, würde ich sagen, dass mich die Aussicht, einem lebensechten, herausfordernden Gegner gegenüberzutreten, überzeugt hat.