Koei Tecmo has announced a new entry in their Three Kingdoms franchise with Heroes
A chess and shogi-inspired battler, it sees you taking on opponents using individual abilities
But perhaps the biggest selling point is the challenging GARYU AI system
The Three Kingdoms period of Chinese history is a fascinating one, whether that's the Arthurian tales of valour and strategy that lionize it, or the arguably even more intriguing attempts to sift truth from myth in this almost legendary era, which has proven a fertile ground for interactive media. One developer who's explored it more than any other is Koei Tecmo with their legendary series of strategy titles, and now they're bringing even more action to mobile with Three Kingdoms Heroes!
Voor fans van de serie is er de bekende kunststijl en grootschalige opera-verhalen. Maar als je er ooit sceptisch over bent geweest om het te proberen, is Three Kingdom Heroes misschien wel het meest intrigerende toegangspunt tot de franchise tot nu toe. Deze turn-based board-battler, geïnspireerd door shogi en schaken, beschikt over een enorme verscheidenheid aan vaardigheden en strategieën die worden gehanteerd door beroemde figuren uit de Three Kingdoms-periode.
Maar misschien wel het meest intrigerende kenmerk van deze aankomende release, het bereiken van winkelpuien op 25 januari volgend jaar zit niet in de vele visuele, audio- of gameplay-functies, maar in plaats daarvan in het intrigerende, uitdagende GARYU-systeem; een in-game AI die is getraind om zich aan te passen en de strijd aan te gaan met jou als een bijna levensechte tegenstander.
De enige manier om te winnen is door niet te spelenHet volstaat te zeggen dat GARYU hier mijn aandacht trok, en hoewel ik altijd twijfel over het AI-modewoord, is dit systeem ontwikkeld door HEROZ, die ook de shogi-dominerende AI heeft gemaakt dlshogi. Dit systeem domineerde naar verluidt de Wereld Shogi Kampioenschappen gedurende twee opeenvolgende jaren en presteerde daardoor beter dan sommige van de beste grootmeesters van de sport.
Dat is uiteraard waarschijnlijk niet zo eenvoudig als je zou verwachten. Ik bedoel, we kennen allemaal de controverse achter schaakgrootmeester Deep Blue. Maar wat de verkoopargumenten betreft, en voor een periode in de geschiedenis die zich zo vaak concentreert op ingenieuze militaire gokken, zou ik zeggen dat het vooruitzicht om tegenover een levensechte, uitdagende tegenstander te staan mij verkocht heeft.